テスト
StarFox ZeroとZelda Wii Uは2016年までにリリースされないが、任天堂はクリスマス休暇が近づくにつれてリリース数を増やすことでギャップを埋めようとしている。ゼノブレイド X が明らかに例外であるとしても、どうぶつの森 amiibo フェスティバルはキラーではないと思われます。 E3 2015 で発表された『マリオテニス ウルトラ スマッシュ』も同様ですが、ロサンゼルスではあまり興奮しませんでした。ゲームの最終バージョンの完成に丸一日を費やした今、状況は変わりましたか?かろうじて。
マリオテニス ギャラクシーでは、アクセシビリティとゲームプレイの奥深さの点で参考となるオープン エピソードが 3DS で輝き続けています。したがって、ウルトラスマッシュがラッキーゾーンから始めて基本をカバーしていることは驚くべきことではありません。眉をひそめ始めている人は、このシステムによりさまざまな色のペレットがコート上に表示され、それぞれが特定のタイプのショットに関連付けられていることを覚えておいてください。青はスライス、赤はリフト、黄色はロブ、フラットラケットショットの場合は紫、ドロップショットの場合は白です。エリア内に正しく配置することで、適切なキーを押せば、より強力な攻撃を驚くべき効果で繰り出すことができます。初心者でも安心してください。X を押すと、組み合わせを覚えなくてもこれらのボーナスの恩恵を受けることができます。しかし、相手にフェイントをかける可能性はほぼゼロになったと言うだけで十分でしょう。実際、レッドゾーンがリフトを示唆している間にドロップショットを実行することを妨げるものは何もありません。あるいは、ネットにいる相手がパスを期待している間にロブを仕掛けて楽しんでいた。に関してはマインドゲームしたがって、より良いものを作るのは難しいです。これに、エフェクトの種類ごとに 1 つずつカウンターが追加され、交換中に苦しむことがなくなり、マリオテニス ウルトラスマッシュを楽しむことができる理由がわかります。愛好家に新鮮な風を与えるために、キャメロットの開発者はジャンプ攻撃を追加しました。これは、特に議論が長引きがちな場合に、議論を活性化するメリットがあります。
マリオテニス ギャラクシーでは、アクセシビリティとゲームプレイの奥深さの点で参考となるオープン エピソードが 3DS で輝き続けています。したがって、ウルトラスマッシュが基本を採用しているのも不思議ではありません。
基本的に、キャラクターがバックハンドまたはミッドハイトのフォアハンドを放つには、同じボタンを 2 回押すだけです。このような武器で不可能な角度を見つけることができると期待した場合、実際にはそうではなく、ジャンプ攻撃は実際に、相手を劣勢に陥らせて後ろに仕留めるのに役立ちます。絶対的に悪くなっているわけではありませんが、結果としてタイミングの概念は重要性を失います。最終的には、ボールの跳ね返りのためにボールを使いすぎないように注意する必要があります。適切な位置に配置すると、反対側のプレーヤーが状況を有利に変えることができます。もう一つのさらに疑わしい新製品は、メガキノコです。これらのキノコは、New スーパーマリオブラザーズからそのまま登場しました。そしてキノピオの仲間によって投げられ、キャラクターのサイズが10倍になり、火力が与えられます。また、コートのカバー範囲が広くなったことで、10 メートル程度の距離でほぼすべてのボールをキャッチできると言うだけで十分です。ライン上でプレーされたボールでさえ、通常は自分自身を引き裂かなければなりません。その後、効果的なカウンターを増やすか、キャラクターを直接ターゲットにするなど、常にそこから抜け出す方法があります。これにより、より人間らしいサイズに縮小する効果があります。メガキノコの問題は、相手とのやり取りの読みやすさを損なうだけでなく、試合のリズムを壊してしまうことです。カットシーンそれはスキップできません。そして、巨大なマリオが自分と同じくらい大きなクッパに直面するとき、それは大きなナンセンスです。縦横無尽に散らかっており、最初に間違えた人がポイントを逃してしまいます。メガキノコの場合は非常にうまく機能するため、キャラクターが交換の途中で通常のサイズに戻ってしまい、トリガーしようとしていた攻撃を逃してしまう可能性があることに注意してください。素晴らしい。
フォームボール
このアイデアが万人に喜ばれるわけではないことは間違いなく承知しており、キャメロットにはメガキノコが無効になる「スタンダード マッチ」モードが含まれていました。ジャンプ攻撃やチャンスゾーンを使わずにやりたい人は、「クラシック」モードを介して昔ながらの方法でプレイすることもできます。ここでは、ポジショニング、タイミング、予測がすべてです。本物の場合は、それがそうです。ここではマリオテニス ウルトラスマッシュの内容について話しているので、すぐに警告します。すぐに始められる「RPG」モードや、3DS のようなオープンモードはありません。ソロでは、「Ascension of Champions」モードのみを利用できます。このモードでは、ますます強力になる敵に対して、タイブレーク スタイルで勝利を重ねることが目的です。; 15 試合ごとに、最後の一撃を与えようとボスが乱入します。正直、「メガボールチャレンジ」モードと同じように、練習はすぐに飽きてしまいます。後者では、重力の法則に反して徐々にサイズが小さくなる巨大なボールとの交換をできるだけ長く続けることが目的です。素晴らしい。当然amiiboも付属しており、使い方は大乱闘スマッシュブラザーズと同様です。 WiiU/3DS。明らかに、フィギュアの 1 つ (ゲームに存在するキャラクターの肖像が描かれたもののみ) をゲームパッドに置くと、そのフィギュアに保存されている AI のレベルが 5 試合ごとに増加します。合計 8 つのスキル (ストライク、加速、スピード、サービス、スキル、精度、効果、反応性) を amiibo の 10 個のスロットの 1 つに配置できます。能力が完全にランダムに割り当てられている場合は、5,000 コインを消費することで調整が可能です。入手の難易度を考えるとかなりヤバいですね。いずれにせよ、たとえ後者の場合、配置にまだ改善の余地があるとしても、かびの生えたフィギュアと過剰にトレーニングされたフィギュアをすぐに区別します。
メガキノコの問題は、ザップリングできないカットシーンによってやり取りの読みやすさを台無しにすることに加えて、試合のリズムを台無しにすることです。そして、巨大なマリオが自分と同じくらい大きなクッパに直面するとき、それは大きなナンセンスです。あらゆる方向で迷惑です。
これは、ダブルスでは 2 人のプレーヤーの間で完璧な調整が必要であること、したがって、側にいる友人と一緒に練習することが望ましいことを思い出させるのに役立ちます。では、マリオテニス ウルトラスマッシュのコンテンツは何が残っているのでしょうか?オンラインゲーム?このテストを書いている時点では、サーバーは空いており、誰もがリモートでアカウントを決済できるようにするという任天堂の努力にもかかわらず、私たちが状況をよりよく理解することは不可能です。しかし、オプションを詳しく調べてみると、「ノーマル」、「クラシック」、または「メガマッチ」のいずれであっても、ランクマッチ (シングル/ダブル) に参加できるかどうかがわかります。最後に、オンライン ゲームとは別に、最も勇敢な人は、非常に特殊な条件を満たすことで 25 枚のメダルを集めることができます。一言で言えば、『ウルトラスマッシュ』の内容はこれ以上ないほど飢えており、完璧に設計された改善されたデモを扱っているという印象を与えます。キャメロットは明らかにゲームの特定の側面を洗練したかったが、インスピレーションに欠けています。たとえば、設定には 4 つのタイプがあります。そのうちの 1 つは、2 人のプレイヤーが自分のキャラクターを常に前景に表示できるようにする Inverted です。 1 人はテレビに集中する必要があり、もう 1 人はゲームパッドの画面だけを見る必要があります。 4 人のプレイヤーが苦戦している場合を除いて、「トップ」に立つのが不安な場合には非常に実用的です。2 人が GamePad 画面を共有する必要があるためです。また、このゲームは Wii リモコン (自動入力機能なし)、クラシック コントローラー、およびマルチプレイヤー ゲームに常に役立つ Wii U Pro コントローラーと互換性があることにも注意してください。悪質なため、開発者はボールの速度と跳ね返りが異なるいくつかの表面を統合しました。正直、カバーリングが試合展開に影響を与えるのは主にハイレベルな部分です。
ウッドリバース
ドロップショットが最高に楽しい砂のコートは特筆すべきものです。氷上では足場が脆弱でキャラクターが不安定になりやすいですが、カーペットの上では大きなトップスピンショットが有利になります。キャラクターの選択が重要だと思うかもしれませんが、重要なのは主にスピードとパワーの点です。残りについては、星ごとに大きな違いがあるとは言えません。最後に、『マリオテニス ウルトラスマッシュ』のグラフィック品質に関しては、何時間も続けていても気にならないほどです。クリーンでカラフル、そして Wii U が生み出す能力にぴったりだと言うだけで十分です。とはいえ、『マリオカート 8』のような、もう少し洗練されたアニメーションや視覚効果があればよかったと思います。そこは単なる学術的なものです。