テスト
すべての任天堂のヒーローが Switch のカタログを拡大するよう求められているとしたら、カービィはまだハイブリッド コンソールで披露する機会がなかったヒーローの 1 人です。これは、控えめに言っても独創的なコンセプトを備えた非常に平凡なバトルロイヤル (3DS) を忘れさせてくれるはずのエピソードである星のカービィ スターアライズで実現されました。実際、小さなピンクのボールは、あらゆる場面で敵を飲み込むのではなく、愛で満たされたハートを敵に送り、敵に奉仕することができるようになりました。私たちのものを転覆させるのに十分ですか?あまり。
『星のカービィ スターアライズ』は、夢の国に降る闇の心の雨から始まります。結果: 優しい心を引き継いだ古き良きカービィを除いて、露出した住民は全員闇に落ちます。したがって、このおかげで、彼は堂々としたデデデ大王やメタナイトを含む敵を自分の大義に結集するよう説得できるでしょう。そう、Nintendo Switchはこの奇跡を実現します。たとえ数の上では強さがあっても、プレイヤーは自分が狂人の軍隊の先頭に立っているのではなく、むしろ 4 人のチームの先頭に立っていることに気づきます。協力に基づいたメカニズムをテストし、さまざまな同盟国の力を組み合わせるには十分です。考えられるすべての公式をリストするつもりはありませんが、24 種類の潜在的なパートナーとほぼ 30 の模倣可能なパワーがあるため、やるべきことはたくさんあります。当然のことながら、開発者が考えたパズルを解くには、これらの関連付けを習得することが不可欠です。もちろん、それほどエキサイティングなことはありませんが、ゲームを 100% クリアする (つまり、すべてのパズルのピースを集めて別のレベルのロックを解除する) には、やはり複数回プレイする必要があります。いずれにせよ、友人や AI が演じる 3 人の副官が側にいると、私たちは無敵だと感じますが、敵は非常に悲惨な弱さを示します。ボスと対峙するときは、巧妙である必要はありません。何も考えずにいじくり回すと、バターのようにうまくいきます。暗黒卿だけがちょっと邪魔だった。要するに、コースを味わう時間をあまりとらずにコースを通過してしまうのです。
輝きのない星
星のカービィ スターアライズは、レインボーペイントブラシほどインスピレーションを受けていないものの、視覚的に完成されたシーケンスをいくつか提供しているので、これは残念です。これにより、4 人の友人が手を組んで列車または円になり、その進路にあるすべてのものを押しつぶす場合を除いて、ゲームのかなり遅いペースを忘れることができます。私たちに関する限り、スターアライズがシューティングゲームの外観を呈するスターに弱点があります。一方で、HAL研究所の人たちは、なぜチームが二分されているフェーズを統合し、あちこちで作動する仕組みを設けたのか不思議に思います。利息ゼロ。また、開発者が冒険を堂々と完了するのに十分な力を持っていないかのように、単にボスをリサイクルするだけの最後のレベルも役に立ちません。そして、次に何が起こるかを考えると、それはもうやる気を起こさせません。 「Heroes of the Sidereal Strike」では、夢の国に危険に近づいている隕石を野球バットを使ってできるだけ遠くまで送り返すことが目標です。一方、「The Ace of the Axe」では、キャタピラとミネリソンを避けながら、できるだけ多くの木を切ることが問題になります。メインキャンペーンが終わると、次の 2 つのモードが表示されます。「スターアライズ Go!」カービィの友達ができるだけ早くレベルを再訪しなければならない場所、そしてゲームのボスを完了しなければならない「究極のジレンマ」、そう、この味気ない体験を長引かせるには十分ではありません。