ラチェット&クランクの未来をテストする

テスト

Wii が例外的な『スーパー マリオ ギャラクシー』で生意気な動きをしているときに、PlayStation 3 はすでにその答え、そして大きな答えを見つけています。それは、『ラチェット & クランク』です。だって、マリオ神父が優秀な配管工なら、ジゴトの二人もボルトの王様ですからね…。


2002 年 11 月 6 日不眠症のゲーム、それから私たちは知っていましたスパイロ:ザ・ドラゴン素晴らしいけれど忘れられないシリーズが、新しいプラットフォーム ゲームを開始します。ラチェット&クランク。紙の上では、心を揺さぶられるようなものは何もありません。私たちは、げっ歯類もどきと小さなロボットの冒険は、やはり子供たちのものだと自分に言い聞かせます。しかし、それは、最大のチームと競争したい、マリオ、ソニック、その他の非常に高級なクラブに参加したいというチームの決意を当てにすることはありませんでした。レイマン。意志の力だけでは必ずしも十分とは限らないため、そこに到達するために彼の才能を当てにすることはできません。 5 年後、このシリーズはカルト的な人気を博し、PlayStation 2 のこのジャンルの真のリーダーとして、唯一の逸脱を許容しました。のスピンマルチプレイヤー:ラチェット:グラディエーター、かなり平凡で、少し話題から外れています。 「新世代」バージョンの前編が待ち望まれていたと言っても過言ではない。最初の一行でサスペンスを台無しにしてしまって申し訳ありませんが、私たちは失望していません。

大規模な破壊

すぐに言っておきますが、一度コントローラーを手にすると、最後まで見るまでは手放しません。または、トイレ休憩の時だけコントローラーを置きます。なぜなら、それが課せられることがあるからです。しかし、開発者は最初から最後まで魅力的な冒険を私たちに提供することができました。シナリオによるものではなく(私たちはばかばかしい小さな暴君の手から銀河を救います)、そのリズムによるものです。地獄のような。そして、はい、良いニュースです。このシリーズは、アクションとプラットフォームを完璧に組み合わせているという主な品質を維持しています。私たちは惑星から惑星へと旅をしますが、そこでは多くの障害が立ちはだかります。したがって、必要ですライダーレールに乗ったり、プラットフォームからプラットフォームへジャンプしたり、グラップリングフックを使用したり、多機能バックパックとして機能するクランクのおかげで滑空したり飛行したり...また、非常に役立つ小さな生き物に命令を与えることができるいくつかのシーケンス中に後者を制御します。しかし、シリーズの中心は確かに、非常に多くの敵との戦いであることに変わりはありません。銀河を救うのは簡単だと誰が言ったでしょうか?あなたが訪れるすべての場所には、大ボスの手下たちが多かれ少なかれ大きく(たとえば、哀れな小さなロボットから不機嫌な恐竜までさまざまです)、多かれ少なかれ武装して住んでいます。ラチェットは優れた右手を持っているかもしれないが、それを取り除くにはかなりの武器が必要だ。

なぜなら、このシリーズが常に輝いてきたのはこの分野であり、今も輝いているからです。最初はいくつかの基本的な武器から始めますが、興味深いのは、敵を倒し、装飾の多くの要素を破壊して集めたボルトのおかげで、定期的に新しい武器を購入することです。そしてそこで、インソムニアックは手放した。そう、機関銃やライフルにはうんざりだ。見て、もう一度見て、また見て!ここで、楽しさ、狂気、想像力というビデオゲームの源に立ち返ってみましょう。 Sixaxis で制御可能な竜巻を発射したり、小さなロボットに助けを求めたり、鋭いディスクを投げたり、ミラーボールを投げて敵を踊らせたり、敵をペンギンに変えたり、何百もの殺人蜂を送り込んだりする準備をしましょう...そしてもちろん、その上でもこれらすべてのうち、私たちはまだより多くの古典的なマシンを持っていますが、超強力なミサイルや多発弾などを備えた過剰なものです。ほとんどの武器は均等ですアップグレード可能なもの、これには2つの方法があります。 1 つ目は、単純にそれらを使用することです。使用すればするほど、より多くの経験を積み、レベルを超え、パワーが増します。最終の 5 番目のレベルに到達すると、小さな追加機能も利用できるようになります。 2 番目の方法はより古典的です。収集したラリタニウム (ボルトのようなものですが、それほど豊富ではありません) を使って、さまざまな改良品を購入できます。最終的には、かなりの選択肢があると言えば十分でしょう。そして、できるだけお金を出さずにケチってゲームを終えることができたとしても、定期的にコレクションを増やして生活を楽にすることに興味を持つことは変わりません。大きなパレットでは、2 人のプレイヤーが同じ装備を持っていることはありません。自分が満足し、最も効果的であると考えるマシンを見つけるのは各プレイヤー次第です。何でも試してみたいタイプの方は、冒険が終わったら、すべての装備を保ったまま再び始めることができますので、ご安心ください。その後、ゲームはボルトにさらに寛大になり、不足していたものを購入したり、新しい武器を発見したりすることもできます。ボルトも購入できることに注意してください。  装甲によりラチェットの敵の攻撃に対する耐性が向上します。

笑いから武器まで

以前のバージョンと比べて、驚くほど新しいものは何もない、と言う人もいるかもしれません。それは間違いではありません。インソムニアックはそのシリーズに革命を起こしたかったのではなく、むしろ私たちの興味を再び呼び起こすのに十分な新世代の息吹を少し与えたかったのです。そしてこのブレスは二つの特徴によって実現されます。 1 つ目は、Sixaxis コントローラーの機能の使用です。開発者はそれを過度に使用するのではなく、特定の時間にのみ非常に効果的に利用することができました。そのため、ラチェットが自由落下およびホバリングしているときにコントローラーを動かすか、レーザーで壁の弱点を狙って開口部を作る必要があります。電子システムのハッキングに関しては、すべての回路に電気を確実に流すためのボールを動かすためにプレートを傾ける必要があります。したがって、シクサシスは、それほど頻繁ではありませんが、定期的に、非常に評価できる追加を提供するように求められます。そして、ゲームプレイ全体をこれに基づいて構築することは無駄であることが多いことを我々は認識しているので、これは間違いなくそれを活用するための最良の利用法です(誰が話しましたか)隠れ家?)。しかし、このシリーズの PlayStation 3 への移行のもう 1 つの証人は、間違いなく制作です。それはとてもシンプルです。それは素晴らしいことです。最初の数秒で、私たちは世代が変わったことに気づきます。設定は詳細に満ちており、どこでもアニメーション化され、カラフルで、すべてが完璧にアニメーション化されています。これは以前にも、程度は低いものの、すでに当てはまっていましたが、HD のおかげで、私たちはその豊かさに驚かされます。キャラクターのいつも素敵なデザインと組み合わせると、すべてを考慮すると、ピクサー映画を見ているような印象を受けることがあります。間違いなく、ラチェット&クランク、マシンの機能の優れた技術デモが開催されました。 1 ~ 2 年後に続編が製作される可能性を想像する勇気はありません...

ああ、これまでのところすべてが非常にうまくいっているように見えるので、どこに問題があるのだろうかと不思議に思います。したがって、時々問題が発生するカメラについていつでも文句を言うことができますが、それはあまり一般的ではありません。したがって、おそらく真の革新が欠けている可能性があり、先ほど述べたことにもう少し頼ることになります。 PS3への乗り換えは、ゲームプレイを一新するきっかけになったはずだ。私たちは本当の協力モードを見たいと思っていました、ヒーロー二人はその準備ができています...しかし、私たちはとても楽しんでいるので、この点に関してはまだ非常に寛大です。あとは寿命が残ります。一見すると、冒険の終わりを見るのに約 10 時間もあれば十分です。マルチプレイヤー モードがないため、短く見えるかもしれませんが、ニュアンスが 2 つあります。まず、この10時間の間、私たちは非常に多くのセットを訪問し、多くの人に会い、一言で言えば決して退屈しません。この 10 時間の間、私たちは常に進歩しており、プレイヤーの速度を人為的に遅らせるような、髪の毛を引っ張るような通路はありません。言い換えれば、実際のプレイ時間は 10 時間ですが、カジュアルに、そんなことはあまりありません。その後、ゲームが終了したら、もう一度開始できると言いました。新しい武器を購入したり、おそらく最初のゲームでは完了しなかった極秘武器の一部を探すクエストや、必然的に忘れていた、または以前はアクセスできなかった通路など、ダイビングする動機は十分です。戻って。結局のところ、しばらく忙しくすることがまだたくさんあります。