Oddworld Stranger's Fury HD レビュー: 15 年後、Nintendo Switch でカルト ゲームが登場

テスト

オッドワールドの世界は、オリジナルの冒険でも、好評を博したリメイクでも、長年にわたって私たちを楽しませてきました。 2020年は『オッドワールド・ソウルストーム』がリリースされる年でもあり、エイブの『エクソダス』にとっての『ニュー・アンド・テイスティ』はエイブの『オデッセイ』に相当するはずだ。その間、Switch of Oddworld: Stranger's Fury HD の登場で再び話題をさらうのは The Stranger です。リメイクというよりもリマスターに近いこの移植は、少し遅れて到着しましたが、それでも歓迎されています。


エイブが確かにオッドワールド ユニバースで最も有名なメンバーであるとすれば、ムンクと異邦人も 2000 年代初頭に初代 Xbox でその名を轟かせました。1 つはその冒険の旅、もう 1 つは彼の怒りでした。そして、Oddworld: Stranger's Fury HD が Switch に登場するため、今日私たちが特に興味を持っているのは後者です。ただし、8 年前に PlayStation Vita バージョンの箱にすでに記載されていた接尾語 HD に騙されないでください。したがって、驚かれることを期待しないでください。ゲームはグラフィック的には正確であり、特にポータブル モードでは、風景の細部の欠落が目立たないため、依然として正確ですが、それでも 2020 年の標準には程遠いです。このシンプルな HD リマスターが最初に日の目を見たということを決して忘れないようにしましょう。 2010 年に PC でプレイし、2005 年に Xbox でリリースされたタイトルに取り組んでいるとのこと。そのような状況で奇跡を起こすことは不可能です。私たちが扱っているのは、『New 'n' Tasty』や将来の『Soulstorm』のようなリメイクではありません。このSwitchバージョンは、かつての巨大なメニューやアイコンを放棄した、再考されたユーザーインターフェイスを提供する良いセンスを持っています。ノスタルジックなプレイヤーは、希望に応じて、オプションに移動して UI 2019 から UI 2015 に切り替えることができます。モーション ゲームのファンは、コントローラーに統合されたジャイロスコープのおかげで、適切な Joy-Con で直接照準を合わせることができ、携帯モードでは画面を直接動かすこともできます。もちろん、スティックだけで狙うことも可能ですが、正確にするのが難しくなります。

Stranger's Fury がリストにまだ含まれておらず、Switch がコンソールとして選択されている場合は、この移植は確かにあなたを納得させるでしょう。

さらに、このゲームではフランス語の字幕が提供されますが、以前に公開されたすべてのバージョンでは必ずしもそうではありませんでした。ただし、「ゲーム内」の多くの小さな会話や独白には字幕がまったく表示されないため、この良いニュースは大局的に考慮する必要があります。パニックにならないでください。カットシーンの音声は実際に文字化されているため、スクリプト面に関するすべては完全に理解できます。シナリオは、謎めいた外科手術を受けるために大金を集めなければならない賞金稼ぎのストレンジャーを中心に展開するため、いずれにしても理解するのはそれほど難しくありません。これで山賊狩りに行く口実が出来上がりました。このゲームの最大の強みは、提供されるキャラクターのギャラリーにあります。ヒーロー、敵対者、単なる通行人、すべてがカラフルで記憶に残ります。一見するとエイブの『オデッセイ』の宇宙とはかけ離れているとしても、オッドワールドの雰囲気は間違いなく存在します。 Stranger's Fury HD の特徴である西部劇の雰囲気にも寄り道する価値があり、このゲームはオリジナリティを少しも失うことなく、このジャンルの決まり文句を巧みに利用しています。ゲームプレイは、敵を生死を問わず捕らえる可能性から始まるいくつかの主な原則を中心に展開し、2 番目のオプションは最初のオプションよりも収益性が高くなります。重要ではありませんが、エネルギーバーを使用してストレンジャーのヘルスバーを回復できる可能性により、困難は和らげられます。これには、単独で回復するという利点があります。

善、悪、そして極


したがって、できるだけ簡単かつ平和的に敵を捕まえるために、慎重にプレイし、隠れたり、敵を孤立させたりすることを躊躇しないでください。三人称視点と主観視点を切り替えることが可能です。前者は探索とパンチで敵を倒すために優先しますが、後者はクロスボウを使用できるようにするために不可欠です。この象徴的な武器は、コガネムシに刺されないパネルから選択して、2 つの異なる種類の弾薬を同時に収納できます。確かに、弾薬は動物であり、したがって生き物です。リスを撃つと敵を特定の場所に引き寄せることができ、ボラマイトスパイダーは標的を巣の中で動けなくし、スカンクは敵を嘔吐させ、アルマジロは敵を押しのけ、ファズル(うなる毛玉)は地雷として機能し、コウモリは爆発物など究極の改良: 動物の弾薬を使用する前に、まずザップを使用して野生で動物の弾薬を狩る必要があります。ザップとは、特定の機構を作動させ、特定の銃身を爆発させることもできる電動ショットです。ゲームのこの部分全体は依然として完璧に動作しますが、残念ながら、他のすべてのコンポーネントについても同じことが言えるわけではありません。このように、冒険の全体的な構造とレベル デザインは時代遅れに見えます。なぜなら、これらは私たちを行ったり来たりさせ、すぐに繰り返しになってしまうからです。これは特に冒険の最初の部分に当てはまり、ゲームの後半はより興味深いものになります。そして、前に見たように、グラフィックスは少し 2005 年に似すぎているように感じます。したがって、この Switch バージョンの The Fury of the Stranger をありのままに受け止める必要があります。ビデオ ゲーム文化を完璧にするための良い方法であり、ゲーム文化を完璧にするための良い方法です。現在の標準と競合できるタイトル。