テスト
ラバのように頑固なエレクトロニック・アーツは、1 年前に PSP でリリースされた平凡なメダル オブ オナー: ヒーローズの続編の開発に失敗しませんでした。キラーレビューにもかかわらず、パブリッシャーは粘り強く契約し、そのフランチャイズをソニーのノマドだけでなく、ゲームが計画されているもう1つのサポートであるWiiにも適用することを望んでいます。希望が私たちを生かしてくれる…
特定の変化を主張するために知恵を絞っている人もいますが、次のような人もいます。エレクトロニック・アーツ彼らは同じ馬に賭けて、学んだことに基づいて休むことを好みます。ずっと前に疑問の対象にもなった業績。正確には2003年にフランチャイズ化されたとき名誉勲章ある人物にスポットライトを奪われてしまったコール・オブ・デューティ。指導者たちに悪気はありませんエレクトロニック・アーツ彼らは常に、自分たちのレーベルが競合他社のレーベルよりもはるかに優れていると確信しているようです。この主張により、昨年、PSP でインスピレーションを受けてこのライセンスの代替品が作成されることになりました。の誕生メダル オブ オナー : ヒーローズ卵が孵化する前に死ぬはずだったが、自然のある種の力がそうではないと判断したようだ。
名誉の侵害
何度も言われ、さらには繰り返されてきたことですが、残念ながら PSP は、一人称シューティングゲーム。シングルアナログスティックを搭載し、超高剛性の16:9コンソールを搭載。ソニーは、プレイアビリティの点で、ファンの要求がこれ以上ないこのジャンルで優れていることを証明するのに苦労しています。プレイヤーが視線を向けるための右アナログスティックがないことに不満を言い始めているのも不思議ではありません。アバター。したがって、ここで代替品として機能するのはコンソールの 4 つのボタンであり、戦争の時代に敵を抱えて前進するのが苦痛であることは神もご存じです。ヴィズこれは正確でも効率的でもありません。 FPS がノマド界では消えつつあるジャンルであるのは当然のことです。しかし、誰もが知っているように見える側面を超えて、MoH : ヒーローズ 2 コンパイルそれでもなお、最初の部分で特定したいくつかの欠陥。デフォルトの場合、メダル オブ オナー : ヒーローズ 2は圧倒的に遅く、全体のダイナミズムを大幅に低下させますが、それでも、ファインダーをターゲットに向けるのに数秒かかることがわかっていると、正確に射撃するのは依然として困難です。私たちにとって幸いなことに、人工知能は再び完全に奥深くまで到達していません。問題はチームメイトに関しても同様で、彼らはあまり賢くなく、本当の戦友よりもエキストラとして行動する可能性が高いです。前進したり、装飾品の後ろに隠れたり、ナチスの敵を撃つふりをしたり、基本的にこれらは運命の仲間たちのさまざまな反応です。
残念ながら、私たちの OSS 兵士の英雄的な行為が基準を引き上げることはできません。ポータブルコンソールには義務があります。メダル オブ オナー : ヒーローズ 2このシリーズには見慣れたハリウッドのスペクタクルがまったくありません。あちこちでいくつかの爆発と、ゲーテの言葉でかろうじて知覚できるいくつかのささやきを除けば、没入感はまったく存在しません。そのため、私たちはこの歴史的な紛争の世界にあまり執着せずにゲームを進めることができます。ザレベルデザイン、驚異的な貧困の証拠は、狂おしいほど平坦なミッションと同様に、あからさまな仕事不足を証明しています。グレーの色合いが非常に顕著な環境は、グラフィック的にはゲームから現れる厳格な側面を強調するだけですが、全体的な認識は実際には欠けています。セックスアピール目を引くために。テクスチャは当たり障りなく、設定には詳細が欠けており、キャラクターのアニメーションは機械的です。メダル オブ オナー : ヒーローズ 2個性と信念の欠如。一見した挑戦を私たちに信じさせるために、開発者は(珍しい)チェックポイント戦略的な場所に設置されているため、万が一の場合でもゲームオーバー時期尚早であるため、最初から始める前に、レベルの途中で苦労する必要がある場合があります。このトリックは計算されたものであることを認めなければなりません。シングルプレイヤー キャンペーンのゲームプレイ時間が 6 時間を超えない場合、メダル オブ オナー : ヒーローズ 2これは、やる気があれば長い午後で完了できるゲームの 1 つです。明らかに、楽しみを長続きさせる、あるいはむしろ再発見するためのマルチプレイヤー モードが残っています。最大 32 人のプレーヤーがプレイ可能で、「デスマッチ」、「チーム デスマッチ」、「キャプチャ ザ フラッグ」の 3 つのクラシック モードを提供します。このモードがソロ キャンペーンよりももう少しエキサイティングであるとしても、オンライン サーバーが単に閑散としており、その経験に失望して帰ってくるという事実は変わりません。そして私たちはそれらを理解することができます...