Test Naruto Gekito Ninja Taisen! 4

テスト

タカラトミーとエイイングは、自ら設定した作業リズムに忠実に、ついに『NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦』に命を吹き込みました!日本では4位。あらゆる立場の木の葉忍者のファンに支持されたリリース。しかし、この産業のペースはシリーズにとって有害で​​はないでしょうか?


フランスでのナルトは間もなく夢物語ではなくなります。何年もの交渉を経て、ついにグループ化ダルゴー(2002年からすでに紙の漫画を所有している)フランスでのテレビシリーズの権利を取得しました。ゲームで初めて実現する素晴らしいニュース1つ来年1月2日に第1話の番組が放送される。この最初の放送の直後に、フランス語版とフランス語字幕付きのオリジナル版が提供される DVD ボックス セットで第 1 シーズンがリリースされます。これらの DVD は、かなビデオ(所属レーベルダルゴー)では、シリーズ全体を提供します。つまり、日本ではそのまま放送されます。テレビ東京。残念ながらゲームでは見つからないバージョン1つ; CSA によって課された法律および制限により必要となります。確かに、視聴覚上級評議会にとって、若い忍者が手にクレニーズを植えたり、単純に画面に血を流したりすることは考えられません。だからこそ、ダルゴーで放送されるよう調整の対象となっていたアメリカ版を呼び掛けた。カートゥーン ネットワーク US。検閲版の場合のように、黒や緑の血はありませんでした。生き残ったケンクラブ・ドロテの時点ではありましたが、岸本斉史の原作を壊すことなく文章を削除することはお約束します。私たちがこのバージョンと呼んでいるのは、編集ゲーム上で発見されるものになります1つ、 明らかに。今回扱うのは NARUTO シリーズではないので、この話はこの辺にしておきますが、Naruto Gekito Ninja Taisen! 4ゲームキューブで。

何もない影

ほんの 1 年前、素晴らしいNaruto Gekito Ninja Taisen! 3ナルトと我愛羅の悪魔の形の間の黙示録的な戦いの直後、エピソード96で終了しました。この同じ時期に、テレビ東京放送エピソード113は、善良な大物チョージが、自分がずっと信じていたかった敗者ではないことを仲間たちに明らかにした、シリーズの最も明らかな瞬間の1つとして記憶に残ります。それから12か月が経過し、日本のチャンネルは最近エピソード164を放送しました。これは移行期間であり、漫画の形式でナルト次世代のエピソードを見るのを待っているあまりエキサイティングなシーズンではありません。タカラトミーなど8イングそこまでは行かなかったNaruto Gekito Ninja Taisen! 4そして、最終変身における九尾ナルトとサスケの最後の対決によって見事に描かれたエピソード134で停止することを好みました。驚くべき力の戦いは、何よりも今や敵にならざるを得なくなった二人の忍者の友情に終止符を打つものであった。この破壊のプロセス全体は、すべての予想に反して、「ストーリー」モードでかなり忠実に再現されています。Naruto Gekito Ninja Taisen! 4。なぜなら、これまで開発者がマンガとシリーズのストーリーを忠実に扱うことに常に注意を払ってきたとしても、特に提案された 4 つの作業を完了するには 20 分で十分であることに気付いたとき、後者は突然の怠惰の影響を受けているように見えます。章。 4 つの章は、あまりインスピレーションを得ていないカットシーンや、時には漫画では決して起こらなかった戦いを伴う、可能な限り最も性急な方法で終了しました。この作品では珍しい新キャラクターである次郎坊や鬼童丸など、最初からプレイアブルキャラクターを提供するのと同じくらい奇妙な選択Naruto Gekito Ninja Taisen! 4 

したがって、次のように思われるでしょうタカラトミー以前の作品の隠しキャラクターを購入するためにできるだけ多くのお金を集めるのに苦労していた若いプレイヤーを過度にイライラさせないように、挑戦を下げることにしました。秘密の主人公をアンロックNaruto Gekito Ninja Taisen! 4新しい忍者のロックを解除するためにできるだけ多くの戦いを連鎖させることで構成されるミッション モードを通じて行われるようになりました。これらのミッションはいくつかの難易度レベルに分かれています (Cランクミッション、Bランクミッション、Aランクミッションそして最後にSランクミッション)マンガに少し似ています。ウコンとタトゥヤはそれぞれ 5 ミッションと 10 ミッションを完了するとロックが解除されますが、うちはイタチとサスケ CS2 は 55 ミッションと 120 ミッションを連続して完了した場合にのみプレイ可能になります。逆に、星掛鬼鮫、薬師カブト、ナルト九尾などのキャラクターは、Sランクミッション1ラウンドも負けることなく。したがって、プロセスは古いセクションでお金を集める限り残りますが、逆にそれを通過するのが簡単になります。交換通貨は消滅したNaruto Gekito Ninja Taisen! 4、「シャドウ」モードも廃止されたという考えに慣れる必要があります。地獄と天罰だ!

ザ・キング・オブ・ファイターズ

この挑戦の欠如と新しいキャラクターの数の少なさを補うために、8イングは、シリーズのゲームプレイに少し新鮮さをもたらすことにしました。彼らのニーズを満たすために、開発者はすぐにシステムをセットアップしました。スリーマンセルによって発明されましたSNK1994 年にすでに概要が説明されていますNaruto Gekito Ninja Taisen! 3。と同じようにザ・キング・オブ・ファイターズ、モードスリーマンセルプレイヤーは 3 人の忍者からなる自分のチームを自由に編成し、同じ数の敵と対戦することができます。プレイヤーは、Z ボタンを押すことでいつでもキャラクターを変更できます。悪用を防ぐために、主人公を切り替えるにはチャクラ バーがいっぱいである必要があります。必要に応じて、キャラクターが厚い煙の後ろに消えるのと同じくらい早く置換が行われます。オリジナルのチームを結成することに気を配った人たちへの小さなボーナス: 対戦相手に 3 倍のダメージを与える複合攻撃を開始する可能性があり、事前に計算された素晴らしいシネマティックによって強調され、ファンを立たせることができます。ただし、このような攻撃をトリガーするには、各キャラクターのチャクラバーがいっぱいであることを確認する必要があるため、注意してください。格闘ゲームの常連にはよく知られていますが、このチーム ゲーム モードは、その主な機能、つまり戦いを他の試合よりもさらにダイナミックにするという機能を果たします。1 対 1。モードも不思議ではないスリーマンセルトーナメントでは非常に当たり障りのない他のゲームモードに取って代わりましたNaruto Gekito Ninja Taisen! 4。ただし、楽しみを変えたいプレイヤーは、この新しいエピソードが再び満載の多数のゲーム モードに常に迷う可能性があります。一人でも最大 4 人でも、ファンに合わせて 7 つ以上のゲーム モードを利用できます。

メンドックス…

合計 39 人のキャラクター (ナルトとサスケの 2 つの進化を含む)、少なくとも 7 つの異なるゲームモード、漫画に忠実な世界、Naruto Gekito Ninja Taisen! 4間違いなくシリーズの中で最も完成度の高い作品です。しかし、慎重に検討した後、目新しさの高揚感は過ぎ去り、すべてのキャラクターのロックが解除された後、私たちはすぐに次のことに気づきました。Naruto Gekito Ninja Taisen! 4以前ほど例外的なものとは程遠いNaruto Gekito Ninja Taisen! 3発売当時。シリーズの好調な売れ行きに安心感を与え、タカラトミーなど8イング彼らは学んだことに安住し、登場人物のリストを更新することに満足する残念な傾向があります。この作品は、確かに依然として美しく効果的ですが、4 つのエピソードを経た後、おそらく小さな手直しが必要になるでしょう。持ち上げる完了。同様に、式丸、超治、我愛羅、テマリなどの特定のキャラクターの必殺技の範囲を拡大します。 特にこれらのキャラクターがマンガで新しい戦闘テクニックを私たちに教えてくれたので、ロック・リーは贅沢ではなかったでしょう。また、左近(と双子の弟右近)、次郎坊、多由也、鬼童丸、君麻呂の最後の変身だけではなく、さまざまな変身もしてほしかったと思います。それでも、信じられないほどのカリスマ性を持っているだけでなく、残念ながら活用されていない力も持っているこれらの主人公のそれぞれの進化を発展させる余地があっただけに、残念です。品質と収益性のどちらかを選択することは間違いなく可能です。タカラトミー今は決意しているようだ。将来に期待しましょうNaruto Gekito Ninja Taisen! 5当然の制裁を受けることになるので、新機能をあまりケチらないでください。