いたずらなクマをテストする

テスト

Naughty Bear はまさに、数か月間インターネットで話題になっているタイトルです。自分で判断してください。激怒したテディベアの立場になって、魔法の村に住む小さなぬいぐるみの友達をすべて殺さなければなりません。 Art Mind と Movement の小人たちへの復讐のようなハイコンセプト ゲーム。キム ポッシブル、スクービー ドゥー、チキン リトル、MySims Racing、ハイスクール ミュージカル、カンフー パンダ、リジーなどのタイトルの開発に数年間慣れています。マクギレンなど一言で言えば、悪い面が輝かなかったタイトルです。そして、開発者が不満を爆発させると、騒音が発生する場合もあれば、騒音が発生しない場合もあります...


いたずらなクマ、それは何よりも約束です。最近のカワイイファッションに少し飽きてきて、彼を興奮させるアートを堕落させている古いゲーマーの夢をかなえるという約束。そう、ゲーマーは疲れているからです。ハローキティを必要とするティーンエイジャー向けのビデオゲームが急増するのを見るのはうんざりしている。キュートでカラフルな世界の中で、ゲーム中にお互いにプレゼントを贈り合ういたずら好きな小さな生き物たちのヒーローたちが登場する。停止!甘いものを食べすぎると糖尿病になります。そこで、この高血糖の波を根絶するために、Art Mind and Movement の開発者は、オオカミを仲間に加えると同時に、バラ色の世界に悪意のある要素を配置することで構成されるこの古いオタクのファンタジーを実現することにしました。なぜなら、エイリアン対エイリアンを夢にも思わなかった人はいないからです。テレタビーズ、子供の島のフリーディ、パパ・スマーフに対するゴジラ、それともモルドールのマルティーヌ?いたずらなクマ、それはほんの少しです。テディベアの小さな世界では、いたずらなクマみにくいアヒルの子です。彼は引き裂かれた背中、切り取られた耳、縫合された腕を持ち、虹色の隣人とは異なり、荒廃したヴァレリー・ダミドット風の装飾とはっきりと目立つ茶色のコートを着ています。時間が経つにつれて村から愛されなくなり、ペルソナ彼の小さな仲間たちが組織したさまざまなパーティーには無償で、いたずらなクマ、手入れの悪いクマのように、隣人のケアベアと戦争をするでしょう。グロファルスールとグロスコパンは震えることがあります...

ダンボールクマ

この魅力的な前提のもとに、いたずらなクマ三人称視点のアクションゲームとして描かれています。ゲームの目的は?ミッションを連鎖させて可能な限り最高のスコアを獲得すると、その後新しいミッションがアンロックされます (合計で約 40 個あります)。したがって、ハイスコアを目指す挑戦は開かれており、表彰台で 1 位に到達するには、想像力を発揮する必要があり、ナタを使って全員を倒すスタイルの単純な大量虐殺に限定されません。なぜならいたずらなクマ彼はナタで武装した単なる怒っているテディベアではなく、とんでもない悪役でもあります。なぜなら、彼はあらゆる種類の武器 (野球のバット、斧、ピストル、ウジス...) や罠 (地雷、オオカミの罠...) に加えて、仲間を追い込むためのあらゆる種類の小さなトリックを自由に使えるからです。クレイジー。おわかりのように、これらは彼に最も多くのポイントを獲得するためのトリックです。具体的な例を見てみましょう。いたずらなクマ熊を殺したいと思っています。最初の選択肢:彼は斧で彼に向かって突進し、彼が死ぬまで殴ります。速くて効果的ですが、あまりポイントは得られません。 2 番目のオプション。いたずらなクマ藪の中に隠れます。彼は獲物が背を向けるまで待って、車を妨害しに行きます。それから彼は警察に電話するために使用された電話を破壊しました。彼はターゲットの隠れ家となりそうな家に慎重に入る。彼はすべての港を内側から施錠し、窓から外に出て、その前にオオカミの罠を設置します。それで、いたずらなクマキャンバスを広げたので、彼がしなければならないのは待つことだけです。獲物は携帯電話が壊れたことに気づき、修理を始めます。いたずらなクマ後ろから近づいてきて彼を怖がらせ、叫び声を上げます。テディベアは怖くなって家のドアに向かって突進します。ホラー、もう閉まってるよ!彼はすぐに窓に身を投げ、足が罠に引っかかってしまいました。いたずらなクマその後、攻撃に戻り、徐々に被害者を狂気へと追い込んでいきます。そのとき、後者は車に乗って逃げることにしました。運悪く、エンジンがかかりません。いたずらなクマ最後にもう一度怒鳴りつけると、クマは完全に気が狂ってしまいます。その後、彼は村の通りを徘徊することになり、他の住民に心配を与えることになります。経由して彼を終わらせるいたずらなクマ彼を自殺に追い込むことも、手に持っている武器によって異なる小さな致死率で彼を終わらせることもできます。これが確実にポイントを獲得するためのプロセスです。もちろん、この問題は簡単ではありません。なぜなら、敵は行動が行われる村の四隅で身を守り、バリケードを築き、逃走を試みるため、ミッション中ずっとあなたを守る必要があるからです。それを完成させるために。さらに、他の敵よりもさらに強力な敵も徐々に出現し、事態はさらに悪化します。したがって、警察のテディベア、さらには軍のテディベア、さらにはゾンビのテディベアやロボットのテディベアも冒険に登場し、時々隠れることを忘れるとすぐに非常に侵略的であることがわかります。検討するには、膨大な数の優れたアイデアが必要です。冒頭で述べたことに戻りますが、いたずらなクマ期待に満ちたタイトルです。しかし、このタイトルの開発者にとっては残念なことに、有名な言葉を引用すると、次のようになります。「守らずに約束するよりも、約束せずに与えるほうが良い」。確かに、紙の上では、このタイトルが優れた、楽しくて大胆なリリースの要素をすべて備えていたとしても、最終的な結果は私たちにまったく満足のいくものではありませんでした。

さらに悪いことに、ゲームの原則はハイスコアに基づいており、次のレベルのロックを解除するためだけにゴールドスターを獲得するために、場合によっては連続して数回開始しなければならない場合があります...」

立ち上げて最初に驚かされるのはいたずらなクマ、これらは、「アートマインドとムーブメント」のタイトルが苦しんでいる多数の技術的欠陥です。設定は貧弱で、レベルはばかばかしいほど小さく、アニメーションは単純で、サウンドデザインあまり刺激的ではありません(なんて耐え難いナレーションでしょう!)、そして何よりも最悪なのは、カメラの管理が災害に瀕していることです。少しでも繊細さを見せたいと思ったらすぐにホラー。さらに、ゲームプレイが非常にミニマルであるため、Naughty の動きの範囲がかなり制限されていることを非常に残念に思います。私たちは Wii を使っていて、Wii リモコンのセンサーを利用して QTE をして自分を慰めることができたでしょう。結果として、ヒグマをプレイするのは楽しいとは程遠く、決して複雑ではないと主張するタイトルとしては残念なことです。この精度の欠如による発作は、精度と柔軟性が必要なレベルで強く感じられます。実際、ゲームのさまざまなステージはいくつかのカテゴリに分類され、時間および/または目的の制約が課されます。たとえば、特定のレベルは一度も攻撃を受けずに通過する必要があります。時々、いたずらなクマ物理的なダメージを与えずに対戦相手を排除し、時にはサム・フィッシャーのように慎重にプレイする必要があります。絶対的な意味では依然として良いアイデアですが、コントローラーを手にすると、これらの制約によって厳しく制限されることが多くなり、それが他の何よりもフラストレーションを引き起こすことがよくあります。まったく楽しくありませんが、上記の技術的な近似を考慮すると、これらのフェーズをプレイするのは非常に難しいことがわかります。さらに悪いことに、ゲームの原則はハイスコアに基づいており、次のレベルのロックを解除するゴールドスターを獲得するためだけに、時々連続してゲームを開始する必要があります...最初の 2 ~ 3 時間のプレイで、プレイヤーは毎回機能するいくつかのゲームプレイ メカニクスをすぐに見つけ、吐き気がするほど同じジェスチャーを繰り返しながらレベルをクリアしていきます。自己更新できず、非常に繰り返しが多い、いたずらなクマしたがって、最終的には自分自身を自動装置に閉じ込めることになります。これはプレイヤーの注意をそらすだけでなく、タイトルの本質に完全に疑問を投げかけるため、二重に有害です。

なるがままに

レトロに聞こえるつもりはありませんが、次のことを認めなければなりません。いたずらなクマ結局のところ、私たちには特に空虚なタイトル、よく言われるように美しい抜け殻のように見えました。もちろん、エッチなことやストレスを発散することを目的としたタイトルも多くあります。しかし、感情がそこにあり、表示される暴力や違反がストーリーに役立つものであり、タイトルの唯一の意図として示されていない場合、それはより簡単に許される欠点です。ここで、実際のストーリーの問題とそのコンセプトに関する視点が欠如しているため、アートマインドとムーブメントのゲームは、純粋かつ単純に不当な暴力のせいで、私たちを納得させることはできません。確かに、斧でケアベアを爆破するのは数分間は楽しいですが、一度それを発見すると、興味はすぐに薄れてしまいます。特に、導入部でのちょっとした嘲笑を除けば、サンドバッグとして機能する子熊たちが、私たちに非同情的な角度から描かれることは決してないからです。したがって、私たちはこの物語の悪役、つまり誰にも何も求めずに平和なぬいぐるみを攻撃する役を引き受けなければならなかったということをすぐに後悔するでしょう。つまり、「ハイコンセプト」という偽りのタイトルの下で、いたずらなクマそれは、黄金のピッチで始まるものの、それを正当化する方法、特にそこから利益を得る方法がわからないために凡庸にはまり込んでしまう映画と比較できるかもしれません。それは本当に有害なままです...