テスト
すべてのコンソールでバスケットボール シミュレーションのベンチマークとして確立され、当然のことながら、NBA 2K サーガが、ストーリーの点で特に慎重な 2020 年版で復讐とともに帰ってきます。数日以内に木の下で必需品になるほどですか?はい、でも…まだ(小さい)があるからです。
FIFA と PES が依然としてサッカーの各シーズンで楽しく戦っているこの時期に(売上という点では残念ながらクラシコは非常に短いですが)、ゲームは権威をもって全員の合意を獲得し、この 2 つの国際的な大物を並べることに成功しています。スポーツ、NBA 2K。それを言っているのは必ずしも私たちではありませんが(多少なりとも)、映画、制作、テクニック、スポーツの仮想化の点で、ビジュアル コンセプトの熟練によって長年開発されたヒット作が、これまでにないほどの満場一致を達成する方法を知っていたことは明らかです。他には、競技者の間で少しの嫉妬さえ引き起こしました...彼が直接の対戦相手(NBAライブ)に何度かタオルを投げるように単純に強制しなかったとき。したがって、これは新しいものでもスクープでもありません。NBA 2K は参考資料であり、シーズンごとに発生する疑問は常に同じです。物語の最新部分を入手するには、ウォレット ボックスを遡る必要があるのですか。支配的なタイトルを更新することの難しさを知っています。特にライセンスの歴史の中でベストセラーとなった前版の成功を考えると、バスケットボール愛好家にとっての答えは明白です。今シーズンは初心者向けでもあるはずです。Visual Concepts は、没入型 (これについてはまた改めて説明します)、現実的 (シリーズの信条)、そして誰にとっても読みやすいゲーム エクスペリエンスを提供するために徹底的に取り組んできました。
フロアで起こるすべてのことが明確に識別されるようになり、ゲームと全員のアクションが明確になります。
この最後の点から、非常によく考えられており、熱心なバスケットボール ファンを悩ませるほど十分に控えめな新機能の小さなバッチから始めます。したがって、画面上では、フロアで起こっているすべてのことが明確に識別され、ゲームと全員のアクションが明確になります。私たちは特に、リズムと手の交代に基づいたインターセプトシステムについて考えています。プレーヤーの足の下に円があり、形(丸または点)を変えて、ボールを盗もうとする適切な瞬間を示します。射撃もこのシステムの一部であり、プレーヤー (自分または対戦相手) がいるゾーンに応じてパーセンテージが表示されます。ディフェンスにとっては良いアイデアであり、特定の選手を放棄して3ポイントラインの後ろをマークするという行動が正しいかどうかを知ることができます。さらに、ショットのタイミングが完璧であれば、小さな緑色のアニメーションが (常に靴の下で) トリガーされます。選手のタイミングとポジショニングが理想的である一方で、一部の人にとっては虐待的であると考えられるこのショットやそのショットについて怒っている人々からのコメントはもうありません。スコアボードですぐに圧倒されないように、自分のシステムと敵対勢力を暗記する必要があります。そしてナ!
これらの追加は、効率の面で依然として要求が厳しいゲームにとっては多すぎるものではありません。 NBA 2K では、エラーの許容範囲は非常に小さく、これはこの 2020 年の作品でも依然として当てはまり、評価の低いカウンターや感触の悪いインターセプトを罰する際に特に外科的な AI を備えています。明らかに、多数の専用モードを備えたオンライン、そして現在はクラシックまたはオフラインのいずれであっても、ゲーム体験が充実している場合、それが実際に意味を持つのは My Career モードでのみです。いずれの場合も、コンテンツが表示された My GM よりもさらに重要です。つまり、今季はギアが変わった。これは確かに NBA 2K 史上最高のキャリア モードであると言っても過言ではありません。また、レブロン ジェームスのコントローラーの背後にある存在もこれに珍しくありません。
レブロン・ジェームスは、マイキャリアモードを特に本格的なものにするために、ためらうことなく自身の経験を活用しました。
ロサンゼルス・レイカーズのスーパースターは、自身のオーディオビジュアル制作会社スプリングヒル・エンターテインメント(彼は共同設立者であり、エグゼクティブ・プロデューサーとしてプロジェクトに携わった)を通じて全力を尽くし、すべてを特別に本物にするために躊躇することなく自身の経験を活用した。エージェントたちは、疑問を持ち、強い決断を下しますが、私たちが率いるアバターには何も容赦しません。不正行為が発生した場合には、ラインを投げ出す傾向があるため、「チェ」というあだ名が付けられています。才能に満ちたこの若いプレーヤーの台頭は、イドリス・エルバ(ウィラー)やロザリオ・ドーソンのような無数のスターだけでなく、ケンバ・ウォーカー、アンソニー・デイビス、そしてもちろんNBAのスターもパレードする口実である。 、ジェームズ王自身。しかし、この上昇は、NBA の冒険を細部に至るまで体験する機会でもあり、ドラフト コンバイン (ドラフトでの順位を決定することになっている予選練習) が 2K で復活するほか、自分自身を証明するサマー リーグさえも開催されます。特に。エクスペリエンスが本当に快適であれば、時折(長すぎる)カットシーン(このタイプのモードの主な欠点)と長すぎるロード時間を残念に思うことしかできませんが、これは残念なことにゲーム全体にまで及ぶ可能性があります。
しかし、サウンドトラックは依然として最新かつヒップホップであり、高品質の作品に提供されており、部分的にこの薬を補っています。グラフィック的には認めざるを得ないが、NBA 2K20 は前作の忠実な系譜を受け継いでおり、数時間、数試合、いくつかの実績のあるモードを経た後でも、プレイヤーの肩に玉のような汗が滴るのを前に、私たちはまだ興奮している。 、これらの表情の詳細レベル、またはそれぞれの非常に高度なモデリング。明らかに、劇場は除外されておらず、私たちが深夜にテレビで見ているショーがここに完全に転写されています。結局のところ、私たちはこの冬、これまでと同様に一貫性と最先端のオンライン プレーヤーの数と形式を更新し、女性とすべてのフランチャイズの到着は言うまでもなく、これ以上のサポートを求めていません。この作品はWNBA、女子部門です。
VC は昨年すでに広く取り上げられていましたが、あまりにも急速に不可欠なものとなったため、再び注目の的となっています。
この NBA 2K20 について最終的に何を批判できるでしょうか?小さなことが 2 つまたは 3 つありますが、注意深く分析するとそれほど小さなことではありません。何よりも最も露骨で最も批判されやすいもの、つまり、特定の機能のロックを解除できるようにゲーム内で蓄積する有名な仮想通貨である VC から始めます。昨年すでに広く取り上げられていたこのモットーが、アバターが部分的にステップアップするにはあまりにも急速に不可欠であることが判明したため、再び注目の的となっている。もちろん、キャリア モードでは、希望のポジションや強調したい特性に応じて、アバターを自由に調整できるようになりました。もちろん、この有名な仮想の「あなた」が、その可能性を最大限に発揮した後、将来的にどのような未来を迎えることになるのかもわかります。ただし、バッジ (その特殊性を洗練するため) を解除するか、スキル ポイントを解除するかにかかわらず、忍耐強く待つか、レジに行く必要があります...そして、近隣で遭遇する特定のプレイヤーの全体的なレベルを考慮すると、 2 つのオプションのうちどちらが最も好ましいかを説明する必要はありません。つまり、獲得したVCが前のパートよりも少し重要になったとしても、戦闘と議論は変わりません。
もう 1 つの暗い側面はサーバーに関するものです。それ以来、状況は正常化しているように見えますが、NBA 2K20 の最初の数週間は試合のラグに悩まされ、何よりもゲームが始まると大きな安定性の問題が発生し、開始前に切断されたり試合が終了したりするなど、苦痛でした。最後に、NBA 2K の FUT に相当する MyTeam モードが、定期的なイベントと 3 対 3 (トリプル脅威) の登場により、これまでと同様に魅力的であるとすれば、同じことが集中ハブである Neighborhood にも言えるでしょう。 NBA 2K20 プレイヤー全員。このアイデアは今でも同じように優れていますが、それは重要なことでさえありません。私たちは、いつも同じ地域にあり、店が互いに遠く離れていることをただ後悔しています。しかし、このモードのプレイヤーの頻度を考えると、繰り返しになりますが、成功は常に存在します。さらに、これは全体として、このタイトルに関する決定的な意見であり、あなたが理解しているように不完全ではありますが、あなたのライブラリにこのタイトルが存在することを正当化するのに十分にしっかりとしたものです。特にあなたが熱狂的なバスケットボールと米国のバスケットボールのファンであればなおさらです。