テスト
カードをテーブルに置いたほうがいいかもしれません。DS のプロ エボリューション サッカー 6 は、ゲーム機を所有し、サッカーに誓っている人にとっては、まったくの贈り物ではありません。これほど遅いリリースだったため、このバージョンでは、コンソールの触覚機能を最大限に活用するために、いくつかの調整が行われたはずだと考える人もいるでしょう。コナミは最終的には、たとえそれが我々をPSone時代に戻すことになっても、腕を組んでいることに満足していた。
車プロエボリューションサッカー6 シリーズの最初の部分にほぼ似ており、ピクセル化されたグラフィックスと、見分けが難しい四角い肘と太ももを持つ選手が描かれています。このゲームでは、ペナルティエリア付近で若干の減速も許可されており、当時のバーチャストライカーに少し似ています。フィールドの広さから、反対側のゴールに近づくまでに数キロメートルをカバーしなければならないような印象があり、レーダーの大きさにより、一貫した行動を構築するために自分のパートナーを明確に識別することはできません。たとえタッチスクリーンをタッチスクリーン専用にすることができたとしても、生成される目の体操は快適とは言えません。脚の動きと顎をかすめる膝に与えられた増幅は、すでに見たものを思い出させます。ISS デラックスSuper Nes では、私たちは若返ることはありません。ストライクやパスの永遠のフェイントを除けば、これがプレーヤーの技術パレットで利用できる唯一の魅力です。だから彼らのことは忘れてくださいドラッグバック、Vフェイントまたは他のコンマで相手プレイヤーを排除します。素晴らしい状況に身を置くには、懸命に働き、長いスプリントをする必要があります。とはいえ、ディフェンスを不安定にするためにワンツーは常に不可欠であり、深いパスも守備を強化します。ゲームプレイスタイラスを鼻であしらう人。画面をスクラッチするのは、フォーメーションを調整したり、試合中にチームの戦略を変更したり、PK 戦を管理したりするためだけです。つまり、スタイラスはほとんど役に立たないのです。
国際スーパースターサッカー…デラックス!
シラミのように醜い、プロエボリューションサッカー6 通常のゲームモードを提供します: エキシビション、トレーニング、マルチ、カップコナミそして世界一周。後者は有名なマスターズ リーグに相当し、マスターズ リーグを定義するのと同じルールを使用します。地区選手で構成されるコアチームとともに、さまざまなグループを通過して世界の階層を登らなければなりません。もちろん、11 個のうち最後の部分をマスターするのが最も難しいですが、プロエボリューションサッカー6 DS では、精度の欠如により、厳密にスクリプト化されたプレイフェーズが発生し、実質的に毎回的を射ています。ゴールキーパーが決定的なセーブをすることを期待すべきではありません。ゴールキーパーをゴールに送るには、枠内シュートを打てるだけで十分です。このワールドツアー中、私たちは敗北したチームの最高の要素を、ガチャ、勝利のおかげで得た数枚のコインを滑り込ませる一種のディストリビューターです。残念なグラフィックデザインとゲームプレイ深さが足りないのですが、カートリッジに飲める内容物は何が残っていますか?マルチに使えること間違いなしシングルカードただし、元のチームでプレイする必要があります。特にこのゲームには元々クラブが 10 程度しかなかったので、理解するのは困難です。いいえ ひどい遅れ一方、ローカルと Wi-Fi 経由の両方で、すでにそれほど悪くないことに注意してください。の愛好家ライブまた、最初の試合で強豪と対戦しないように、特定の基準をフィルタリングできる可能性も高く評価します。