2012 年、世界の終わりと、2 つの新しいエピソードを迎えるバイオハザード サーガの力強い復活。最初のタイトルは Revelations と呼ばれ、1 月末に 3DS で登場し、完全に新しいシナリオが明らかになります。また、このゲームはコンソールの能力を最大限に活用した最初のゲームの 1 つになります。私たちの第一印象をご覧ください。
数年間にわたって多かれ少なかれ成功したスピンオフを経て、任天堂再びメインストリームのエピソードを主催しますサバイバルホラーのカプコン。バイオハザード リベレーションズしたがって、3DS 所有者は熱心に待ち望んでいたが、PS3 での第 5 話に失望したこの物語のファンも同様である。あまりにもアクション志向が強すぎた後者は、映画の恐ろしい性格を放棄したとして強く批判されていた。バイオハザード。したがって、カプコンはこれによって状況を是正したいと考えています啓示、メインストーリーアークに統合された作品を約束します。このタイトルは、太陽エネルギーによって電力供給された最初の水上都市テラグリジアへの攻撃の翌年である 2005 年を舞台としています。その開発に反対したテロ組織ヴェルトロが生物兵器を街に放ち、本物の怪物を生み出した。そこで、水上都市を完全に焼き払う必要があった。しかし1年後、再びミュータントの死体が海岸に打ち上げられる…BSAAが現地に赴いている間、組織はエージェントのクリス・レッドフィールドとジェシカ・シェラワットが失踪したことを知る。最後に知られている彼らの位置は外海です。ジル・バレンタインとパーカー・ルチアーニが彼らを探すために派遣される。しかし、クリスとジェシカは実際にはヨーロッパにいて、謎のテロリストグループの活動を調査していました。では、誰がジルとパーカーを地中海の真ん中に誘い込んだのでしょうか?では、テロリストたちはヨーロッパの山々の真ん中で何をしているのでしょうか?古代テラグリジアに面した海岸に打ち上げられる生き物たちはどこから来たのでしょうか?答えを見つけなければならない質問がたくさんあります…
基本に戻りますか?
啓示したがって、同じプロットの 2 つのスレッドに従って、ジル バレンタインとクリス レッドフィールドを順番にプレイするように私たちを招待します。そして最初のレベルからは、カプコンの原点回帰への意欲を感じます。私たちは、レッドフィールドがいるはずの完全に無人客船クイーン・ゼノビア号に乗って、荒れ狂う海にいることに気づきました。幽霊船の紐はちょっと大きいです。しかし、演出は効果的で、レベルの高い演出が施されている。実際、コンソールには胃の中に何が入っているかが表示されます。バイオハザード リベレーションズ発売されたら、おそらく 3DS で最も見栄えの良いゲームになるでしょう。照明効果は多数あり、キャラクターや装飾要素はポータブル版としては非常に詳細に表現されています。ただし、小さな欠陥がいくつかあります。ゲームでは、それ自体は煩わしくないにもかかわらず、エイリアシングが繰り返し生成され、テクスチャは近くで見えるように作られていません...さらに、特定の環境は他の環境よりも注目度が低いことで恩恵を受けています。クリスとの山岳任務とテラグリジアからの脱出は、ゼノビア女王と同じ扱いを受ける資格はなかった。そして、話すときに唇を動かさない主人公たちに私たちは困惑したままです。しかし、現実の雰囲気を取り戻すために行われた作業を否定することは困難です。サバイバルホラー。外の嵐、ライナー(そしてコンソールスクリーン!)を揺るがすうねり、錆びた船体の軋む音、言うまでもなく、いたるところに見られる粘着性の液体の痕跡。すべてがあなたにくっつくように作られています。湿気に侵食された 1930 年代のライナーには、カビの生えたカーペットや色あせた壁紙が見られ、別の素晴らしいシリーズを思い出させます。バイオショック。これらの最初のレベルから現れるのと同じ不健康な雰囲気です。残念なことに、このタイトルの没入感とリズムは、パズルとそれが引き起こす前後関係によっていくぶん損なわれています。どこに行けばよいのかを知るために髪を少し引っ張ることもありますが、3D マップは道を見つけるのにあまり役に立ちません。
のゲームプレイ一方、『バイオハザード 4』のそれに近づけようとしている。カメラは主人公の肩の高さに留まり、いつでもナイフと銃を切り替えて、追いかけてくる異形の生物から逃げることができる。」
のゲームプレイ一方的にはそれに近づけようと試みるバイオハザード4。カメラは主人公の肩の高さにあり、いつでもナイフと銃を切り替えて、追いかけてくる異形の生物から逃げることができます。 Circle Pad Pro でゲームを試す機会がなかったので、ソフトウェアの処理が柔らかくなる可能性が非常に高いことを指摘しておくことが重要です。しかし、一見したところでは、キャラクターの動きは硬直性を保っており、その名前にふさわしい種族が存在しないことを残念に思うかもしれません。それは単純で、スプリントの途中で、BSAA エージェントが年老いた麻痺者を追い抜くのは難しいでしょう。あなたを食べようとする生き物から逃げなければならないとき、ちょっとしたオタクです...目的も議論の対象になる可能性があります。それは一人称で行われ、キャラクターを動けなくします。確かに、そうですバイオハザード本文ではそう書いてありますが、それはクローゼットにしまっておきたい時代遅れの詳細でもあります。このシリーズのもう一つの呪われた名残、パートナーの役に立たないこと。彼は棒のように狙いを定め、完全に孤独な印象を与えます。相手の AI は、たとえあなたの仲間が彼の頭に雑誌を空にしても (これはありそうもないことですが)、それを完全に無視してあなたの小さな人だけに焦点を当てます。したがって、私たちが信頼できるのは、予測不可能でその性質と完全に一致する行動をする敵と対峙することだけです。キャラクターデザイン拷問。幸いなことに(あるいはそれが問題ではなくても)、必要なだけ武器を持っていくことができます。弾薬が希少な場合でも、ジェネシスを使えば定期的に弾薬を見つけることができます。これは、このバージョンの大きな新機能の 1 つです。これは、環境をスキャンして手がかり、トロフィー、弾薬を見つけることができるデバイスです。しかし、プレイヤーは治癒ハーブを入手するために同じ種類の複数の生き物をスキャンすることもできます。武器の新しいパーツを見つけて改良することもできます。それぞれのパーツにはカスタマイズ用のスロットの数が限られています。これ啓示したがって、このシリーズは最も古いエピソードと最新のエピソードを組み合わせたものになります。しかし、彼は両方の世代の良い点を選び取っていないようだ。すべてにもかかわらず、私たちは次のことに本当に努力していると感じますカプコンゲームの雰囲気とリズムを中心に、変化とコントロールが約束されています。これがソフトウェアの全期間にわたって当てはまり、2 番目のスティックが過酷な操作を和らげることを願いましょう。