モンスターハンター ストーリーズ テスト: カプコンがポケモンを作り始めるとき...

テスト

日本では 1 年近く発売されてきた『モンスターハンター ストーリーズ』が、ついにヨーロッパに上陸します。カラフルなグラフィックで日出ずる国で人気のこのカプコンのカルトライセンスのスピンオフは、根本的に異なるアプローチのおかげで他のモンスターハンターゲームとは際立っています。ここではモンスターを狩る必要はなく、ポケモンのように捕まえて訓練することができます。したがって、このタイトルはより若い視聴者をターゲットにしており、シリーズを優しく知るための理想的な入り口となる可能性があります。しかし、このゲームが強力な世界観と、その有効性が繰り返し証明されているゲームプレイを組み合わせた場合、ポケモンや妖怪ウォッチなどのビッグネームに対抗できるでしょうか?答えはテストで!


2004 年に PlayStation 2 で発売されたモンスター ハンター サーガは、世界中で何百万人ものプレイヤーを魅了してきました。そして、カプコンのスケジュールが PS4、Xbox One、PC での『モンスターハンター ワールド』の今後のリリースでかなり忙しいとしても、日本のパブリッシャーはモンスターハンター ストーリーズの将来に向けて準備することを忘れていません。若い視聴者をターゲットにしたこのシリーズのスピンオフは、2016 年末のアニメ「モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON」の共同リリースによるメディアでの大幅な扱いの恩恵を受けることになります。そして、視聴者の若返りを図るためには、これ以上良いことはないでしょうか。最高のレシピを掘り下げるよりも?したがって、このゲームでは、架空の生き物の繁殖を優先して、モンスターの狩猟を行っています。このジャンルの古典であるポケモンを間違いなく思い出す有名なコンセプトです。しかし、マーベラス スタジオが開発したゲームが前作から多くを借りているとしても、モンスター ハンターの豊かな伝統の恩恵を受けて、まったく異なる冒険を提供します。

乗ってみよう

モンスターがハンターだけが立ち向かうことができる危険な生き物だと考えるなら、ハクムの小さな村の住民は物事についてまったく異なるビジョンを持っています。ここでは、ハンターは多かれ少なかれ危険なモンスターと友達になることができる人間であるライダーに道を譲ります。自然と調和したこの小さな村から、私たちの冒険は始まります。私たちは、ライダーの入会儀式を完了するのに十分な年齢の少年または少女(あなたが選択)を演じます。テストに合格すると、モンスティとも呼ばれる野生の獣を飼い慣らすことができる友情石を受け取ります。その後、大陸の残りの部分を発見し、特定のモンスターを汚染する神秘的な現象のベールを解くために長い旅が続きます。さらに、汚染されたモンスターの攻撃で両親を失い、両親を撲滅することを決意した親友のレンを探しに行かなければなりません。ストーリー展開は比較的古典的ですが、非常に楽しく理解でき、タイトルの環境に優しいメッセージにより、子供にとって特にかわいくて興味深いものになっています。

安全に冒険に出かけるために、村長はあなたにベロシプレイを与えます。ベロシプレイは、初めての遭遇でもうまくやってくれる速い恐竜です。その後、もちろんモンスティのコレクションを拡大することができますが、これを達成するには、標本を捕獲するのではなく、卵を収集する必要があります。実際、タスクははるかに簡単で、野生の獣の巣に行くだけなので、これはあまり変わりません。その下部にはいくつかの卵があり、最も興味深いと思われるものを選択する必要があります。選択を間違えないように、卵が本当に重要になる時期を教えてくれるパートナーのネコ科動物に頼ってください。後者は、何をしなければならないかについての貴重な手がかりを得ることができるため、ストーリー全体を通して相棒の役割も果たします。エッグハントというコンセプトはとても楽しかったかもしれませんが、結果は少し残念です。注意していればモンスターに遭遇しない可能性があり、狩りは素早く完了します。同じ操作を疲れることなく繰り返す感覚はすぐに感じられるようになり、どのモンスターが卵から出てくるかは運に頼らなければならないことがよくあります。

イースターラゴンビ

マーカーを頼りに特定のモンスターの隠れ家を強制的に明らかにし、目的の標本を確実に捕獲できる場合、トランスミッション能力のロックを解除すると、エッグハントはまったく新しい次元になります。後者では、2 匹のモンスターの遺伝子を結合して、そのうちの 1 匹が新しい力と能力を獲得できるようにします。それ以降、エッグハントはさらに面白くなり、各モンスティの能力を最大まで高めるにはかなりの時間がかかるはずです。巣の探索がもっとスリリングなものであれば、この方程式は完璧だったかもしれません。残念ながら、この長い挑戦に終わりを迎えることができるのは最も決意の強い人だけであり、それほど情熱のない人はすぐにこの点を脇に置くべきです。特に、ゲームは非常にシンプルなままであり、冒険の大部分をゲームなしで簡単に行うことができるためです。ただし、特定のモンスティの顔を見ると絶対に捕まえたくなるので、最年少でも探しているものが見つかるはずです。

徐々に、あなたを待っている多くの戦いに直面するために、それぞれが他のものよりも強力なモンスターのチームを構築できるようになります。このジャンルの他のゲームと同様、モンスターハンター ストーリーズはターンベースの戦闘に重点を置いています。ただし、多くの場合、戦闘員はモンスターだけですが、ここではあなたのキャラクターも対決に参加します。したがって、各攻撃フェーズを構成する必要があるのはデュオとしてです。これを行うには、強さ、スピード、テクニックの 3 種類の攻撃から選択するだけなので、これほど簡単なことはありません。チフーミと同様に、各タイプのアクションには、他のアクションと比較して長所と短所があります。したがって、敵に反撃されないように、悪意を持って攻撃を選択する必要があります。各モンスターには得意な攻撃があり、数回戦えば相手の次の動きが簡単に推測できるようになり、有利になります。ただし注意してください。一部のモンスティは他のモンティよりも賢く、戦闘の途中で攻撃の種類を変更して、決闘を少し難しくすることができます。

ちふーみタイム

より多くのダメージを与えるために、同じ敵をターゲットにして同じ種類の攻撃を実行する場合、自分の攻撃とパートナーの攻撃を組み合わせることもできます。一方で、この超強力なコンボを達成するには、常にチフーミに勝つ必要があります。すぐに、私たちのキャラクターと彼のモンスティの間の相乗効果が重要な役割を果たし、適切なタイプのコンボ攻撃を使用できるようにするためにパートナーを変更する必要があることがよくあります。また、バトル中はタッチスクリーン中央に友情ゲージが表示されます。満タンになると、Monstie に乗ってより多くのパワーを得ることができるようになります。その後、対戦相手との決闘に勝つことで強化できる特別な攻撃を使用できます。さらに、属性攻撃を当てにすると、より多くのダメージを与えることができるため、たとえば、冷気タイプのモンスターは火の攻撃に対してより敏感になります。すべてにもかかわらず、戦いが特定の戦略的側面を提供する場合、チフーミスタイルの決闘は少しスペースを取りすぎます。早速ですが、友情ゲージをさらに早く増やして究極の攻撃を使用するために、コンボ攻撃を実行したいと考えています。最終的には、戦いは何よりも形式的なものになり、それほど問題なく過ごせるようになります。

チームにとって戦いが難しすぎる場合は、さまざまなボーナスをもたらす多数のアイテムを頼りにすることもできます。その恩恵を受けるには、動物から、またはゲームのさまざまなエリアから収集する必要がある材料を使用してレシピを作成する必要があります。非常に簡単に学ぶことができ、レベルを上げるために小さな料理を作ることもできます。あなたのモンスターの。モンスティを捕らえたばかりで、単にレベルを上げるために暴徒を殴りたくない場合に便利です。もちろん、ヒーローは保護なしで戦闘に参加すべきではありません。また、冒険中にさまざまな武器や防具のレベルを上げて購入することもできます。繰り返しになりますが、素材の収穫は不可欠であり、生活を楽にしたい場合は鍛冶屋に行くことを強くお勧めします。したがって、クラフトは冒険において重要な役割を果たしますが、残念なことに、材料の収穫は非常に簡単なので、最も怠け者のプレイヤーでもゲーム内のほとんどのレシピを作ることができます。

綺麗だし、大きいけど、空いてるよ…

この困惑するほど材料を見つけやすいのは、主にゲームのエリアのレベル デザインによるものですが、これらのエリアは 3DS で開発されたタイトルとしては非常に大きいですが、依然としてひどく空っぽです。モンスターと食材を除けば、他に発見するものはあまりありません。その結果、私たちは何も考えずにゲーム内のさまざまな地域をさまようことになります。幸いなことに、自分のモンスティに乗れるので、とても憂鬱な旅に少し新鮮さを加えることができます。戦闘以外では、各モンスターは天然資源を見つけるのに役立つだけでなく、「隠された」場所にアクセスするのにも役立つ特別な能力を持っています。繰り返しになりますが、アイデアは非常に素晴らしいものであったかもしれませんが、ゲームエリアのレイアウトのせいで、これらのスポットを見つけるのがあまりにも簡単になってしまいます。最終的には、適切な能力を持つモンスティをチームに組み込むために、主に村を行き来する必要があります。要点をもう少し詳しく説明すると、サイド クエストは好みに合わせて一般的なものであり、またもや常に行ったり来たりする必要があります。

このすべての中で最も厄介なのは、『モンスターハンター ストーリーズ』が 3DS 用の印象的なグラフィックを備えていることです。セル・サディンは驚異的な働きをしており、私たちがこのゲームのさまざまな領域を発見できることを嬉しく思います。同様に、モンスティは他のものよりも愛らしく、若い人たちに人気があることは間違いありません。楽しみながらモンスターハンターの獣寓話をもっと知る絶好の機会です。立体視 3D は非常に成功しており、ゲームエリアの空虚さをさらに残念にさせるタイトルに真のプラスをもたらしていますが、そのかわいい側面にもかかわらず、モンスターハンターストーリーズは探索を面白くすることができず、年長の子供はすぐにメインを完了する必要があります。話。カラフルなグラフィックだけでなく、よく書かれたダイアログのおかげで、最年少のお子様でも探しているものを見つけることができます。ネコ科の友人がもたらすちょっとしたユーモアが冒険をより楽しくし、ゲーム全体に伝わる環境に優しいメッセージが『モンスターハンター ストーリーズ』を若者にとって完璧な RPG にしています。