テスト
最初のエピソードのリリースから 1 年弱が経ち、『ライフ イズ ストレンジ』の最初のシーズン (シーズン 2 があることがわかっているので) は、最後の第 5 部「Polarized」で終了します。スタイルに痕跡を残したテルテールの作品を受けて、ドントノッド出身のフランス人はなんとか自分たちのスタイルを見つけ、異なる体験を提供し、今年のグッドサプライズの仲間入りを果たしました。その理由については次の段落で説明します。
2015 年 8 月 11 日午後 9 時 41 分に実施されたテストの更新。
今年の初め、『ライフ イズ ストレンジ』の最初のエピソードのテストで、マキシムはゲームの最初の部分で判断することの難しさについて話しました。これは『ライフ イズ ストレンジ』ではなおさら当てはまります。『ライフ イズ ストレンジ』では、冒険の始まりと終わりの間でギアが大きく変わり、どこから始めればよいのかわかりません...未来的なパリ。 『ライフ イズ ストレンジ』は方向を変えて、マキシンが幼なじみのクロエと一緒に育ったオレゴン州の小さな港町、アルカディア ベイに連れて行きます。不幸な転居とシアトルでの 5 年間の後、マックスはアルカディア ベイに戻り、有名なブラックウェル アカデミーとその写真部門に加わります。しかし、水が橋の下を流れてしまった…若い芸術家は現在、クロエと連絡が取れなくなっており、外向的で傲慢な生徒たちの中でクロエが学校に戻るのは、特に困難が予想される。幸いなことに、宇宙は素晴らしいいたずら好きです。彼は、マキシンのスケジュールに世界の終わり、原因不明の失踪、そして彼女を過去に戻す力を組み込むことで、すべてをもっと面白くすることに決めました。
ニリン、マキシン:同じ戦い
この能力は、女性の主人公に加えて、『リメンバー・ミー』と『ライフ イズ ストレンジ』を結びつけるものの 1 つです。ニリンは人の記憶を改変し、何度も繰り返し再生し、ビデオテープのように操作することができました。マキシンにも同様のことがあります。私たちがあなたに発見させた一連の出来事の後、彼女は、ビデオレコーダーのように、人生の最後の瞬間を巻き戻して、必要だと考えるものを変えることができることに気づきました。ご想像のとおり、これが『ライフ イズ ストレンジ』の核心であり、この並外れた能力を中心にプロットを展開するだけでなく、ゲームプレイもそれに基づいています。ここでは、環境の処理やインタラクションに関する Quantic Dream ゲームと、対話、複数の選択肢、さまざまな結果の部分に関する Telltale 作品の中間に位置します。なぜなら、マキシンの力に基づいたパズルゲーム形式の謎を超えて、それは本質的に選択の問題になるからです。ゲームの発売前に発表されたように、Life is Strange はプレイヤーに、自分の決定がゲーム全体に影響を与える可能性があることを理解してもらいたいと考えています。
仲良くしましょう、巻き戻しましょう
Telltale のゲームとは異なり、マキシンの力により実験が可能になります。したがって、解決策を試し、短期的な結果を観察し、気に入らない場合は元に戻すことができます。これは、Dontnod があなたに課す別の形のプレッシャーです。つまり、結果がわかっている決定を下すのはあなたです。少なくともそれがこのゲームがあなたに信じさせようとしているものです。実際には、特定の選択は、その時点では必ずしも疑っていないかもしれない長期的な影響を及ぼします。これが『ライフ イズ ストレンジ』の強みであり、これらのメカニズムは隠されたままで制御不能となり、プレイヤーは自発的に暗闇に放り出されます。しかし同時に、特定の選択の影響についてフィードバックが得られないことに不満を感じる人もいるかもしれません。巻き戻しシステムは、すべての可能性を探索し、再試行し、さまざまな反応を確認し、提示された問題に対する解決策を増やすことを奨励します。その後、私たちはドントノッドによって作成された背景の豊かさを発見し、あちこちに散在するメモや文書を読みながら熟考にふけります...しかし最終的には、たとえドントノッドがいくつかのことを試みたとしても、巻き戻しがその経験から現れる唯一の本当のメカニズムであり続けます。ゲームの終わりに小さな実験を行います(実際には成功しています)。
少しの忍耐力で、ライフ イズ ストレンジは最終的にその姿を現します。プロットはゆっくりと厚みを増し、十代の日記から、時には心を揺さぶるフィクションへと移行し、神秘的で物理的な旅で終わるのに十分な熟度を持っています。
この比較的限られたインタラクティブな側面に直面して、『ライフ イズ ストレンジ』は明らかに強力な物語と脚本を課しており、欠点がない限り、エピソードが進むにつれて最終的に引き継がれることになりますが、それらはすべて同じ品質ではありません。最初のエピソードの後、そして程度は低いですが、2 番目のエピソード以降、多くのプレイヤーはコントローラーを手放す危険を冒します。常套句の多さ、耐え難い長さ、つまらない会話、あまりにも存在感のあるノスタルジーと憂鬱…にもかかわらず、審美的には成功しています。怠惰なリップシンクのこのゲームは、最初は、10 代の問題が夕日や民族音楽と混ざり合う、ひどいサンダンス映画の中にいるかのような印象を残します。そして、少しの忍耐力で、ライフ イズ ストレンジはついにその姿を現します。プロットはゆっくりと厚みを増し、十代の日記から、時には心を揺さぶるフィクションへと移行し、神秘的で物理的な旅で終わるのに十分な熟度を持っています。傷にアレルギーがない限り、優れた品質のサウンドトラックを伴って優雅な瞬間が最終的に到着し、最終的にはアルカディア湾を徐々に包み込むすべての終わりの雰囲気に浸ることができます。