テスト
ポケモンの熱狂は決して終わらないのでしょうか?任天堂がシリーズの新たな冒険の題材になりそうな色の在庫を使い果たしたと思っていたところ、今度は日本の出版社がポケットモンスター ブラック・ホワイトのバージョン 2 で満を持して戻ってきました。新しい版が 2 冊、ほぼ 1 年に 1 冊出ています。レシラムとゼクロムの足跡を辿り、続編として登場したにもかかわらず、依然として驚くべき最初の冒険から半月。これが私たちのテストです。
『ポケットモンスター ブラック バージョン 2』と『ポケットモンスター ホワイト バージョン 2』の物語は、最初の冒険を中断したところから始まり、正確にはプラズマ団を倒してから 2 年後です。私たちは再び、非常に重要な使命を課せられた新進気鋭のトレーナーを演じます。有名な生き物を研究して捕獲し、その後立ちはだかるアリーナチャンピオンと対峙してポケモンマスターになるというものです。しかし、トレーナーの人生において単純なことはありません。彼は再びプラズマ団と対峙しなければならない。一方は地球上のすべてのポケモンを誘拐しようとする卑劣な盗賊たち、もう一方は過去の罪を償おうとする悔い改める者たちである。特にゲームの後半部分がよりよく書かれているおかげで、DS 以降のエピソードよりも確実に進歩しているとはいえ、単純化されたシナリオの形式が実際には進化していないとしても、基本的には逆に、ゲーム フリークはその小さな革命の物語を洗練させています。もし本当にこのシリーズの最大の欠点を挙げるとすれば、それは間違いなく、空虚で魂のない対話の数々だろう。以前の白黒バージョンは、恐る恐る文章にオリジナリティのヒントを提供していました。これら 2 つの新しいエディションでは、シリーズの最高の対話が提供されます。各キャラクターは本当のアイデンティティから恩恵を受けており、たとえば、ライバルであるマティスの無礼な会話に屈しないことや、テキサスのアリーナチャンピオンであるバーデーンの二股に分かれた舌の面白い表情を読んで微笑むことさえ困難です。 。
白よりも白
コンテンツの面では、ポケットモンスター ブラック バージョン 2 とポケモン ホワイト バージョン 2 はすでに非常に優れた基盤を築いており、放浪者を満足させることを目的としたミニゲームが点在する、多様なゲーム体験を提供していました。このようにして、美しい生き物たちを本物の舞台の獣に変えるミュージック ホールだけでなく、自分の短編映画を作成して共有できるシネマ スタジオ、ポケウッドのような新しい場所も見つけました。これに加えて、ギャルリー コンコルドによって導入された、シンプルだが恐ろしく中毒性のある管理の全く新しい側面が追加されます。これは、新しい商店や顧客を募って開発されるショッピング センターで、ゲーム内または C-Gear を付与するオンライン機能を通じて発掘されます。 。後者は、アンケートの実施や友達とのコミュニケーションに常に役立ちますが、何よりもゲーム データをポケモン グローバル リンクと同期するのに役立ちます。当然、戦いにもプライドがかかるだろう。新しいオブジェクトを回収するために、7 人ずつのトレーナーと対戦する必要がある賢いコンバット メトロが、ちょっとした改装の機会を求めて開催されたトーナメントであるポケモン ワールド トーナメントと同じように復活しています。最高のスポーツイベントにふさわしいステージング。ポケモン狩りにも新機能が歓迎されます。したがって、野生のポケモンとのシングルまたはダブルのランダムな戦闘に加えて、プレイヤーは木々を覗き込んで、珍しいポケモンが隠されている隠し穴を発見することもできます。
『ポケットモンスター ブラック バージョン 2』と『ポケットモンスター ホワイト バージョン 2』では、ゲーム フリークがそのテーマをマスターし、アイデアに秩序を取り戻す機会を利用しています。それぞれが前回よりも独創的です。
必ずしもシリーズに革命をもたらすわけではないいくつかの新機能。それでも、レシピはほぼ似ているかもしれませんが、最初に進行状況が確認され修正されたこれらの続編を見逃すのは愚かなことでしょう。以前のブラック バージョンとホワイト バージョンでは新機能が溢れていたため、冒険が (退屈ではなく) かなり厄介なものになってしまいました。どこに行って何をすればいいのか、主に最初の数時間のプレイから導入された多くの可能なアクションのせいで、私たちは実際にはわかりませんでした。『ポケットモンスター ブラック バージョン 2』と『ポケットモンスター ホワイト バージョン 2』で、ゲーム フリークはその主題をマスターし、前回よりもさらに独創的なアイデアに秩序を取り戻す機会を得ました。こうして冒険は一貫性を増し、主にバランスが保たれるようになります。。たとえば、既存のさまざまなタイプの戦闘 (ソロ、ダブル、トリオ、またはローテーション戦闘) は、よりインテリジェントで制限の少ない方法で導入され、プレイヤーは自分の行動を制御できます。したがって、ポケモンの特性、攻撃、タイプだけでなく、ターンベースの戦闘システムの多くの繊細さを利用する優秀な戦略家は、常に最高の報酬を得ることができます。効果的なオンライン会議や意見交換を通じて、失敗するどころか再びタイトルの寿命を大幅に延長する、ライセンスのオンライン特権全体についても言及しないわけにはいきません。
ブラックゴールド
グラフィックの点では、ポケットモンスター ブラック バージョン 2 とポケモン ホワイト バージョン 2 は、すでに傑作であったため、明らかに前作よりも優れたものはありませんでした。攻撃のアニメーションでも、フィールド上のポケモンのアニメーションでも、すべてのアニメーションはこれまでと同様に成功しています。2D カメラの動きと 3D カメラの動きの混合は、私たちが活動する世界での動きにまったく新しい次元をもたらします。DS を限界まで押し上げる環境のモデリングも大きな注目を集めています。実際、ゲーム フリークはその栄誉に満足しているわけではありません。なぜなら、この 2 年間でイッシュ大陸は変革に必要な時間を十分に費やしてきたからです。新しい建物、新しい道路、そしてもちろん新しい町にアクセスできるようになり、プレイヤーのランドマークや以前のゲームの知識を活用して遊ぶことができます。この側面は、Unova のリニューアルに大きく貢献しており、私たちはそれを新たな観点から喜んで再発見します。しかし、新しい地域と言っても必ずしも新しいポケモンを意味するわけではなく、任天堂は遭遇できる種族を更新するつもりはなく、良くも悪くもプレイヤーが必然的にオンライン交換に向かうよう強いられています。つまり、それを疑う愛好家にとって、『ポケットモンスター ブラック バージョン 2』と『ポケットモンスター ホワイト バージョン 2』はまだコレクションに加える価値があるということです。初心者はシリーズの中で最も完全な冒険の 1 つを楽しむことができますが、その一方で、以前のバージョンからの (多すぎる?) 多数の参照 (フラッシュバック、会話など) に対処する必要があります。