テスト
マリオは任天堂だよ。任天堂といえばマリオ。それは明らかです。しかし、ここ数年、マリオは New スーパー マリオ ブラザーズとそれに続くすべてのバリエーションだけであり、そのコンセプトはまったく進化していないようです。今回の『New スーパーマリオブラザーズ』の登場です。したがって、U は 2 つの反応の間にあります。それは、十数個の強力な変更とゲームデザインのアイデアがまだ残っているという希望と、前のバージョンに似たレベルを何度もやり直さなければならないという恐怖です。なぜなら、マリオは立派な口ひげと優れたアイデアを持っているにもかかわらず、年をとると少し臆病になるからです。薪火と栗のシャランテーズ計画、それとも新製品を詰めたバックパックを背負った冒険的で楽観的なスタイルですか? New スーパーマリオブラザーズのテストに答えてください。 U.
キノコ王国では、危機が大きな打撃を与えています。社会的常識という原始的な概念をまったく持たないプロモーターのように、クッパは冬休みを尊重せず、予告なしにマリオとその一派を快適なピーチ城の壁から追い出します。基本的権利に対する攻撃は、罰せられずに済むわけではない。何度も帽子を頭にねじ込み、猛烈な勢いでオーバーオールのバックルを締めながら、マリオは確かにそう自分自身に言い聞かせた。その目標は、何年にもわたって繰り返されるジェスチャーと同じくらい単純で、すべてを統治するクッパを激怒させてしまう前に、クッパ一家の手中にある10弱の領土を徹底的に探索することです。平原、砂漠、雪を頂いた山々、水中など、さまざまな環境で描かれるかわいい叙事詩。今回は、ある意味、NES から Super NES への「スムーズな」移行を思い起こさせる HD オーバーレイの恩恵を受けています。、マリオブラザーズ 3 の純粋なラインからスーパーマリオワールドの丸い装飾まで。ジャンプは明らかにそれほど印象的ではありませんが、レベルは厚みと一定のスケールを増し、いくつかのエフェクトで装飾されているだけの 2D プレーンであるという印象はかなり薄れています。任天堂が非常に恥ずかしがっている新しい範囲の視覚的可能性、最も目に見える例を表す巨大化のケースと非常に多様なテクスチャ。したがって、単独でも、他の 4 人の参加者でも、フレーム レートの問題なくパッセージをネゴシエートできました。非常にきれいなコピーで、プレイヤーは前作の注釈を見ることができ、New スーパーマリオブラザーズ Wii からほとんど変わっていません。任天堂のシリーズの最新エピソードは、先祖返りというだけではなく、古いエピソード、特にマリオブラザーズから正確なマーカーを再利用しています。 3とマリオワールドでは、日本のパブリッシャーが3年以上にわたって容赦なくこの「時代遅れの」方向性を押し付けてきました。完璧なタイミング、正確に測定されたジャンプ、そして非常に進歩的なチャレンジ、もはや味のないレシピですが、この Wii U エピソードに特有の正確さで、依然として同様に機能します。
旧スーパーマリオブラザーズU
任天堂のゲーム機の発売に向けて調整された競争の激しい New スーパーマリオブラザーズ U は、非常に確実なペースで前進しています。同じトラップ構成を持つレベルの古いセクションの構造図を再利用することを意味する場合でも、その動作は非常に確実であるため、機械的になります。任天堂は想像力の弱さを認めているが、それにもかかわらず、薬を通過させるために短絡するのではなく、多少異なる状況に含めることに成功しているあまり危険を伴うことなく。すべてはゲームデザインとリズムの科学でカバーされており、さまざまなレベルを越えることを本当に楽しむことができます。 70 年代の配管工スタイルと昔ながらの盗品を備えたマリオは、決して現代的ではありません。個人的なステータスは、任天堂のゲームのステータスでもあり、現在の非常に珍しいプラットフォーマー要素を特定の視点で統合しているように見えます。いくつかのステージは、マリオの足元にプラットフォームが配置されたり、突然現れる障害物など、ダイナミックな環境を提供しますが、その雰囲気は、優れたマリオ ソース 16 ビットの一種の指示に非常に忠実です。確かに、滑空や泡などの特殊な能力を持つ赤ちゃんヨッシーがごく短い支持点として機能したり、滑空して突然かなりの高さまで上昇できる新しいモモンガのコスチュームなど、微妙な点はありますが、ゲームプレイの核心はカートリッジ時代と同じです。
70 年代の配管工スタイルと昔ながらの盗品を備えたマリオは、決して現代的ではありません。個人的なステータスは任天堂のゲームのステータスでもあり、現在の非常に珍しいプラットフォーマー要素とある後知恵を統合しているようです。」
特に、強力なコンセプトに基づいて構築されたコースはほとんどありません。このような場合、任天堂のノウハウがうまく機能しますが、前回の『レイマン オリジンズ』にあったようなサプライズは特別なゲストではありません。その証拠に、暗闇の中の水中レベルは非常によく設計されていますが、Ubisoft タイトルのような中期的なバリエーションがなく、非常に古典的な進行を保っています。間違いなくスーパードンキーコングから借用したものですが、プレイヤーをすぐに新しいものに向けて立ち上げ、刺激するという利点がありました。まるでNewスーパーマリオブラザーズシリーズのようです。過去を振り返ることによってのみ、優れたものとなることができます。その強みは、脅威となる壁を決して攻撃しないことです。なぜなら、しばらくの間存在していたこれらの欠陥にもかかわらず、New スーパーマリオブラザーズ。 U は優れたゲームであり、初心者であっても、レベルに近づく方法を常に問題なく知っているプレイヤーにとって読みやすいモデルです。稀有な知性を備えた読書グリッドのおかげです。明らかに、レベルは時々非常に厳しいことを忘れていません、特に最後の数時間の数人の反乱者ですが、すべてのレベルに共通して、すべての赤コインと3つの特別なコインを回収するという真の内部課題が用意されています。人生の本当の掃除機である2つの職業は、さまざまなコースの最初から最後まで進むだけで、少し早すぎる充実したストックを引き出します。カロティンも属するちょっとした興味深い話で、キノピオの物を盗むのが趣味のキャラクターです。すでに完了したレベルにランダムに隠されており、後者の目標は 1 つだけ、マリオから逃げることです。目的は単にプレイヤーの速度を低下させるだけの敵に注意を払わずに、できるだけ早く追いつくことです。レイマン オリジンズの棺のトラウマレベルに目を向ける楽しい追跡ですが、はるかに寛容です。
マリオ・ブラボー
『New スーパー マリオ ブラザーズ U』には、最後に非常に優れたアイデアがあり、一種のミニゲームで各世界のマップをアニメーション化するという事実によって、退屈を解消する機能もあります。またはメカニズム - 橋の操作、ブロックの移動など。常に動いている宇宙、詳細とアニメーションが豊富で、この New スーパー マリオ ブラザーズ U によって引き起こされる愛着に大きな役割を果たしています。コントロール ゲームの笑顔のプロトタイプで、四方八方は正方形で、精度の点では難攻不落ですが、特徴があります。 。 後ろに。魂の欠如は、マルチプレイヤー、特にペアで協力してプレイできる恐るべき原則を備えたチャレンジ モードで多少埋められます。後者専用に設計されたレベルでは、プレイヤーの 1 人が Wii リモコンを介してマリオに指示を出し、もう 1 人がタブレット上で一時的なプラットフォームの描画を担当します。目標は、口ひげを生やしたヒーローを一定時間内に各ステージの最後まで到達させることです。難しいのは、できるだけ一緒に交換して相手と調整することです。特に最後のコースでは、そのうちの 1 つは 4 ~ 5 本の柱以外に地面がなく、すべてプレイヤーの上に落ちてくる鍾乳石があります。他の参加者にルートを提供する要素があるのか、保護する要素があるのかを毎回明確に指定することで、他の参加者を前進させ、保護する必要があります。この優れたアイデアは、存在する十数レベルで独自の方法で提示されており、この Wii リモコンとタブレットのデュオに特化しており、よりクラシックなゲームプレイ用に確保されている他の課題の非常に充実したリストの中心にあります。コイン レース モードにも興味深いアプローチが導入されています。このモードは、収集されたコインの数が増えるほど、レベルのスクロールが速くなるというルールと同じタイプのインタラクションに基づいています。2 人の参加者の間で筆がすぐに絡まってしまいます。この共通の面倒な作業もすぐに面白いことがわかります。コースが短く、原則として定期的に戻る理由があまりない場合でも、純粋なブラシが欠けているためです。競争力のある次元。同僚の NintendoLand と同じケースで、New スーパーマリオブラザーズ U は良いアイデアに満ちていますが、予想される発売のゲームの規範に対応していないのではないかという一種の恐怖から、それらをつま先立ちでしか実装していません。良いエピソードであり、単純に良いゲームであるが、『レイマン オリジンズ』のような狂気も欠けており、『ドンキーコング リターンズ』のような激しさも少し欠けており、そして何よりも本物のエピソードとして存在するにはとんでもないほどの現代性が欠如している。なぜなら、現状では、その優れた品質にもかかわらず、それが New スーパーマリオブラザーズであることに疑いの余地がないからです。 Wii...U。