テスト忍者外伝 3 : レイザーズエッジ

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Wii U にはまだ証明すべきことがたくさんあります。たとえば、まだおむつを履いている幼児だけでなく、大人の視聴者にもゲームを提供できることです。したがって、Ninjagaiden 3 Razor's Edge のリリースは、特にこのゲームが Xbox Live と PSN で個別に提供されるすべての DLC を自動的に統合するため、自分の部屋を血の赤に塗り替えたい人にとっては天の恵みであると思われます。 Team Ninja によって究極と評されるこのバージョンに誘惑されるのは十分ですか?私たちの評決。


喉と肋骨を切るのを待っていますメタルギア ライジング リベンジェンス、ヘモグロビンファンはいつでも時間を過ごすことができます。忍者外伝3 レイザーズエッジ基本的に、オリジナルのバージョンと比較して革新的な点は何もありません。したがって、私たちは、純粋主義者をうんざりさせるような、この近づきやすく贅沢な扱いに自分自身をさらしていることに気づきます。後者は、人生をかけてすべての神秘を習得してきたのです。Ninja Gaiden何の援助もなしに。シーケンスは依然として壮観であり、確かに、切断のおかげで Wii U ではさらに暴力的ですが、リュウ・ハヤブサの肉体を腐らせる有名な悪魔の腕は、彼に 100% の剛力を与えます。スキルがない。メンバーが赤くなり始めると、主人公は指を動かすことなく、一撃で敵を排除することができます。この選択を行うことで、開発者は、これまで現金でわずかな近似値の支払いが行われていた、妥協のないことで知られるシリーズを一般公開することを決定しました。これからは、あれやこれやの敵を排除するためにコンボを知っている必要はもうありません。また、常に同じ攻撃を実行するプレーヤーは決して罰せられないため、プレッシャーはもはや存在しません。忍者外伝3 レイザーズエッジ。恥ずかしい。また、探検が忘れ去られてしまったのは残念です(センス忍者は進むべき道を示します)、そして今度は目が疲れる長い廊下を移動しなければなりません。

男らしい完璧さ?

なので探しに行く必要はありませんアイテムハヤブサの傷を癒したり、攻撃を強化したりできるようになります。真っ直ぐに進む必要があります。幸いにもポイントはカルマを調査することで、ゲームに豊かさを与えるためにあります。殺す, 実際、経験値を集めてキャラクターの行動範囲を広げるだけでなく、武器をより強力にすることも可能です。それは良いことですが、2 つの廊下の間で敵の連続的な波に直面するだけでは、たとえIAが強化され、抱擁を与える代わりに実際のダメージを与えることができます。しかし、その究極の欠陥を発見するまでに10年もかかるべきではない。ゲームプレイ忍者外伝3 レイザーズエッジ: 相手の攻撃がマシュマロになる滑り。高難易度であろうがなかろうが、ミサイルですら避けるのは難しい。そしてライフゲージが危うく減ったらボックスを押してください忍法周囲の兵士を倒しながら再生するのに十分な量。 GamePad は明らかにゲーム内で使用されているため、プレッシャーがありますが、逸話的な方法で使用されています。実際、タブレットは主に武器を切り替えたり (ゲームを一時停止することはできません)、スキル メニューにアクセスしたり、センス忍者。 Wii U では、クラシックなコントロールを使用して GamePad 画面のみでプレイする可能性もありますが、人間工学が最適であるとは言えません。したがって、最善の解決策は残りますWii U Proコントローラーこれを使用すると、自分の方向を見つけるのが簡単になります。

それは良いことですが、2 つの廊下の間で敵の連続的な波に直面するだけでは、たとえIAが強化され、ハグを与える代わりに実際のダメージを与えます。」

内容に関しては、上記で少し明確にしました。忍者外伝3 レイザーズエッジすべてを提供しますDLCモードのプレイアブルキャラクターとしてモミジとカスミが含まれています。チャプターチャレンジ「たとえば。あやねは、オンライン協力モードを通じて利用可能ですが、メイン キャンペーンの一部のミッションからも利用できます。最後に、実績に関しては、忍者外伝3 レイザーズエッジXbox 360 と PS3 の双子の兄弟に負けません。流動的で、にじみ出ていて、シャープで生き生きしています。しかし、基本的には、Ninja Gaiden 3これも芸術作品ではないため、非常に詳細なレベルを進むことを期待すべきではありません。開発者は速度を落とすために依然として努力を続けていますが、我々はただ残念に思っています。エイリアシング冒険の特定の瞬間に真剣に感じられます。要するに、それは正しい、それ以上ではありません。