テスト
Payday 2 には 1 つの約束があり、ただ 1 つだけありました。それは、最初のエピソードのコンセプトを改善することです。後者が、銀行強盗のスキンを備えた一種の Left 4 Dead を提供するだけで、操作がアクション キーを押して宝箱を開けることに限定されているだけで、明らかに私たちにもっとやりたいと思わせたとしたら、Payday 2 はより進化し、より機能することを望んでいます。当初、グラフィックスを少し進化させたリメイクのみを扱っていると確信していましたが、「バトルフィールド 3」と「バッド カンパニー 2」の元リード デザイナーであるデビッド ゴールドファーブがオーバーキルに雇用された後、プロジェクトを引き継いだことを知り、関心が高まりました。 。その結果、私たちはこの Payday 2 に、ゾンビが警官に置き換えられたフォーハンダーよりももう少し期待していましたが、この旅行に失望していないことは明らかです。なぜなら、Payday 2 は間違いなくこの夏のサプライズの 1 つだからです。
明確にしておきますが、Payday 2 は前作の Payday: The Heist とは何の関係もありません。ゲームに到着すると、隠れ家を見せて温かく迎えてくれます。ここは、ゲームのさまざまな側面を紹介するための基本的なチュートリアルとして機能します。ここでは、すべてがサイトを通じて行われます。犯罪ネット、ワシントン DC の組織犯罪ポータル。都市の地図の形をしており、起こり得るすべての強盗がリアルタイムで表示されます。したがって、特にいくつかのタイプがあるため、ポール・エンプロイを赤面させるであろう仕事の幅広い選択肢があります。強盗 - 非常に収益性が高く、資金調達、装備の輸送、または経験を積むことができる武器の盗難に最適です。警察の数ははるかに多く、あらゆるスタイルに対応するものがあります。したがって、あなたはオンラインで 4 人の犯罪者グループに加わり、その目的は、提案された契約の 1 つを実行することです。犯罪.net。各キャラクターは、XP システムを通じて改善できる特定のクラスに対応しています。 『スプリンター セル』のファンはスムーズな操作に特化したファントムを選択するでしょうが、トリガーに満足しているプレイヤーは大量破壊兵器で進路にあるものすべてを排除するエンフォーサーを選択するでしょう。そして、爆発物と監視兵器の専門家である技術者、そして最後に、グループの声高なリーダー、ダラスが残ります。人質の脳を変えて一緒に戦わせることができるロバート・デ・ニーロのようなもの。クレイジーなことだ!
武器、マスク、高額紙幣
Payday 2 では、進行状況は RPG モデルに基づいており、各ミッションによって XP とお金が提供されます。 XP を使用するとスキル ポイントを使用できるようになり、キャラクター クラスの能力を大幅に向上させることができます。したがって、さまざまな悪行の際にタスクをはるかに簡単にするあらゆるタイプの改善にアクセスできるようになります。お金はあなたのキャラクターをカスタマイズするために使用されます。 Payday 2 では、武器、マスク、ケブラーなど、ほとんどすべてがカスタマイズ可能です。また、武器の幅広い選択が利用可能になり、それぞれの武器の動作を改善するために非常に多くの修正が加えられることにも注意してください。ポイント。同じシステムがマスクにも適用されますが、その効果は表面的なものにすぎません。さらに、ミッションが成功するたびに、抽選システムにより、現金、武器、マスクの部品などのボーナスが与えられます。なぜなら、武器を改造できるパーツを使用するのにお金を払う必要がある場合、まずプレイして獲得する必要があるからです...つまり、すぐに中毒になるのに十分です。
組織犯罪
強盗を開始すると、すぐに異なるものが見えます。まず、Payday 2 はグラフィックが制限されています。確かに、家を壊すほどではありませんが、30 ユーロで販売されているゲームとしては、提供される品質は非常に驚くべきものです。そして、優れた強盗を実行するには強力なチームが必要であることがすぐにわかります。メンバーの誰かが失敗したり、個人的な行動をしたりすると、事態はすぐに悪化します。したがって、私たちが取り組んでいるのは、完全にオンラインで行われる真の協力ゲームです。この点で、あなたにソロで同行するボットは単純に愚かです。シングルプレイヤー興味がありません。ゲームの可能性を最大限に発揮するには、明らかに 3 人の仲の良い友達とチームを組む必要があります。そして、これらの条件が満たされると、Payday 2 の本当の光、つまり、強盗の準備に優れた調整と優れた知性が必要な、非常に楽しく中毒性のあるゲームであることがわかります。私たちは、バンがどこで私たちを逃がすのを待っているのか、警備員は誰なのか、警備室の鍵は誰が持っているのか、などを常に把握しておく必要があります。この情報は強盗を開始する前に購入できるため、準備を最適化し、役割を明確に定義することができます。警備員やカメラの世話をするのは誰ですか、トランクにドリルを置き、詰まりが起きたらすぐに再起動するベビーシッターの役割をするのは誰ですか?そして逃げるには?何袋持って行けばいいですか?記録的な速さで車に荷物を積み込むために、バッグを互いに投げ合って人間の鎖を作る最良の方法は何でしょうか?窓にバリケードを作るための板はどこで見つかりますか?このすべての最悪の部分は、十分に勉強した後でも、予期せぬことがあなたを待っていることです。逃走すれば終わるはずだった強盗は続く。なぜなら、新たな輸送手段を待っている間に、特殊部隊の目前で運ばれる戦利品の入ったバッグを監視しながら、逃走を覆い隠さなければならないことが多いからである。あなたが不注意で放置していたものを誰がためらわずに取り戻してくれるだろうか...
給料日のゲームではありません!
Payday 2 は、前作の FPS コードを採用していますが、アプリオリに何ら革新的ではないメカニズムを使用しているにもかかわらず、それでも私たちを少し驚かせる偉業を成し遂げています。確かに、役割分担に加えて、ゲーム中に各人が着用する装備も重要になります。ザメディパックその他弾薬パック特別クラスの装備全体が任務に役立つ一方で、これらは不可欠であることがわかります。したがって、執行者は、絵画を保護するバーを切断したり、光の速さで金庫を開けたりするための貴重なツールであるノコギリを持ち運ぶことができます。技術者は、警察に罠を仕掛けたり、金庫、ドア、その他の通路を爆破したりするために、自由に地雷や爆発物を所持している可能性があります。ただし、爆発物を選択することにした場合は、セントリーマシンガンを放棄する必要があります。これは、入り口を少しの間警備したり、火力を増強したりするのに非常に実用的です。そして、これらの難しい選択はすべてのミッション中のすべてのクラスに適用され、ゲームが提供する可能性の大きな概要となります。もう一つのトリックは、支援システムです。味方が攻撃された場合、彼を蘇生させるまでに少し時間がかかります。この時間が経過すると、警察が彼を逮捕し、その後、あなたが慎重に縛った人質に対して彼の自由を交渉する前に待たなければならないためです。そこに到着します。
さらに、Payday 2 のもう 1 つの大きな強みは、リプレイ可能性です。非常に多くの強盗の可能性があるため、ゲームは強盗ごとにマップを変化させることで単調さを回避しています。」
さらに、Payday 2 のもう 1 つの大きな強みは、リプレイ可能性です。非常に多くの強盗の可能性があるため、ゲームは強盗ごとにマップを変更することで単調さを回避しています。具体的には;すでに締結した契約を開始するときは、場所を確実に認識できません。実際、壁だけが残り、他の要素の位置はランダムに変化し、多くの可能性があります。たとえば、1 つの契約で、安全室が別の場所にある可能性があります。同様に、特定の路地や通路は自由になるか、封鎖されます。基本的に強盗にはそれぞれ味があり、同じシナリオを繰り返しても飽きが来ないのもこの協力型FPSの良さの一つです。前作からの進化は計り知れない。AI が数分で作成されたと思われるシングル プレイヤー モードのボットを除くと、特に Payday 2 が 30 ユーロで販売されていることを思い出すと、Overkill ソフトウェアが作成するコピーは非常に優れています。この価格帯でこの品質のゲームは、2013 年の夏の終わりに本当に大きな驚きでした。ただし、最後に言うと、人質を縛り付けると、人質の衝突バグが時々おかしな状態になることに注意してください。状況。しかし実際には、Payday 2 は単純に楽しいのです。私たちがあまり期待していなかったこのゲームは、非常に洗練されたボニー & クライド側のおかげで、最終的には協力型 FPS のベンチマークになる可能性があります。