テスト
ゲーマーの中には Forza Motosport や Gran Turismo のファンだけが存在するわけではないため、一部のパブリッシャーは、アーケード志向のカー レースが人気になる可能性があることを忘れていません。この種の素晴らしいナンバーワンであるニード・フォー・スピードは、記録的な速さで楽しみを提供するという明確かつ正確な使命を持ったニトロと題されたエピソードで Wii に戻ります。
今日、この物語を紹介するのは役に立ちますか?ニード・フォー・スピード?簡単に言うと、次のフランチャイズを要約できます。エレクトロニック・アーツ簡単な言葉で言えば、スピード、楽しさ、純粋な感覚です。つまり、簡単に学習でき、何よりもプレイする楽しみとリアリズムをあまり気にせずに物事に没頭したいという欲求を満たしてくれるタイトルを提供する、簡単なライセンスです。この意味で、Wii のこのニトロ エピソードはまさにシリーズのクライマックスであり、無制限でアクセスしやすいアーケード カードを完全にプレイします。つまり、家庭用ゲーム機にぴったりのタイトルです。任天堂。チュートリアルも学習フェーズもありません。最初のカウントダウンからすべてのカードが手元にあります。言うまでもなく、このタイトルのゲームプレイは基本的なものです。1 つのボタンで加速、1 つのボタンでブレーキ/ドリフト、1 つのボタンでニトロ、1 つのボタンでボーナスを有効にし、1 つのボタンで後方を確認するという、他のゲームと少し似ています。要するにレーシングゲーム。そして、それが十分に単純ではなかったかのように、ゲームは大人のように自分で順番を交渉できるように「運転支援」に切り替えることまで提案します。唯一のオリジナリティは、5 つのコントローラー構成から選択できることです: Wii リモコン単体 (コントローラーを右または左に傾けて回転します)、Wii リモコンとヌンチャンクのデュオ (左スティックで回転します)、Wii ホイール (偽のハンドル)プラスチック)、クラシック パッド、さらには GameCube コントローラも使用できます。最初から明確にしたほうがよいでしょう。効果的であることが証明されている (しかし古典的な) 最後の 2 つの構成を除けば、本当に興味深い (そしてプレイ可能な) 構成は、ほかならぬ Wii リモコンとヌンチャクのデュオです。 Wiiリモコンを素早く振るとニトロを起動できる機能を備えた車です。それほど革新的ではありませんが、少なくともプレイ可能ですが、Wii ホイールを使用すると、まったくクレイジーです。それでニード・フォー・スピード:ニトロ, 目標は、日本人のようにドリフトしながらできるだけ早く突進し、素敵なターンをすることです。それで、でもまだ?ああ、残念ながら、それについてはこれで終わりですゲームプレイ。約 30 台の異なる車両が用意されますが、すべての車両が多かれ少なかれ同じように運転されます。だからといって、運転の楽しさが同じになるというわけではありません。さらに、不思議なことに、車が強力であればあるほど、感覚が少なくなります。スピードとハンドリングの間で適切な妥協点を備えた、優れた中間ジョーハープが最良の選択となるでしょう。
株式会社ガレージ
コンテンツ面では「アーケード」と「キャリア」の2つのモードが用意されています。最大 4 人のプレイヤーがプレイできる最初のゲームは、これ以上にクラシックなものではありません。伝統的なレース、ドリフト競技、スピードレース、フォトレーダーチャレンジ、さらにはタイムトライアルレースなど、いくつかのレースモードがあります。一言で言えば、まさにクラシックです!一方で回路数に関しては全部で10種類しかないので万能とは言えません。これらは各環境 (リオデジャネイロ、マドリッド、ドバイ、カイロ、シンガポール) にペアで分散されており、非常に貧弱です。気にしないでください、私たちは今でも、箱のデザイン(よりファンキーにするために少し簡略化されています)と色彩豊かないくつかの装飾、そして依然として轟音のサウンドトラックにすぐに感銘を受けます。残念ながら、私たちはすぐに幻滅してしまいます。まず第一に、ソロでは、特に「キャリア」モードでは、すぐにコツを掴むことができますが、ウォームアップを数周すると退屈になることがわかります。後者の原理は非常に単純なので(各レースでスターを獲得し、各スターで新しいレースや新しい車のロックを解除できます...)、実際の挑戦が不足しているため、私たちはすぐにあきらめます。外装以外のカスタマイズは不可能 (車を再塗装し、いくつかのロゴで装飾することは可能)、車のロックを解除することはできますが、必ずしも楽しいとは限らず、単調で反復的なサーキット... 要するに、いくつかの素晴らしい最初の部分を除いて、私たちは終わります放っておくと、製造上の欠陥が頭をもたげ始めます。例えば、特に、少し無計画にドリフトが引き起こされる機械の運転の近似、あなたを逮捕することになっている警察官の管理が、まったく笑えないとしても、実際には効果的ではないことが判明していることを指摘しましょう。 。最後に、対戦相手もあまり賢くなく、場面に衝突せずにレースを終えることができないことがよくあります。したがって、いくつかの良いアイデアとうまくやりたいという強い願望にもかかわらず、ニード・フォー・スピード:ニトロ完全に泥沼にはまってしまい、そのシリーズの一部であることを正当に評価するのに十分なほど楽しく爽快になることは決してできません。その後、マルチプレイヤー体験が残り、さらに数時間は惑わされる可能性があります。