テスト
一般的な常識を信じるなら、忍耐は強者の美徳となるでしょう。 1 つ確かなことは、PC 版 LA Noire のリリースはこの格言を裏付ける傾向があるということです。実際、ゲームがコンピュータに導入されるまで 6 か月待たなければなりませんでしたが、最終的にはコンソール版よりもはるかに優れたバージョンが完成しました。この冒険は、その本質的な性質をまったく失っていないだけでなく、より美しく、より完全なものになっていることがわかります。
読む勇気のない人へLAノワールのテストコンソール版の場合は、ゲームの特徴についての短い概要が必要です。一見すると、私たちは三人称視点を通じてオープンワールドで操作するため、典型的なロックスター ゲームのゲームを扱っています。しかし、銃と従来のカバー機能がその要求に応えた場合、実際には、ゲームプレイはアクション ゲームから大幅に遠ざかります。この冒険には確かにいくつかの銃撃戦、殴り合い、追跡のシーケンスが点在していますが、これらの幕間は逸話のままです。むしろ、私たちはアクション ゲームとアドベンチャー ゲームの完璧な共生を表す調査ゲームを扱っています。各ミッションでは、私たちは新たな事件に直面し、主に手がかりの探索と尋問の 2 つの方法で対処します。最初のケースでは、できる限り多くの情報を収集するために、犯罪現場を徹底的に調査することに努めます。死んだ人のポケットを調べたり、傷を調べたり、凶器を探して周囲を調査したり、容疑者の家をくまなく調べたりすることは、すべて、問題の出来事についての知識を豊かにする方法です。収集された情報は自動的に捜査官ノートに追加され、取り調べ中に持ち出されます。ここで、技術革新を利用してゲームプレイを豊かにする、このゲームの大きな強みが発揮されます。実際、キャラクターの顔のアニメーションには高度な「モーションスキャン」プロセスが使用されており、俳優のわずかな表情を記録することが可能です。それ以来、これまでにないほど本当の感情が仮想キャラクターの顔に現れます。このイノベーションは、純粋に表面的なものとは程遠く、より説得力のある映画のシーンを表示することに限定されません。それは実際に冒険の基礎として機能します。証人や容疑者が私たちに事実の解釈を示したとき、私たちは彼らが真実を語っているか、何かを隠しているか、あるいは厚かましくも嘘をついていないかを定期的に判断しなければなりません。後者の場合、彼らを混乱させるためにノートから証拠を取り出すように求められます。私たちの選択が、私たちが保持している証拠によって動機づけられることが多い場合、対話者の態度のみに基づいて意見を形成しなければならないことがよくあります。ぎこちない視線やにやにや笑いが多くを物語ることがあります。
殺人と嘘と映画
私たちプレイヤーにとって、ソーシャル インタラクションのこれらすべての段階は、本物の新鮮な空気を吸い込み、人里離れた道から私たちを連れて行ってくれるので、本当の恵みの瞬間です。 FPS、RPG、アクション ゲーム、その他のアドベンチャー ゲームで何千時間もかけて獲得した反射神経は、ここでは役に立ちません。ついに、発見の単純な喜びをもう一度感じることができます... さらに、このゲームは熱心なプレイヤーと一般の人々の両方を対象としています。決して懲罰的ではなく、おそらく十分ではないかもしれませんが、分岐するダイアログにより、ゲームオーバーに追い込まれることなく数多くのエラーを犯すことができます。簡単に言うと、あまり熟練していないプレイヤーは多くの情報を見逃してしまい、ストーリーを隅々まで理解することができません。後者もいくつかのレベルで私たちに語られており、非常に質の高い文章の恩恵を受けています。現在の出来事とフラッシュバックの両方を使用するナレーションは、最初は支離滅裂に見えるかもしれません。しかし、パズルのさまざまなピースが徐々に所定の位置に収まり、最終的には完全に一貫した全体を形成します。さらに、私たちは魅惑的な雰囲気の虜になっていることに気づきます。この冒険の舞台は、ハリウッド黄金時代の 1940 年代のロサンゼルスです。ジャジーな音楽、当時の車や衣装、特定の社会的背景、映画の世界の壮大さと退廃…そんな感じです!現在の時代を揺るがすポリティカル コレクトネスとは程遠い、このゲームは味わい深い会話と強烈なシチュエーションを提供し、すべてのキャラクターの表情の極めて正確な表現によってストーリーが強化されています。LAノワールまた、運転段階で発生する対話の管理において、一定の技術的な習熟を示しています。電柱や車に衝突した場合、同乗者は現在の文章を中断し、状況に応じた感嘆詞を発声し、数秒後に中断した文章を最初から再開します。確かに逸話的で革新的ではありませんが、ある種の詳細な感覚を明らかにしています。
私たちの現在の時代を揺るがすポリティカルコレクトネスとは程遠く、このゲームは味わい深い会話と強烈なシチュエーションを提供し、すべてのキャラクターの表情の極めて正確な表現によって強化されたストーリーとなっています。」
逆に言えば、いくつかの失敗の存在を指摘する必要がある。歩道に置き去りにされ、捜査現場に到着すると魔法のようにそばにいたチームメイト、忘れた場所がいつも見つからない車、小さなスクリプトミス、たとえば、あなたが車を運転するときに真空状態で交通を行うこの警察官のように、ゲームでは車で到着することが明確に計画されていたのに、徒歩で到着するという不運に見舞われました...冒険の優れた点に比べれば些細なことですが、おそらく最もうるさいプレイヤーをイライラさせるでしょう。また、顔の優れた点は別として、グラフィック エンジンが最先端ではないことも残念です。マフィア IIは、比較可能な世界を舞台としており、完璧な比較ポイントを提供します...これは必ずしもタイトルの利点として機能するわけではありません。チームボンディ。 PC 上でも、ゲームの要求がかなり高いにもかかわらず、高みには到達できません。ただし、誤解しないでください。PC バージョンは、コンソールで得られるものよりもはるかに優れています。高解像度がサポートされ、シャドウはより正確になり、アンチエイリアシングによりギザギザの効果が除去されます。LAノワール3Dにも完全対応! 3D Vision 機器で試してみたところ、明らかに没入感が向上しました。ゲームのペースは比較的穏やかなので、特に証拠を注意深く観察すると、安堵感と奥深さの効果を十分に味わうことができます。そして、3D の場合によくあることですが、徒歩や車での移動中に、キャラクターや乗り物は目の前で進化する本物のフィギュアであるかのような印象を与えます。この PC 版の最後の利点は、これまでにコンソールでリリースされたすべてのダウンロード可能なコンテンツが 1 つにまとめられていることです。これにより、すでにかなりの寿命が延長され、包括的な体験が保証されます。このような状況では、どうすればそれに抵抗できるでしょうか?