テスト
「1d8 を振って、修正値を追加します。OK、あなたはクリティカル ヒットを与えました。ダメージを決定するために対応する表を調べます。ビホルダーはあなたの打撃に屈し、遠くからその光景を観察しているオークの衛兵が警報を鳴らすために走ります... 」覚えておいてください、グレイホーク、ダンジョンズ&ドラゴンズの最初の世界...サイコロと古いキャラクターシートは脇に置いておいても大丈夫です。アタリなどトロイカ ゲーム最新のゲームを通じて、この魔法の世界を生き返らせます。エレメンタル・イービルの神殿、 まず新しい D&D 3.5 ルールを使用します。ディープな RPG ですか、それともガイギャックス スタイルの Diablo のようなものですか?
その昔、善の勢力と悪の勢力の間の壮大な戦いの最中、恐ろしい魔女とその悪魔たちが、オムレット村近くの寺院の中に追放されました。彼女を寺院の中に閉じ込めている呪縛を解くために、彼女の教団が再浮上する準備をしているようだ。山賊たちはどんどんホムレットに近づいており、夕方になると火のそばで奇妙な生き物が周囲を徘徊していると言われます。それぞれの主要な配置タイプに固有の冒険の最初の部分の後、冒険はこの平和な村から始まります。
秋にはキャラクターの葉が落ちる
フレンドリーな導入シーケンスの後、チームを作成する段階に進むことができます。グループの全体的な調整、事前に生成されたキャラクターまたは作成の選択。優れた自尊心のある RPG では、キャラクターのチームをできるだけ細かく作成できる必要があります。種族(エルフ、ハーフオーク、人間…)。階級や運命など地平線上に新しいものは何もありません、すべての D& ルールD3.5はあります。可能性の多様性に戸惑うプレイヤーもいるかもしれませんが、何度か失敗した後、最初の戦いで死なないようどのクラスと主要なスキル/呪文を組み合わせるべきかすぐに理解できます。このゲームの主要な側面を構成する戦闘は非常に基本的なものであり、たとえ特定の紆余曲折があなたにいくつかの驚きを与えるとしても、私たちが恐ろしい怪物と宝の三部作に直面していることを認めなければなりません。チームが形成されたら、宿屋を通過中に NPC を雇用できる可能性があります。彼らは、少なくともそれが彼らの利益になる限り、あなたと一緒に戦います。しかし、彼らの貴重な援助は無料ではなく、戦利品の分け前を受け取り、いざとなれば躊躇なくあなたの背中を刺すでしょう。ランダムな遭遇も存在し、私たちがこれまで見てきたあらゆる広告キャンペーンにもかかわらず、トロルは決して社交的な生き物ではないと考えられています...幸いなことに、生き残る能力次第では、これらの不便を回避することができます。
戦争の筋
トロイカを責められないことが 1 つあるとすれば、それはプレイヤーのすべてのアクション、またはほぼすべてのアクションが可能であることを制限していることです。あなたは高貴なパラディンになるか最悪の盗賊になるかは自由ですが、世界はそれに応じて反応するか、少なくとも反応するふりをするでしょうのでご安心ください。同様に、あなたがハーフオークの場合、NPC はあなたに対して同じ反応を持ちません。あなたの評判はあなたの行動に応じて進化します。これにより、もう少し意外性が加わり、ゲームをもう一度始めて世界を「再発見」できる可能性があります。確かに再発見してください。ただし、この世界には実体が欠けているため、ある程度は再発見します。滑らかすぎる、マニッシュすぎる。しかし、二級や嘲笑はどこへ行ったのでしょうか...二次クエストに関しては、それらはその機能を非常によく、あるいはあまりにもうまく果たしています。それらのほとんどはメインクエストから完全に切り離されているため、楽しみのためではなく、おそらくいくつかのXPポイントを獲得するためにそれらを実行しています。小麦粉を持ち帰ったり、結婚を手配したりすることに何の意味があるのかと疑問に思う人もいるかもしれません...同じように、特定のクエストを解決するためにではなく、単純に消去法によって、非常に人気の神殿に入ります。他に探索する場所はもうありません。もし秘密またはバルダーズ・ゲートターンベースで戦うかリアルタイムで戦うかを選択できますが、エレメンタル・イービルの神殿最初の可能性を与えるだけです。すぐに言っておきますが、最初の戦いは非常に難しいです。全員のスキルを調整しないと、最初に出現するゾンビがすぐにチームを圧倒してしまいます。また、チームの訓練についても考えてください。ドルイド僧やレベル 1 マジシャンの寿命を考えると、彼らをサポートし続ける方が良いでしょう...15 人のグールと 1 時間にわたる戦いを再開しなければならないのは苦痛です。このゲームの大きな強みは、模範的な戦闘管理を備えていることです。ここでは戦略が優先され、チームを 8 人のキャラクターで構成できることを考慮すると、戦術は数多くあります。この豊富なアクションをすべて活用するために、放射状のインターフェイス (最初は少しわかりにくいですが) を使用して、利用可能なすべての呪文、アクション、スキルの間を移動できます。しかし、すぐに慣れてしまえば、このディスクはほとんどの状況で非常に効果的であることがわかります。すべてのターンベース戦略愛好家は、D& システムとして大喜びするでしょう。Dここでは 3.5 が完全に活用されています。
最も美しい鷲。
グラフィック的には、トロイカ ゲームついに彼らの能力を見せてくれました。なぜなら、映画のようなシーケンスやその他のキャラクターのアートワークが常に成功するとしても、ゲーム自体はそうではないからです。内部および外部環境は良好で、アニメーションも成功しています。深みには欠けますが、グレイホークの世界の雰囲気はとても良く表現されています。木の葉の動きから家や建物まで、あらゆる要素が工夫されています。グラフィック要素の豊富さによって装飾や高低差の重要な要素が隠れてしまうことがあっても、ダンジョンについても同様の注意が払われました。ただし、ゲームを快適に行うには、視野が広い 1280*1024 の解像度が理想的です。ただし、解像度が何であれ、7 人を超える対戦相手との戦いではわずかな速度低下が発生します。音楽も良質ですが、たとえばオリジナルのサウンドトラックに似たアレンジなど、必ずしも世界観に適合しているわけではありません。ブレードランナー。もう 1 つの欠点は、特定の NPC の声に説得力がなく、時にはコミカルに近いことです。いくつかのバグがまだ残っています。キャラクターは、2 点間の最速の経路を選択しなかったり、まったく動かなかったりする傾向がある場合があります。チーム全体を目的の地点に到着させたい場合は、長い距離をサブパスに分割する必要がある場合があります。また、目的が達成された後に特定のクエストの終了を検証することも不可能です。また、いくつかの間違いにも注意してください。スクリプト一連の対話。ただし、これらの不都合は時折発生するものであり、ゲームの楽しみを損なうものではありません。これらの問題の一部を補うパッチがリリースされました。