マーベル・スーパーヒーロー・スクワッドをテストする

テスト

昨年 9 月にカートゥーン ネットワークで開始されたアニメ シリーズがデパートの「おもちゃ」コーナーに溢れ、テレビに浸透した後、マーベル スーパー ヒーロー スクワッド (マーベル スーパー ヒーローに相当するが子供向け) が、THQ と署名されたゲームで私たちのコンソールに登場します。 。そして、幼児向けビデオゲーム市場の現在のリーダーである Wii には、もちろんその小さなコピーを手に入れる権利があります。


優れたマーケティングのアイデアには、優れたレシピと同様、無限に適応できるという大きな利点があります。商業の歴史の中で、幼児が終わりのない消費者源であると最初に考えたのが誰なのか正確にはわかりませんが、くそー、この男は愚かであることを忘れていました。最新の例:マーベル・スーパーヒーロー・スクワッド。簡単に言うと、マーベル・スーパーヒーロー・スクワッドこれは、ルーニー・テューンズにとってのタイニー・トゥーンズのようなもの、または「マキシ・ベスト・オブ・メニュー」にとっての「ハッピーミール」のようなもの、つまり、5歳未満の人々が消費する「大人向け」の製品を作る方法です。目的はシンプルです。子供たちが幼い頃から生涯を通じて同じ製品を摂取できるように準備することです。私たちは非常にうまく機能する基本コンセプトを維持し、キャラクターをすぐに再デザインし、すべてをカラフルでキュートで不条理な世界に配置し、可能なすべての条件の下で、私たちの親愛なる小さな人々に大量に販売できる製品を手に入れます。そして想像を絶するフォルム。 2006年に同社が創設ハスブロ、フランチャイズマーベル・スーパーヒーロー・スクワッドそれは、私たちがいつか崇拝するマーベルヒーローの「子供」表現に他なりません。ストーリーは一般的に、私たちがすでに知っているものと似ています(悪いミュータントが悪のミュータントを攻撃するのは、悪いミュータントが世界を支配したいと考えているためです)。私たちはフィギュアと漫画を知っていたので、論理的にはここにライセンスされたビデオゲームがあります。全部やっつけろ周りがかわいい。

X-キッズ

子供っぽいグラフィックと軽快な音楽的な雰囲気で、マーベル・スーパーヒーロー・スクワッドしたがって、このゲームは明らかに (非常に) 若い視聴者、あるいはむしろ、キャラクターが笑顔でスーパー デフォルメされていればアクション ゲームは「暴力的」ではないと信じている親を持つ若い視聴者をターゲットとしています。素朴さの非常に良い例です。具体的には、マーベル・スーパーヒーロー・スクワッドの一種以上でも以下でもないマーベル・アルティメット・アライアンスおしゃぶりやおむつの生成に。レクリエーション的でシンプルなすべてを倒すゲームTHQタイトルのコンセプトを長々と取り上げていますアクティビジョン7 歳未満のプレイヤーが混乱しないように、すべてを簡素化し、できるだけ薄めるように注意しています (ちなみに、このゲームは推奨されていません)。ペギこれについては!)そして両親を驚かせないようにしてください。すぐにクラシックなコンバット モード (4 人でプレイ可能) に移り、代わりにアドベンチャー モードに焦点を当てます。後者の 7 つのミッションを通じて、あなたは 2 人のマーベル スーパーヒーロー (2 人の部下を単独で交互にプレイするか、ペアで協力プレイする) としてプレイすることができ、ばかばかしいほど小さなレベルを横断し、そこに生息する害虫の大群を一掃しなければなりません。これを行うには、2 つの動作 (A を押すと通常の動作、B を押すとより強力な攻撃) を自由に使用できます。さらに、2 つを組み合わせてコンボを作成し、Wii リモコンの小さな動作で終了する可能性もあります。時々、小さな一連のクイックタイムイベントが現れ(それほど悪いことはありません)、各レベルの終わりには、ポイント数のみが重要となるリングでの戦いで1人または複数のボスと対峙する必要があります。そして、ツアーを行いました。

つまり、結局のところ、このゲームの「アドベンチャー」モードはマーベル・スーパーヒーロー・スクワッド単純かつ不正確なゲームプレイ、煩わしい繰り返し、愚かなストーリー展開、そして壊滅的な挑戦の欠如に大きく悩まされています。」

可能な限り反復的なこのモードは、15 分経っても眠らないようにするのが難しい本当のトンネルです。敵は多いが愚かだレベルデザイン悲惨なほど貧弱で、ばかばかしい難易度、非常に制限されたゲームプレイ、そして完全に壊滅的なカメラ管理によって損なわれた操作性。さらに、まれに優れたアイデアがいくつか存在しますが、それらは大きな設計の近似によって体系的に障害を受けています。たとえば、特定のキャラクターでは、飛行 (Z を 2 回押す) したり、敵を撃ったり (Wii リモコンで敵を指し、B を押す) できるようになります。残念ながら、いくつかの決定的なテストの後、私たちは事実に直面しなければなりません。一度空中に上がると、キャラクターを制御するのは難しく、照準システムは完全に壊れています。つまり、結局のところ、このゲームの「アドベンチャー」モードはマーベル・スーパーヒーロー・スクワッド単純かつ不正確なゲームプレイ、煩わしい繰り返し、愚かなストーリー展開、そして壊滅的な挑戦の欠如に大きく悩まされています。結局のところ、このタイトルの唯一の強みは、かなり多くのキャラクター (キャプテン アメリカ、ファルコン、ハルク、インビジブル ウーマン、アイアンマン、ミス・マーベル、ナイトクローラー、シルバーサーファー、スパイダーマン、ストーム、シング、ソー、ウルヴァリン)と対峙すること(ファタリス、モドック、マグニートー、モールマン、ザ・アボミネーション、ジャガーノート、セイバートゥース)、そしてそこから新しいコスチュームを購入する可能性もあります。すごく痩せていますね。