ピクミン 3 テスト: Wii U を救うには?

テスト

私たちは忘れがちですが、宮本茂氏はここ数年、『ピクミン 3』で私たちを楽しませてくれていました。実際、マリオのお父さんは E3 2008 の当時に、Wii での 3 番目のエピソードのアイデアについて言及していました。それから 3 年後、このゲームはついに Wii U でリリースされました。HD グラフィックスと、まだその実力が証明されていない GamePad を備えたこのシリーズには、第二の風を起こすのに必要な要素が備わっています。広く実証されたゲームプレイを刷新します。ピクミン3はそれを達成しましたか?これはすぐにわかります。


正直に言うと、『ピクミン 3』は確かにストーリーが優れていません。まあ、その後、2001 年にゲームキューブで登場して以来のライセンスを知ると、その逆はまだ驚くべきことだったでしょう。明らかに、アルフ、チャーリー、ブリタニー - 3 人とも惑星コパイ出身 - は、食糧を見つけるために他の宇宙を探索し、それによって人々を絶滅から救うことを余儀なくされています。彼らがピクミンの惑星に着陸しようとしているとき、疑似衝突が彼らを引き離しますが、これは未知の土地を発見する場合にはあまり理想的ではありません。しかし、任天堂にとって、赤ピクミンをはじめとして、ゲームに含まれるさまざまな種類のピクミンを紹介するのは素晴らしい方法です。根っからの戦士である彼らは、火を恐れないという利点もあります。黄ピクミンは電気が大好きなだけでなく、他のピクミンよりもはるかに軽いため、より遠くに飛ばされて高いところにある足場に到達することができます。シリーズ初登場のクリスタルブロックを破壊できるピクミンロックも登場。また、投げると壊滅的なダメージを与えることができ、敵に押しつぶされることはありません。冒険をもう少し進めると、マップ上で物体を運ぶのに役立つだけでなく、あらゆる種類の障害物を持ち上げることができる翼のあるピクミンに出会うことができます。最後に、青ピクミンが冒険に最後に到着します。事情に詳しい人は、水中を移動して水生モンスターと戦うことができるのは彼らだけであることをすでに知っています。

また、ピクミン 3 を探索しているときに脳が切断されているとは考えないでください。あらゆる細部が重要であり、鋭い観察力が何よりも重要です。」

5 種類のピクミンを使用できるということは、これが何よりも戦略ゲームであること、そしてプレイヤーは自分の軍隊の長所と短所を正確に利用しなければならないことを思い出させます。ピクミン 3 をこのジャンルの有名ゲームと比較するまでにはいきませんが、ミッションに参加するユニットを選択する前に場所を観察するなど、RTS に特有の反射神経があることは認めざるを得ません。 (マップ上にピクミンは 100 人以上いません)、戦場で遭遇する敵に応じて特定の兵士を戦闘に送り込むか、利用可能なリソースに注意してください。そして、宇宙飛行士の肩にもう少し負担をかけるために、ピクミンは日が暮れる前に基地(正確にはタマネギ)に戻らなければならず、小さな生き物は途中で放棄され、その後生き物に食べられます。一方で、初心者の意欲を失わないようにするため、ピクミン 2 のように 30 日で冒険を完了する必要はなくなり、自分のペースで進めることができます。進歩が日々維持されていることを知っています。具体的には、制限時間内にボスを倒すことができなかった場合、翌日、バイタルバーが回復しないまま同じ怪我を負ったボスを発見することになる。時間がなくて放置してしまったアイテムも同様です。ただし、この救いの手がピクミン 3 の挑戦を打ち消すわけではありません。ピクミンの惑星でさらに 1 日過ごす権利を得るには、アルフ、ブリタニー、チャーリーは船に食べ物を積んでいなければなりません。彼らの主な目的が祖国に戻ることのままであれば、冷蔵庫を満たす果物を探しに行かなければなりません。

ジューシーなフルーツ

この 2 つの目的に直面すると、タスクを分散するために 3 つの異なるグループを作成できることは決して贅沢ではありません。確かに、B を押すだけで、ピクミンはすぐにクラスに分類され、主人公はそれぞれに割り当てられた役割に従って自分自身を助けるだけです。したがって、チャーリーが果物を集め、ブリタニーが周囲にたむろしているモンスターを攻撃している間、アルフは道をふさぐ壁を壊すのに十分に取り組むことができます。モンスターの死骸や花の心臓をドレークに持ち帰って、ピクミンの数が急激に減らないようにすることが、いわば重要です。必要に応じて、蜜を集めてスパイシーなスプレーを使用してピクミンの速度と強度を高める方法もあります。 Y を押すと、マップ上のどこにいても、読み込み時間なしで 1 つのグループから別のグループに移動できます。レベルが非常に広大であるとは言えませんが、この快適さは無視できるものではありません。ただし、場合によっては、力を合わせてボスに立ち向かうことや、通常はアクセスできない場所に到達することが望ましい場合もあります。ピクミンのようにパートナーの1人を起動できるというアイデアが机上ではかなり良いとしても、彼に小さな生き物を与えて順番に命令できるようにすることは、実際には非常に困難です。カウントが終わるまでまた会いましょう。私たちは、それほど古風ではない操縦法を知っています。そして、スキルの点で 3 人の主人公の間にわずかな違いがないことを残念に思います。この違いがあれば、間違いなくピクミン 3 のゲームプレイにもう少し深みを与えることができたはずです。なぜなら、私たちはだまされていないからです。ピクミン 2 と比較すると、開発者はキャストにキャラクターを追加しただけで、すでに十分に油が塗られているメカニックにはほとんど手を加えていません。

嫌いな人は任天堂を何時間も楽しくバッシングすることができますが、京都の会社がピクミン 3 で驚くべき熟練を示しているという事実には変わりありません。」

幸いなことに、レベル デザインの品質により、これらすべての欠陥はすぐに消去され、私たちはすべての宝物を収集するためにピクミンの惑星を隅々まで精査していることに気づきます。また、ピクミン 3 を探索しているときに脳が切断されているとは考えないでください。あらゆる細部が重要であり、鋭い観察力が何よりも重要です。GamePad 自体は決して逸話的なものではなく、果物をよりよく見つけるためにマップをざっと見るだけであれば、ある程度の快適なプレイを提供します。Wii U タブレットは非常に役立ちます。また、マップ中を歩き回るピクミン (それぞれが属する種と同じ色の点で表されます) を見つけることに関しても同様です。非常に多くの操作を同時に開始できるため、途中でいくつかの操作を忘れてしまいがちです。したがって、タブレットの画面上でそれぞれの小さな生き物を追跡することができ、太陽が沈み始めると、占有または非アクティブなピクミンの正確な数がすぐに表示されます。 GamePad を引き続き使用すると、各キャプテンが特定のポイントに到達するためにたどるパスをトレースすることもできます。これもまた、3 つの分隊の管理を簡素化する機能です。このような良い面があるにもかかわらず、レティクルの制御には柔軟性が著しく欠けており、緊迫した瞬間にはターゲットを外さないように何度も調整する必要があることがよくあります。このレベルでは、画面をポイントするだけで目標を達成できる Wii リモコンとヌンチャクのデュアルの方がはるかに好みです。構成は有名なNew Way of Playingコレクション当時と同じです! Wii では、ベテランも初心者も邪魔することはありません。そうそう、リビングルームのフラットスクリーンを独占することを避けるために、Off-TV Play オプションも含まれています。よく見えました。

保証フライズ

グラフィックスの面では、HD によりピクミン 3 は前作よりも明らかに際立っており、レベルには目を楽しませる多くの詳細が表示されます。小さなピクミンのアニメーションは今でも魅力的であり、開発者は各環境に独自のアイデンティティを持たせるよう努力していると感じます。とはいえ、演出も銀河的ではなく、Tバックからの特定の質感は非常にタイトです。ゲームの最後のレベルではいくつかの速度低下にも見舞われましたが、それほど深刻なものではありませんでした。最後に、コンテンツ面では、シングル プレイヤー キャンペーンに加えて、ピクミン 3 には「ミッション」モードと「デュエル ビンゴ」モードがあり、協力して宝探しに出かけたり、友達とスコアを競ったりすることができます。すべてローカルのみで行われます。オンライン ゲームが取り残されたのは残念です。アルフ、ブリタニー、チャーリーがそれぞれプレイヤーによってプレイされる協力モードがあれば、それは素晴らしいでしょうね。