テスト
私たちのコンソールにすべてのビートが欠けていないとしても、このジャンルに真の新風をもたらすゲームを見つけるのは困難です。幸いなことに、日本一ソフトウェアは、お金が王様である完全にクレイジーなゲーム、ペニーパンチ プリンセスで蟻塚を蹴るつもりです。もちろん、立ちはだかるすべての敵にタタネをかけなければならない場合は、一定の金額を支払うことで賄賂を受け取ることもできます。机上では、コンセプトは素晴らしいように見えますが、コンソールを手にするとどうなるでしょうか?残念ながら、少なくとも Nintendo Switch に関しては、期待された結果には程遠いです。
コンセプトを超えて、ペニー・パンチング・プリンセスはその名に恥じない。プレイヤーは、金のせいでヒロインの王国を堕落させたドラゴロアン一家にマンダルを配る若い女性、プリンセスを体現しているからだ。父親が王国から拒絶されている中、主人公は富に執着する怪物たちを倒すためにドラゴロアン一家に会いに行く決意をします。ペニー・パンチング・プリンセスのシナリオが歴史に残らないとしても、後者は何よりも戦いに行く口実として機能するため、特定の言葉のやりとりで微笑まないのは困難です。確かに、風変わりな口調とかなり要約した会話にもかかわらず、『ペニー・パンチング・プリンセス』は現在の資本主義に対する真の風刺だ。一方で、この物語に最後まで魅了されることを期待しないでください。会話はすぐに繰り返しになり、紆余曲折はあったものの、会話のほとんどはお金を中心に展開します。このゲームは何よりもその驚くべきゲームプレイに重点を置いているため、深刻なことは何もありません。
雨を降らせてください
Penny-Punching Princess ではお金が最も重要なので、戦いの間の生活を楽にするために貯金を頼りにすることができます。実際、以下で詳しく説明するプリンセスのさまざまな攻撃に加えて、プリンセスは魔法の計算機を使って敵を買収することもできます。これを行うには、まず電卓に金額を入力し、この金額でクランに参加することに同意する相手のモンスターを選択する必要があります。一方、お金は木には生えません。電卓を使う前に、何人かの敵を倒す必要があります。排除された各対戦相手はコインを獲得しますが、敵が弱い立場にあるときに (コンソールのタッチスクリーン経由で) 敵をタップすることで獲得を増やすこともできます。さらに、多かれ少なかれお金が入っているチェストを収集することもできますが、モンスターを倒す方がはるかに儲かります。このステップが完了すると、モンスター (ボスを除く) を操作できるようになり、特別な動きを使用できるようになります。各敵は独自の攻撃を持っていますが、それを使用できるのは数回だけです。そうなると、他の人に賄賂を渡さなければなりません。さらに良いことに、ゲームエリアに存在する多数のトラップを制御できるようになり、それ以降、さまざまな方法で窮地を救ってくれる潜在的な協力者を自由に使えるようになります。最初のレベルは非常に単純ですが、冒険が進むにつれて冒険はより困難になり、多くの場合、一人で敵の波に立ち向かうのが困難になります。その場合、電卓の使用が不可欠になり、敵のサービスを獲得するためにより多くのお金を費やすほど、敵はより強力になります。最後に、「ミラクルコイン」ボタンを使用すると、特定の金額を特別ボーナスとして使用できます。あなたの選択に応じて、ライフを回復したり、パワーを高めたり、壊滅的な範囲攻撃をトリガーしたりすることもできます。もう一度言いますが、支出が多ければ多いほど、報酬はより豪華になります。
翼でリードする
理論上、このオリジナルのゲームメカニックは本当に素晴らしいように思えます。しかし、いざ試合が始まると状況はかなり厳しい。電卓が戦いに多くの刺激を与えるとしても、その使用は最適とは程遠いものです。 PS Vita では、アクションの熱気を保ったままタッチスクリーンをタップするのは簡単ですが、Switch では画面が大きいため、特に敵対勢力に追い詰められた場合には非常に不快なものになります。数時間経つとようやくコツがわかりますが、数十の敵が画面を占拠している場合、間違いを犯さないようにするのは困難です。 TVモードでプレイすることでのみ増幅される感覚。コンソールのタッチ スクリーンは利用できないため、コントローラーの矢印を使用して電卓に金額を入力する必要があります。さらに言えば、この操作を実行するためにゲームはスローモーション モードにならないため、あなたが電卓を使っている間、敵があなたに向かって放たれてきます。いずれにせよ、少し面倒ではありますが、本当にゲームを楽しみたい場合のみ、ポータブル モードでプレイすることをお勧めします。
幸いなことに、ペニー・パンチング・プリンセスは、戦いを面白くするために電卓だけに頼っているわけではありません。上でお話ししたように、プリンセスは自分自身を守ることができます。強力な打撃(A)と速い打撃(Y)に加え、敵を押し返す(Y+B)、特殊な攻撃(ZR)も使用できます。古典的なビートムのすべての要素が存在し、少し面倒ではあるが、非常に多くの集中力を必要とする戦いも見つかります。この点において、このゲームはその役割を完璧に果たしており、このジャンルのファンはタイトルのかなり高い難易度を高く評価するでしょう。ただし、ご安心ください。コントローラーの神である必要はありません。実際、冒険中に、正確な特別な攻撃を与えながら防御力と攻撃力を高める鎧を作ることができます。ここでもお金が不可欠であり、敵を材料として使用できるように賄賂を渡す必要があります。それ以降、ゲームは RPG の外観を持ちますが、それは私たちを不快にさせません。一方で、アイデアは優れていますが、このゲームには別の大きな問題が生じています。
楽しいけど繰り返しが多い
Penny-Punching Princess が提供するあらゆる楽しみにもかかわらず、それはひどく反復的であることが判明しました。実際、時計はキャラクターにとって強力すぎることがよくあります。鎧を構築するための材料を収集し、アバターの全体的な特性を向上させるためのスキル ポイントを取得するには、ゲームの前のレベルをファームする必要があります。実際、最初はこれが非常に快適であったとしても、すぐにその作業は制限的なものになってしまいます。同じゲームエリアを何度もプレイする必要があることに加えて、毎回クリアする必要があります。モンスターを回復するために特定のレベルに移動し、その後鎧の残りのコンポーネントを取得するために別のレベルに移動する必要があると、突然、その操作はちょっとした悪夢に変わります。最初は何の不快感もなかったとしても、数時間プレイした後にこの点である程度の疲労を感じないようにするのは困難ですが、歯を壊したくない場合は、このステップを実行することをお勧めします。ちょっと難しすぎるレベル。幸いなことに、ゲームの 8 つの章は全体に少し新鮮さをもたらします。各世界には独自の世界があり、毎回限界に挑戦する多数のトラップや敵が追加されます。明らかに、ペニー・パンチング・プリンセスでは、プレイヤーはただ愚かにコントローラーのすべてのボタンを押してやり過ごすわけにはいきません。一方、同じ章内では、構成の点でレベルが多かれ少なかれ似ていることを認めなければなりません。タイトルの反復的な側面をさらに増幅させるのに十分です。動物寓話の側面では、ゲームは物事を中途半端に行うことはなく、たとえかなりの数の重複(赤、青、緑のドラゴンなど)があったとしても、何十もの異なるMobに遭遇することになります。