テスト
マーベルが登場するとすぐに、DC コミックスはこの世界の本当のスーパーヒーローが誰なのかを私たちに思い出させてくれる日も遠くありません。そして明らかに、素晴らしいレゴ マーベルの後には、100% DC コミックスの作品が登場することを期待すべきでした。これは、新しい脅威、新しいヒーローのシェアをもたらすレゴ バットマン 3: ビヨンド ゴッサムで行われますが、明らかに新しいゲーム感覚はありません。
少なくともアメコミの利点は、それがコミックであれ、映画であれ、あるいは私たちが興味を持っているビデオゲームであれ、作者がアイデアを枯渇させることがないことだ。それは確かに、2008年以来、タイトな下着やばかばかしいコスチュームを着たヒーローをフィーチャーした作品を私たちに提供してきたレゴシリーズにとって、信じられないほどの物語の無尽蔵の情報源です。マーベルのライセンスである場合もあれば、レゴ バットマンのエピソードを装った DC コミックス シリーズの場合もあります。そして、この 3 番目の部分も例外ではありません。主にバットマンとその相棒ロビンをフィーチャーしていますが、ワーナー ブラザーズのタイトルは、スーパーマン、ワンダーウーマン、フラッシュ、サイボーグ、プラスチックマン、または映画の 1960 年バージョンのバットマンなど、多数のスーパーヒーローがあなたの指の下でパレードするため、DC ミュージアムの扉を開きます。アダム・ウェストの仮装。彼らの側には、フランチャイズで知られている悪役がいます。しかし、なぜレックス・ルーサー、ソロモン・グランディ、ミスター・フリーズ、ファイアフライ、あるいはキラー・クロックがヒーローたちを助けに来たのでしょうか?実際には、さらに大きな脅威が地球に直面しています。邪悪なブレイニアックは古き良き地球の縮小を計画し、心をコントロールする能力を利用してグリーンランタンとその仲間たちに目的を達成させようとしている。私たちのスーパーヒーローとスーパーヴィランがブレイナックの狂気を止めるために行動を起こすだけで十分でした。途中で出会ってロックを解除できるキャラクターは 150 人以上います。
レッツゴーバットマン
そしてそのプロセスは LEGO ゲームでも常に同じです。最初に「ストーリー」モードでレベルを完了して転生キャラクターのロックを解除する必要があります。その後、レベル全体を訪問して隠された秘密を発見するために、他のヒーローと一緒に「フリー」モードで再度レベルを完了する必要があります。したがって、レゴ バットマン 2 とは異なり、ゴッサムでは 2 つのレベルの間で足を伸ばす必要がないことを除いて、レシピは同じままです。前のパートのサンドボックス シティは、ここではいくつかのプレイ エリアに変わります。バットケイブ、ジャスティス リーグ監視タワー、またはホール オブ ジャスティスでは、規模は小さくなりますが、同じチャレンジが提供されます。いつものように、レゴ スター ウォーズ: ビデオ ゲームは約 10 年前にリリースされて以来、アクセスできないプラットフォームにアクセスしたり、ボーナスやキャラクターの購入に役立つパーツを解放したりするには、レゴ オブジェクトを破壊して新しいものを作成する必要があります。しかし、レゴブロックの大量虐殺を超えて、適切なキャラクターや適切なコスチュームを使用するために時には知恵を絞らなければならないこともあります。この第 3 話では、ヒーローたちの服装も紹介されています。進むにつれて、着ているコスチュームに応じて獲得できる新しい力を発見します。金属を溶かす、爆弾を投げる、暗い場所を照らす、物体を磁化する、超音波を使って窓を爆発させるなど、状況に応じて正しい選択をするのはあなた次第です。
このコンセプトは、他の 2 つのレゴ バットマン作品で実証されていますが、開発者は、それを実際のゲームプレイの革新として偽装するために、2 つまたは 3 つの新しいパワーを提供することに単純に満足していました。
このコンセプトは、他の 2 つのレゴ バットマン作品で実証されていますが、開発者は、それを実際のゲームプレイの革新として偽装するために、2 つまたは 3 つの新しいパワーを提供することに単純に満足していました。ゲームのリズムを壊し、キャラクターの変更と衝突するコスチューム変更システムを改善する方が賢明だったでしょう。これら 2 つのオプションは同じボタンで管理されます。ゲームプレイの面では、レゴ バットマン 3: ビヨンド ゴッサムでは宇宙でのいくつかの戦闘シーケンス、特に SHMUP スタイルの射撃シーケンス用の新しい車両が提供されるため、スターの間で革新が求められています。楽しいですが、サイケデリックな TRON スタイルのコンピューター ハッキング シーケンスのような超絶的なものではありません。このレゴ バットマン 3 では新機能が不足しているため、ストーリーラインと、トロフィー/実績のファン向けのゲームの「プラチナ化」の容易さに固執することになります。それはさておき、トラベラーズ テイルズのタイトルは、これまでのすべてのレゴ作品の欠点を正確に保持しているからです。つまり、同じレベルを何度もやり直すという事実に関連したプレイの反復性、気まぐれなカメラ、最適に運転することがめったにない車両、立ち往生したままのキャラクター、破壊可能なオブジェクトが過負荷になっているレベルのため、ゲームの読みやすさは必ずしも簡単ではありません。タイトルの視覚的な改善ができず、できればグラフィック エンジンを完全に変更することもできず、開発者は、場合によっては不要なオブジェクトで画面を保護することを好みます。ただし、タイトルは依然としてかわいらしく、照明や色の効果が優れているにもかかわらず、あまり次世代とは言えませんが、老若男女を問わずライセンスのファンを十分に満足させるでしょう。