試験 レイトン教授と失われた運命

テスト

したがって、シリーズのストーリーの連続性に位置する「レイトン教授と失われた運命」は、レイトン教授とパンドラの箱の出来事のしばらく後に起こります。謎解きのコンセプトを継承しながら、ゲームプレイと同等の物語の安定性。ルークにとって、そして何よりもシルクハットをかぶって元気になって戻ってきたレイトン教授にとってはいつもの仕事だ。しかし、この英語の規則性が少し怠け始めていませんか?どこでも同じように、時間は自然に過ぎていきます。


第 2 話のドン・パオロの脅威が取り除かれ、すべての義務から解放されたことで、レイトンとルークは、自由時間をどうするかという新たな難問に取り組み始めました。それにも関わらず、あるルーク・トリトンから送られた手紙でこの疑問はすぐに答えられたが、奇妙なことに10年後の日付となっていた。来るべき危険を予感させる奇妙な手紙、そしてそれを避けることができるのは教授だけだった。興味深い状況は、たとえそれが時間の扉を越えることを意味するとしても、デュオに独自の調査を実行するよう促すのに十分です。したがって、物語は現在と「未来」が交互に繰り返されるロンドンで行われ、一族の暗い計画の下に隠されたものを発見するために必要な新しい要素を各時代にもたらします。ある種のマフィアオルタナティブなロンドンを統治する一族は、比類のない知性を持つマキャベリのような人物によって率いられています。街最大のギャングと共謀し、イギリスの街のあらゆる路地に部下を配置する犯罪王。したがって、かなり憂鬱な雰囲気が漂いますが、それでもライセンスによって課せられる善意の範囲内に留まります。したがって、第 2 作の冒頭の後、この第 3 の冒険は有名な路地のもつれに戻りますが、宇宙が形ではなくても実質的に進化することを可能にする新たな雰囲気の中で行われます。

Ô レイトン、サスペンドトン 巻

教授を中心に、より直接的に彼の過去を中心に、レイトン教授と失われた運命前の2つのエピソードよりも親密な内容です。ゲームの非常にノスタルジックな雰囲気に直接影響を与える物語の選択は、アクションの結果についての考察によってサポートされており、それほど遠くには行かないものの、ストーリーに真の密度を与えるのに十分です。シナリオも非常に快適で、キャラクターの感情と愛らしい側面に頼ってプレイヤーを捉え、速度を大幅に低下させることなく結論に導きます。ゲームの非常に冗長な側面だけが、最初の 2 作品よりもさらに顕著であり、リズムを遅くしています。特に、セリフが吹き替えられていない台本なしの段階ではそうだ。実際、声は命を吹き込み、有意義なやり取りをより簡単に行うことが可能になります。のボーカルスタッフを維持レイトン教授とパンドラの箱、少なくとも繰り返し登場するキャラクターの役割においては、レベル5クレアやドクター・スタンガンなど、一部の講演者がインスピレーションのない声優に苦しんでいるにもかかわらず、このレベルで説得力があることが改めて証明されました。雰囲気と環境に関する作品であり、より一貫したパズルの選択でも感じられます。後者は、ほとんどの場合、出来事の展開に直接関係しています。もちろん二次的な謎はさておき。実際には、レイトン教授と失われた運命は、少しばらばらではない冒険を提供し、パズルの連鎖の側面よりも、試練と混合されたストーリーの側面をより多く明らかにします。しかし、この物語の変化がゲームのスタイルにおける恐るべき進化を示すものであるとすれば、後者はその成果を手放さず、確かに快適ではあるが、へたり始めている習慣の分厚いマットレスの上に横たわっている。

ゲームの非常にノスタルジックな雰囲気に直接影響を与える物語の選択は、行動の結果についての考察によってサポートされており、それほど遠くまではいきませんが、物語に真の密度を与えるには十分です。」

もはや不動の運営を再開し、レイトン教授と失われた運命冒険を通じてプレイヤーにさまざまな NPC が表示されます。彼らは、多かれ少なかれ正当な理由で、謎で介入を中断することがよくあります。正解を得るまでの試行回数に応じて、毎回ポケットに入るピカラットが増えたり減ったりします。これらのポイントは、冒険中には役に立ちませんが、ゲームの終了時に特定のボーナスのロックを解除するために使用されます。一方、装飾内の興味深い場所にスタイラスを向けて発見する必要がある SOS ルームは、パズルにあまり興味がない人にとっては不可欠です。実際、パズルが解けない場合でも、これらの有名なコインのいずれかを入手する手がかりを得ることができます。以前は 3 つまでに制限されていましたが、これらの補助は実質的なものとは程遠く、現在はインデックス + と呼ばれる最終レベルの恩恵を受けており、2 コインかかります。後者は謎の解決策をほぼ明らかにしており、プレイヤーがこのエピソードでシリーズを発見しやすくするために追加されたようです。 「簡素化」への欲求は、パズルの素晴らしさを少し失い、難易度の低いものにも感じられます。数学的または論理的なパズルのファンは、このタイトルが終了しても、この瞬間からのみアクセスできる非常に難しい謎がいくつかあるため、まだ心配することがあります。したがって、特にヒントを書く際の混乱を避けるのに役立つ新しいノート システムのおかげで、進行は比較的穏やかに行われます。

失われた時間を求めて

さまざまな色を使用できるようになった音符の原理は、特定のタイプのパズル、特に迷路に関連したパズルや交差する正確な形状を描く必要のあるパズルでプレイヤーに非常に役立ちます。したがって、難易度が下がった場合、パズルのスタイルを少し刷新することで最終的に恩恵を受けることができます。同じコンセプトのバリエーションははるかに稀であり、古いエピソードから取られた謎の数も系統的ではありません。ゲームの構築自体にほとんどリスクがなかったにもかかわらず、レベル5カビ臭くなり始めたシルクハットの下に少し空気を運んでくる。そしてこれは、たとえ一部の発言がまだ言葉を強調しすぎているとしてもです。各反復と同様に、有名なケースでは 3 つのミニゲーム、つまりここではミニモービル、絵本、オウムが存在します。 1 つ目では、小さな旗を集めるために、多数の障害物のあるテーブルでモデルカーのルートを定義する必要があります。非常に面白く、よく設計されているこのアクティビティは、オウムよりも少し複雑であることが判明しました。オウムは、この不器用な鳥に、ルートを定義して推進するのに役立つロープを使用して、長距離を移動させることを提案しています。最後に、絵本は実際にはいくつかの物語で構成されており、ステッカーを適切な場所に貼り付けることで完成させる必要があります。これらは実際、それぞれの小さなシナリオに残された穴を置き換えるものです。もちろん、このステッカーはパズルを解くと入手できます。最終的にはあまり役に立たないサイドですが、2 つのやや長いパズルの間にリラックスする良い瞬間として役立ちます。

さまざまな色を使用できるようになった音符の原理は、特定の種類のパズル、特に迷路に関連したパズルや、正確に交差する形状を描く必要のあるパズルにおいて、プレイヤーにとって非常に役立ちます。

最近、逆転裁判シリーズとのクロスオーバー作品としてリンクされ、あり得ないと言われることも多いレイトン教授の物語は、伝説のスパイクを持つ弁護士の冒険とそれほど遠くありません。実際、この 2 つは非常によく似た進化を遂げています。ライセンスの最後の部分のようにカプコンレイトン教授と失われた運命レシピをまったく変更せずに、目に見える嬉しい変化をもたらします。サイドからの進化を試みた「reflex」シリーズ。なぜなら、ここでは、構造よりも、ストーリーの扱い方の具体性と、シナリオに関連したパズルの一貫性を重視する必要があるからです。すべてにもかかわらず、繰り返しの傾向が非常に低く、タイムトラベルのテーマがかなりうまく活用されているため、このゲームはレベル5堅実で説得力があるように見えるために必要なことをします。この観察はこのエピソードでも有効ですが、本当の転換点がなければ成り立ちません。今後のエピソードが単にきれいなだけで似たような構造になることを避けるために、新しいストーリーを迎えます。何事にも時がある。