テスト
PlayStation 3 の発売ラインナップの中で間違いなく最も注目すべきタイトルの 1 つである初代 MotorStorm は、その高品質な制作、模範的な流動性、そしてレースから発せられるカオス感のおかげで、私たちを魅了することができました。この最初のパフォーマンスからほぼ 2 年が経ち、Evolution Studios はいくつかの新しいアイデアを携えてビジネスを再開しました。それは非常に良いことです、それは最初のエピソードに欠けていたものです。
継続を言う人は新しい環境を言う。ほこりっぽい道にはうんざりだモニュメントバレー、デザイナーは風景を変え、毎年恒例のオフロードチャンピオンシップを太平洋の真ん中に位置する島に移すことにしました。火山の溶岩流によって築かれたこの一見天国のような場所には、青々とした植物が完全な視界を妨げていることをはじめ、多くの危険が隠されています。煙と水蒸気も、たとえ経験豊富なパイロットであっても、パイロットの運転を妨げる危険がある 2 つの要素です。したがって、水、空気、土、火、これら 4 つの自然要素がこのプロジェクトの出発点です。MotorStorm : パシフィック リフト彼は、先輩の砂漠レースの単調さを打破するという賢明な決断を下したのです。この最初のポジティブな点は、サーキットのレベルですぐに感じられ、必然的により多様になり、とりわけ 4 つの非常に異なるゾーンに分割されます。これにより、グラフィック デザイナーも楽しみながら自分の才能を発揮できるようになりました。MotorStorm : パシフィック リフトしたがって、前作よりも美しいですが、それは続編で戻ってくるときに提供できる最低限のことでした。のようなタイトルのおかげで、このジャンルの規範が 2 年で大きく進化したとしたら、コリン・マクレー:DIRTあるいは純粋な、MotorStorm : パシフィック リフト競争に直面しても何も恥じることはありません。また、特定のテクスチャ (地面にある場合が多い) が非常に見苦しい場合でも、このカテゴリで最も美しいゲームの 1 つです。のタイトルエボリューションスタジオ実際、フレーム レートをまったく変動させることなく、特にアース ゾーンで画面に表示されるグラフィック要素の量には驚かされます。エボリューションスタジオさらに、アニメーションの速度をもう少し上げることで、素晴らしいスピード感が得られますが、何よりも、あらゆる場面で死が潜むレースに参加しているような感覚が得られます。
モーター…アクション!
これも強みですモーターストーム 2つまり、各競技者が表彰台の最高位でレースを終えることを期待して自由に行動できるワイルドなレースを提供します。最初の部分と同様に、サイドに散らばる隙間の 1 つに競技者を送り込むために、サイドのシャトルを打つことはいつでも可能です。特にセミトレーラーやモンスタートラックを運転する場合には、非常に実用的です。一方で、バイクや四輪バイクにまたがっているときは、落ち着いて行動することが大切です。特にこれらの機械は壊れやすいため、バンの車輪の下敷きになってしまわないように、常に注意を払う必要があります。そうは言っても、一部の車両は、実際には必ずしも正面からではなく、わずかな衝撃で千の破片に砕ける傾向があります。プレイヤーにプレッシャーをかける他の方法と同様に、慎重に軌道を選択し、道路に点在する多数の障害物を回避する必要があります。この種の詳細の影響を受けないのはセミトレーラーとモンスタートラックだけです。後者は、次の主要な新機能の 1 つでもあります。エボリューションスタジオ。オートバイ、四輪駆動車、四輪駆動車、その他のバンに加えて、他のどんな競争相手も押しつぶすことができる巨大な車輪のおかげで、ほとんど何も恐れることのないこれらの死のマシンが追加されています。モンスタートラックはすぐにはアクセスできず、ロックを解除するには「キャリア」モードに相当する「フェスティバル」モードをざっと見る必要があります。
そうは言っても、一部の車両は、実際には必ずしも正面からではなく、わずかな衝撃で千の破片に砕ける傾向があります。プレイヤーにプレッシャーをかける他の方法と同様に、慎重に軌道を選択し、道路に点在する多数の障害物を回避する必要があります。」
最初の作品から取られたオリジナルの機能の中で、ブーストの使用はMotorStorm : パシフィック リフトまったく新しい次元を獲得します。これまではエンジンがオーバーヒートして爆発する前にボタンを放す必要があったが、濡れた場所を通過することで冷却できるようになった。大きな水たまりを渡ったり、この目的で設置された霧吹きを受けたり、滝の下を通過したりすることで、ゲージを大幅に下げることができます。ブーストさらに長く使えるように。さらに数秒間ニトロを楽しむために、より長いルートを選択する傾向にあるドライバーの行動を変えることもよくある素晴らしい発見です。なぜなら私たちはそれを心に留めておかなければならないからですモーターストーム: Pacific Rift は複数の支店を持つ回線を保持しています。これにより、ショートカットの使用が可能になるだけでなく、何よりもプレイヤーに、審判の時が来たときの解放感を与えることができます。運転に関しては、あまり変わっていません。曲がり角に近づく前にブレーキの使用が強く推奨されているとしても、それはほとんどの場合危険であり、予期せぬ障害物が隠れていることがよくあります。もちろん、車種ごとにドライビングスタイルが異なり、バイクとモンスタートラックの間に不平等感があっても、クルマの壊れやすさに関係なく1位でゴールすることは可能です。
総合保険
内容が不足していると批判され、最初はモーターストームこの観点からすると残念でした。MotorStorm : パシフィック リフト2 倍のサーキットと、さまざまな楽しみを可能にするタイム トライアルなどのいくつかのゲーム モードを提供することで、ハードルをわずかに引き上げています。しかし、これは、特にコンテンツの量がはるかに冗長で寛大なこのジャンルの他の作品と比較すると、依然として不十分です。幸いなことに、そのタイトルは、エボリューションスタジオ今回はオンラインでプレイできるだけでなく、分割画面で最大 4 人のプレイヤーがプレイできるマルチプレイヤー モードのおかげでそれをなんとか補っています。マリオカート ファンを喜ばせる機能です。同じ画面で競争することが大笑いの代名詞となる、ワイルドな夜を企画した人たちです。このようなことは今では非常にまれになったため (競合他社を見つけるにはインターネット接続を経由する必要がある)、これを強調し、何よりも祝福することが重要でした。ただし、サウンドトラックの側面に小さな欠点を置くことができます。一般的に背景にあり、何よりもゲームから現れるかなりワイルドな雰囲気に完全に同意できないことです。実際、音楽は激しいメタルから都会的なラップに変化します。とはいえ、音楽の芸術的選択に一定の均一性があるのではないかと疑問に思う人もいるだろう。開発者全員が自分たちのお気に入りのヒット曲を絶対にゲームに組み入れたかったようです。このような気まぐれは番組を少し台無しにしてしまいます。ちょっとだけ。