『進撃の巨人2』レビュー:冗長だけどめちゃくちゃ楽しい

テスト

第 1 話は成功を収めたものの、要点までは至らなかったものの、コーエーテクモとオメガ フォースは「進撃の巨人 2」で再び本作に戻ってきました。アニメのシーズン 3 が 2018 年 7 月に始まるという適切なタイミングで新たな作品が登場します。前のエピソードと同様に、開発者は再び、第 2 シーズンのすべてのイベントを追体験させることで、諫山創の作品のストーリーラインに忠実に従うことを選択しました。進撃の巨人より。ただし、このゲームには、ファンをさらに満足させ、公式に少しの新鮮さをもたらすために、いくつかの新機能が付属しています。これらすべての追加にもかかわらず、ゲームは前作よりも優れたパフォーマンスを発揮できるでしょうか?残りのテストでの判定は!


ゲーム「進撃の巨人:自由の翼」の終わりには、エレン、ミカサ、アルミンの仲間が残り、後者は巨人に変身できる人間であるアニ・レオンハートを捕まえることに成功しました。アニメのシーズン 1 の終わりを告げる非常に上品なシーケンスでもあります。 『進撃の巨人 2』をここから始めようと考えた場合、オメガ フォースの開発者はゼロから始めることにしました。このゲームの主な新機能の 1 つであるキャラクターの作成を紹介しながら、最初のエピソードを見逃した可能性のあるプレイヤーを引き付ける良い方法です。実際、前作が主人公の目を通して諫山創のマンガの出来事を追体験させてくれたとしたら、今回はプレイヤーが外部キャラクターを体現し、それを好みに合わせてカスタマイズできるようになります。冒険はキャラクターエディターから始まり、夢のヒーローを形作ることができます。選択肢は多岐にわたり、本当にユニークなキャラクターを作成することができます。目立ちたいプレイヤーも満足できるポイントだ。


常に忠実

ストーリー面では、あなたのキャラクターはエレンと彼の友人たちの村の生存者です。両親を亡くした彼は、調査兵団への入隊を決意する。主人公たちと一緒に進化しながら、マンガの出来事を詳しく追うのに最適な口実です。上で述べたように、第 2 シーズンに進む前に、第 1 シーズンの重要な瞬間をすべて追体験する必要があります。最初の作品をプレイした場合は非常にイライラするかもしれませんが、ストーリーは依然として凝縮されており、非常に速く進みます。これは、問題の核心に入る前に、ゲームの新しい仕組みをよりよく理解する機会でもありますが、この点については後ほど説明します。ストーリーの話に戻りますが、オメガ フォースは再び漫画の出来事を忠実に再現しました。重要なシーンがすべて入っており、アニメを見ていない人でもストーリーの展開を簡単に理解できます。カットシーンは常に非常によくできており、すべてを巧みに強調し、ゲームにリズムを与えています。私たちはこれらのカルト的な瞬間を(再)発見することに大きな喜びを感じており、本当に何も残さなかったスタジオの開発者に敬意を表することしかできません。鎖で巨人を斬りに行く前に、良い状態にするのに十分だ。


神経質で暴力的な喧嘩

最初のエピソードと同様に、進撃の巨人 2 も 3 次元システムのおかげで可能になった超高速の動きに依存しています。念のために言っておきますが、これはグラップリング フック システムであり、軌道を完全に制御しながら、完全にクレイジーな速度で空中を推進することができます。当然のことながら、タイタンとの戦いは以前と同じように行われます。各敵の首を切り裂くには、適切な攻撃角度を見つけるために敵の周りを回転する必要があります。 R1 キーを使用すると、ターゲットをロックし、三角キーを押すだけでターゲットに突進できます。仕組みは非常にシンプルですが、コントローラーを手に持つと、単純に楽しいです。戦いをよりスパイシーなものにするために、最強の敵を一撃で倒すことはできず、とどめを刺すためには体の他の部分にダメージを与える必要があることがよくあります。さらに獣の巨人や鎧の巨人といった新たな巨人の登場で全体に少し新鮮味をもたらしています。一方、壁に張り付いても、カメラは相変わらず気まぐれです。しかし、空中でクルクル回すと、後者はその動作に完璧に追従します。

ゲームのもう 1 つの新機能は、3 次元の装備に加えて、オブジェクトを使用して巨人と戦うことができるようになります。そのため、火炎瓶や目くらまし爆弾など、巨人のグループに襲われたときに身を守るための補助兵器をいくつか自由に使用できるようになります。戦場では、基地を建設して防御を強化することもできますが、時間の経過とともに装備が枯渇するため、ブレードやガスを備蓄することもできます。事前に、二次目標を完了して建設ポイントを取得する必要があります。残念ながら、毎回兵士や住民を巨人の手から救わなければならないため、多様で多様なミッションを期待しないでください。これらの施設は戦闘中に非常に役立つため、ありがたいことです。私たちは特に、巨人に破壊的な砲弾を発射できる歩兵基地について考えています。これらすべての新機能は、『進撃の巨人 2』の戦いに真の新風をもたらします。基地の攻略はミッション中に新たな視点を提供し、目の前に迫り来る脅威を認識するときに非常に役立つことがわかります。ただし、大隊への若い新兵であるあなたは、最高の兵士のレベルに到達する前に進歩する必要があります。


探検大隊の兵士としての生活

この新しい作品では、開発者はソーシャル インタラクションに焦点を当てており、キャラクターを成長させるには多くの人々と話す必要があります。簡単に言うと、チームの他のメンバーとチャットすることで、キャラクターは彼らと友達になることができます。その後、複数の選択肢を選択する一連のダイアログが続きます。正しい決定のみが考慮されるため、それほど危険なことはありません。キャラクターに正解すると、キャラクターの信頼が高まり、特性の増加や新しい才能を獲得できるようにアドバイスをくれます。これにより新しい動きは得られませんが、戦場ですべての味方のスキルを使用できるようになります。実際、戦闘中に大隊のメンバーをチームに勧誘することができます。 L1 キーと方向矢印のいずれかを押すと、味方にタイタンの特定の部分を攻撃するよう命令できます。さらに素晴らしいのは、Levi のような最も強力なキャラクターにより、超高級なコンボをトリガーできることです。強すぎる巨人と戦う際に不可欠な利点。一方で、開発者は対話という点では重労働だったのかもしれない。これにより、物語のすべての詳細をより詳細に検討できる場合は、ゆっくりとしたテンポの悪い会話を好む必要があります。最初は問題なくゲームをプレイできますが、長期的には無駄に見える議論を避けてしまうことがあります。


戦争の準備が進んでいる

冒険の大部分は戦闘地域の外で行われるため、兵士として生活の多くの側面を管理する必要があります。銃器鍛冶屋から新しい装備を入手することに加えて、戦場でより効率的にキャンプを改善することもできます。新兵がより訓練され、より強力になるように調査兵団に指示を与えることも可能です。より強力な武器を作成するために必要なレア素材を入手できるサイドミッションにも参加できます。タイトルの寿命を延ばし、キャラクターにもう少し愛着を持てるようにするアクティビティは特にたくさんあります。残念ながら、各アクティビティはすぐに不要になり、その一部が無視されることも珍しくありません。ただし、コンテンツは存在しており、プレイヤーはゲーム内のすべてのキャラクターのロックを解除する前にやるべきことがたくさんあります。

実際、ストーリー モードに加えて、プレイヤーは漫画の主人公の立場で探索ミッションを実行できるボーナス モードにアクセスできます。一方、これらのロックを解除するには、ゲームを完了する必要がありますが、それらの一部と友達になる必要もあります。最も重要なものはゲームのシナリオに従うだけで入手できますが、残りについてはあちこちに行ってチャットする必要があります。非常にイライラしますが、ボーナスモードでは何よりもエレンや変身可能な他の兵士たちの巨人の力を利用できると理解すると、この詳細はすぐに忘れてしまいます。確かに一時的なものですが、一瞬だけ自分を神だと思うことができる能力です。巨人の一撃の威力感はよく再現されていますが、人間の姿での戦いの方がずっと面白いです。さらに言えば、これらのミッションではキャラクターの武器を大幅に強化できる素材を最大限に入手できます。最も困難なミッション中に長距離を移動できるようにするには、必要なステップです。このモードではオンラインで他のプレイヤーとプレイすることもできますが、サーバーが空であるため、この点を判断するのは困難です。いずれにせよ、高ランクのミッションには一定レベルの習熟が必要であり、生き残るためにはチームとして働く必要があります。プレイする相手がいない場合でも、ご心配なく。オフライン モードでこれらのミッションに参加することも可能です。


ビジュアル品質を損なうコンテンツ?


前作に比べてゲームの完成度が格段に上がったとしても、グラフィックに関してはあまり進化していない。マンガの環境が忠実に転写されており、さまざまな照明効果が全体に魅力を加えています。一方で、セルシェーディングのグラフィックスは、同じジャンルの特定の作品に比べて依然として遅れをとっています。設定の破壊は依然として不十分に管理されており、壁の外でのミッション中、環境はあたかも魔法のように現れます。タイトルのグラフィックレベルを見ると、少し理解できません。幸いなことに、後者は依然として流動的であり、グラフィックスは派手ではありませんが、戦闘中に私たちは驚かされます。都市でも同じことが観察され、注意深くモデル化されています。すべての設定は私たちを冒険の中心に引き込み、すべてをよりエキサイティングなものにするのに役立ちます。驚くべきことに、私たちはストーリーに完全に没頭し、ゲームのダンテスクな戦闘を楽しむために、これらの小さな視覚的な欠陥をすべてすぐに忘れてしまいます。