ゴッドファーザーをテスト: P&M

テスト

映画化は決して簡単ではありません。フランシス・フォード・コッポラ監督のカルト映画『ゴッドファーザー』に取り組むとき、その挑戦は決して楽なものではありません。それは関係なく、エレクトロニック・アーツはこの注目度の高いライセンスを利用して、非常にファッショナブルな GTA のようなジャンルに乗り出しています。それで ?大ヒット作ですか、それとも単なるショーですか?


ビデオゲームで最も有利なライセンスの 1 つ:グランド・セフト・オートこの作品が成功しても、他の出版社は無関心ではなく、金の卵を産む新しいガチョウを探しています。一連の適応試みが多かれ少なかれ成功した後、本当の犯罪その他ドライバ、今度はアメリカの巨人がこのジャンルに参入する番です。ライセンスの王様、エレクトロニック・アーツしたがって、ゴッドファーザーの非常に権威あるイメージに飛びつき、私たちに次のようなものを提供します。マフィア-ソースのようなもの。

家族へようこそ

「ゲーム化を待っていた作品」デビッド・ディマルティーニ自身の言葉を借りれば、ゴッドファーザーまた、何よりもファンにとっては、歪められるのを見ることに耐えられない神話でもあります。この緊急性を認識している開発者は、エレクトロニック・アーツしたがって、カルトの一節(オレンジを落とすドンの銃撃、ベッドに置かれた馬の頭など)を繰り返したかったので、ゲームが最終的に判明する人物の暗殺で始まるのは驚くべきことではありません。あなたのお父さん。数年間の抑制を経て、あなたは今男になり、コルレオーネの保護の下で復讐を遂げることができます。従来のキャラクター エディターで外見を定義した後、ここであなたは路上で最初の一歩を踏み出し、「黒い手」システムを使って敵を性的虐待する方法を学びます。主にフィストコントロールからインスピレーションを得たファイトナイト、白兵戦では実際、動きを再送信するために右のアナログ スティックを使用します。そして、膝を強く打って鼻を叩くために男を地面に置くある種のサディスティックな喜びを隠しません。むしろ没入型の制御システムは、Sixaxis と 6 軸にわたるその制御を使用することで、さらに別の次元を獲得します。それは簡単で、誰かを絞めるときは、両方のトリガーと両方のアナログスティックを同時に押す必要があります。一部の攻撃は、コントローラーを前または横にフリックすることで実行されます。振動がない場合、これらの動きとそれにかかる緊張は、実際に不幸な人の首を指で挟んでいるような印象を与えます。獲物をすぐに仕留めるために。したがって、ゴッドファーザーの扱いには素晴らしい驚きがありました特に効果的であることが証明されており、今後数時間は良い兆候が見られます。

この Wii バージョンではやや特殊な処理が行われています。エレクトロニック・アーツゲーム機に合わせたゲームプレイの導入を考えた任天堂。ブラックハンドと呼ばれるこの構成は、2 つの非常に異なるシステムを提供します。 1 つ目の近接攻撃では、2 つの Wii リモコンとヌンチャク モジュールを振って素手で打撃を行います。 Z ボタンで敵をターゲットにしたら、道具を左から右、または下から上に動かすことで、ゲーム内で利用可能なすべてのマンダルを敵に与えることができます。すべては敵に打ちたい打撃によって異なります。被害者。一見すると面白いことに、動き認識システムには精度が欠けていることがすぐにわかります。以下のシーケンスについても同様の観察が得られます。銃撃戦これにより、Wii リモコンとヌンチャクの組み合わせを別の方法で使用できるようになります。いつも Z でターゲットしますが、射撃は B ボタンで行います。特にリロード武器はヌンチャクを振ることで作られるため、手に持っている銃器を模倣して Wii リモコンを向けて楽しむことができます。素晴らしいですが、要約すると必須ではありません。

断れない申し出

コルレオーネ家とニューヨーク自体でのあなたの台頭が明らかになり、ゲームのメイン プロットは、提供されるすべての可能性を徐々に理解していき、2 つのミッションの間に、しばしば三部作の最初の映画から最も記憶に残る一節を書き写すことになります。さまざまなビジネスに保護サービスを「押し付ける」ことで、あなたに尊敬を与え、収入を増やす方法を学びましょう。 5 つの家族がビッグ アップルを共有する場合、それぞれが明らかに独占を求めており、コルレオーネ家が最初にそれを獲得できるかどうかはあなた次第です。店の前で敵対するクランの警備員を排除したら、マネージャーに派閥を変更するように依頼できます。マネージャーがまだ躊躇しているようであれば、善戦するか窓から盗みを働くことで、最終的にマネージャーを説得することができます。場合によっては、これらの非常に市民的なファサードの背後に秘密の活動を隠している特定の店舗では、メイドのサービスを提供する秘密のカジノやホテルを支配してダブルプレイを可能にし、快適に収入を増やすことができます。さらに難しいのは、物資の流用と資金の輸送で、交通車両の間や所有者の硫化装置の銃弾の間をスラロームで移動しなければならない追跡に巻き込まれることになりますが、ただでさえ大きな即時収入が保証されます。銀行口座に十分な資金が貯まったら、市内のさまざまなアパートやホテルの部屋を購入して、各地域に安全な避難場所を確保するだけでなく、何よりも家族内での成長を示すためにワードローブを再構築して、より尊敬されるようにすることができます。

友達を近くに保ち、敵をさらに近くに保ちます

約 7 時間のプレイでメイン クエストを完了することで右腕の地位を獲得するのは簡単ですが、ニューヨーク全体のドンになるのは別の課題であり、そのためには相手からの尊敬を得る必要があります。家族。数々のマフィア活動を通じていくつかのレベルと経験値を獲得して RPG スタイルのキャラクターの能力を高めた後、タッタリア (タッタリアと発音) や他のバルジーニを訪れ、誰が街を実際に支配しているのかを見せてもらうことができます。回収すべき多数の武器倉庫に加えて、各家族の敷地に侵入して、大量の爆弾で建物を爆破することに成功する必要があります。これまでに登攀を可能にしてきたほとんどのミッションよりも難しいこれらのフェーズでは、闇市場のディーラーと十分に武装する必要があり、無傷で脱出するには特定のスキルが必要です。幸いなことに、あなたを守ってくれる避難所はたくさんあるので、被害箇所を特定することで弾薬の一部を節約できます。たとえ犠牲者の残骸から十分に回収できるとしてもです。ついでに注意しておきたいのは、「契約」の名の下に明らかにされるいくつかの二次任務では、定期的にこの正確さを使用するように要求されることです。探している人の白目が見えると、復讐はさらに楽しいものになります。苦しみを長引かせます。肩に弾丸を撃てば標的のマフィアの武装が解除され、膝に弾丸が当たると彼は地面に倒れ、より接近して胸ぐらを掴むことができる。根拠のない、しかし効果的な暴力、この映画の雰囲気は間違いなくそこにあり、同じ家族をターゲットにすることはクラン戦争にさえつながります。これが発動されると、48 時間以内にまだ交戦派の支配下にある企業の 1 つを爆破するか、財布を使って FBI 捜査官に賄賂を渡し、FBI 捜査官があなたを放っておいて共通の敵に固執するようにすることができます。原理的に興味深いのは、一方で警察の管理が、これまで満足のいくストーリーを台無しにするゲームの黒点のリストに私たちを引き込むことです。

適切にモデル化された顔と印象的な花火の効果が、詳細なテクスチャがほとんどない非常に灰色のグラフィック世界と肩を並べる鋸歯状の作品を超えて、まさにドンの魚をスープに投げ込むのは設計エラーです。ニューヨーク警察は明らかに人員が不足しており、これがシナリオで計画されている場合を除いて、数回の賄賂を渡し、なおかつ私たちよりも冷静になるために自発的に警察に会おうとしない限り、彼らに会うことはかなりまれです。小さな犯罪や人目につかない路地で殺人を犯したときに指名手配指数が上昇するのを見るのはさらに不可解であり、一般的な人工知能は見るのが苦痛であることがよくあり、特に敵対する家族が犯罪を犯したばかりのときに静かに見逃している場合はなおさらです。自社のブランドの1つを自らの鼻の下でコントロールすること。それでも、優れたゲームプレイのアイデアと強力なライセンスがあれば、ゴッドファーザー: 力と操作したがって、たとえかなりの数のプレイヤーがそこで満足するとしても、リファレンスとなるには最後の仕上げが不足しています。