テストライクアドラゴン維新:実際にはリメイクではなく、リマスターに近い

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ここ数年、西洋での人気が高まっているヤクザ物語(今では「龍が如く」と呼ぶ必要がある)は、不可能に挑戦する余裕ができた。つまり、10年前のスピンオフ作品の復活を提案するというものだ。実際、長らく日本国民向けに公開されてきた維新のエピソードが、リマスターとリメイクの中間として販売されたバージョンで、ついにここに登場した(それについては議論するつもりだ)。何よりも嬉しいのは、ゲームにフランス語の字幕をすべて付けるために、SEGA が少額の予算を出してくれたことです。それで、シャンパンか何か?


9年という歳月は、西洋の観客が最終的に『Yakuza Ishin』を可能な限り最高の状態で発見するまで待たなければならなかった時間だ。当時、セガはまだこのシリーズの生みの親である名越稔洋氏(今日では中国のNetEaseで人気がある)から独立していなかったし、多くのプレイヤー、特に内部関係者の目には今やカルト的な人気を誇るこの物語の名前を変更していなかった。 。この『Like a Dragon 維新』の到着は、かなり特別な味わいを持っています。なぜなら、それが日本の国境外に正式に輸出されるのは初めてであるだけでなく、さらに、江戸時代の封建時代の日本にタイムスリップすることができるからです。 。この歴史的選択は、日本がもはや自給自足で生きるのをやめ、世界に向けて開放することを決意したこの重要な瞬間に相当するものであるため、些細なことではありません。この決定は、怠惰な精神と破壊的な銃器を持ってやって来る外国人が自分たちの土地に上陸するのを見るという考えを警戒していた日本国民全体には受け入れられなかった。この前提から、Like a Dragon 維新のシナリオは、間違いなく日本の歴史の中で最も有名な武士の 1 人である坂本龍馬を具体化するというこのアイデアで作成され、ゲームの目的に合わせて作り直されました。俳優の黒田崇矢の登場により、坂本龍馬のキャラクターはシリーズの主人公である桐生一馬の先祖として登録されることができます主要。いずれにせよ、二人の主人公は隣人を体系的に助ける必要性など、同じ価値観を共有しているので、これが事実であることを保証します。他の俳優が維新の物語では確かに異なっているが、同一のキャラクターを演じるキャラクターを演じるために再キャストされているため、家族の絆と標準的なYazukaゲームへのうなずきはさらに進んでいます。たとえば、真島吾朗はゲーム内で沖田総司を演じますが、これも幕末の日本の歴史上の人物です。

ヤクザの起源

したがって、この親しみやすさにより、たとえ実際には、設定と一部のゲームプレイの仕組みを除けば、『Like a Dragon Ishin』は以前の作品と実質的に同じであるにもかかわらず、違反した名誉規範、裏切り、復讐の物語にもっと簡単に入ることができます。 。確かに、シリーズの規範を大きく揺るがしたエピソード 7 が登場する前に、同じゲーム構造が見られることになります。この原点回帰は、特に封建時代の日本に少し敏感な場合には、決して不快なものではありません。 19 世紀初頭の京都の街を散策すると、特に市内中心部には常に的を射るショップ、レストラン、その他の伝統的な小さな屋台がたくさんあるので、本当に素晴らしい感覚を味わうことができます。有名なドン・キホーテの元祖バージョンまでご馳走になりました。ドン・キホーテは、今日の日本で非常に人気のあるブランドであり、あらゆるものがフロア全体で販売されています。賑やかな通り、議論を誘う通行人、そして時には私たちの注意を完全に独占し、メインクエストから気をそらしてしまうほどの群衆の風景など、雰囲気がそこにあります。 Dragon Ishin も他の龍が如く同様、単純な FedEx クエストから、この絶望的な母親のような、時には愛らしい登場人物たちと知り合うことができる二次ストーリーに至るまで、有益であると同時に無駄な二次ミッションが満載です。彼女の息子は大人ですが、もう部屋から出ません。オタク?うつ ?怠惰?坂本龍馬にとって、二銭も投入するほど皮相的なものはない。

この『Like a Dragon Ishin』が他の龍が如くゲームと一線を画しているのは、歴史やストーリーのニーズに合わせた戦闘システムです。幕府が終わり、西洋人とその伝統が到来した今、坂本龍馬は、ボタンを押すだけでリアルタイムに変更できる 4 つの戦闘スタイル (ソードマン、ガンマン、ブローラー、ワイルド ダンサー) を頼りにしています。剣士は刀に関連したスキルを使用し、本物の侍のふりをしてヘクトリットルの血を引くのに最適です。さらに、ヘモグロビンに関しては中途半端なアプローチはできません。わずかな切り傷や傷にアレルギーのあるプレイヤーは、拳と足だけで戦う「ブローラー」テクニック (ワンカーではなく) を選択できます。次に、他の龍が如くのゲームプレイに少し近づき、複数のコンボの可能性や常に同じように楽しいレスリングホールドを提供します。ガンマンテクニックは、その名前が示すように、銃器を使用することで敵との距離を稼ぐことができます。一見すると固定されたスタイルのように見えますが、開発者がすべてを活気づけるために多くの振り付けを計画しており、熟考するのが楽しいことが多いスタイルであることがすぐにわかります。残るは、剣とピストルの長所を組み合わせてコンボの可能性を倍増させるワイルド ダンサーです。

各スタイルには、提供されるエントリー ポイントに従って検証されるオーブのシステムに基づいた独自のスキル ツリーがあります。また、このゲームにはロックを解除するためのスキルが非常に豊富に用意されているため、キャラクターを最大限に高めたい場合は、できるだけ多くの農作業を行う必要があります。ダメージの向上、コンボの延長、反撃、体力の向上など、親和性や好みのスタイルに応じて、特定の戦闘スタイルを優先的に改善するようにします。これに、坂本龍馬のスキルを向上させるための追加効果を追加できる収集可能なカードの仕組みも追加されています。特定の攻撃を強化したり、時間を遅らせたり、敵の注意をそらしたり、戦闘中に自分自身を回復したりするこれらの追加機能は、実際には必要のなかった衝突を盛り上げます。実際、ボスを除けば、路地のいたるところで遭遇する敵は、その名にふさわしい真の敵というよりも、HP バッグとして機能します。ガンマンスタイルを選択すれば、遠距離からでも難なく撃つことが可能だ。これは、このゲームの残念な点の 1 つでもあります。つまり、全体的な不均衡により、他のヤクザに比べて戦いの面白さが大幅に薄れ、無敵パターンを悪用する傾向があるボスを排除するのに長い時間がかかります。

遠くから見ても美しい、遠くから見ても美しい

『龍が如く』はバランスが悪く、オープンエリアの構造にも長年の重みが表れているが、これも最近の『龍が如く』よりも小さく(これは当然のことだが、ほぼ10年前にリリースされたものである)、絶え間なくバックとバックがあり、正直に言うと、新選組の彼の部屋、旅館、そしていつもあまり興味深い任務を持っているとは限らないNPCの間を行き来しています。基本的に、ゲームを構成する 3 つの主要なエリア間を移動するのに時間を費やさなければならないのは、特に私たちの哀れな坂本龍馬がすぐに力尽きてしまうので、非常に退屈ですらあります。レーシングゲージを増やしたり、ファストトラベルを使用したりする可能性はもちろんありますが、封建時代の日本のような状況では、やはり完全な没入感でプレイしたいと考えています。この『Like a Dragon Ishin』に対するもう 1 つの幻滅は、その可塑性にもかかわらず、SEGA がカットシーンとエンジンの変更について多くのことを伝えていたため、トレーラーでは魅惑的であることです。確かに、この 2023 年バージョンは 2014 年にリリースされたゲームよりも良く見えますが、顔のモデリングと更新されたいくつかのテクスチャを除けば、全体的にはかなり残念です。現時点では、ゲームは特定の動きで非常に硬く見えるため、ゲームに真の磨きをかける必要があるのは特にアニメーションです。セガはそれをリメイクとして販売しましたが、実際には、3D エンジンの変更はあるものの、薄く偽装されたリマスターです。

『龍が如く 維新』が成功したのは、この時代の日本を表現したことであり、その雰囲気とすべての追加要素で魅惑的であり、このゲームを多くの人が知りたかったであろう時代への美しいオマージュにしているのですが、私たちが最初でした。なぜなら、龍が如くは多くの付随的な活動を通じても経験するものであり、この観点から見ると、『龍が如く維新』は十分すぎるほど寛大であるからだ。舞踊、カラオケ、鶏レース、サイコロゲーム(チョーハン)、カードゲーム(ポーカー、こいこい、おいちょいかぶ)、シーフーミ、釣り、日本酒飲み比べ、ラーメン屋料理対決、誘惑芸妓では、ヤクザの精神とその完全にクレイジーなミニゲームが尊重され、すべてが江戸時代に置き換えられ、それは本当に罪深い喜びです。