テスト
SOS: The Final Escape とその絶え間ない地震を味わう機会があった人たちへ、Raw Danger!同じコンセプトを使用していますが、唯一の違いは、今回はプレイヤーが集中豪雨による洪水に対処しなければならないことです。
そこに正しい静脈があると確信し、アイレムしたがって、再びテーブルを設定し、デルレイの街を自然の怒りにさらしました。この未来都市の安全性は、地下コミュニティの開発を望んでいた市長によって賞賛された多くの特質の 1 つです。プロジェクトは完了したばかりで、これらの新しい複合施設の落成を祝う祝賀行事が開催されました。出窓を通して、気象状況は予想よりも少し深刻に悪化し、建物のあらゆる場所に激しい浸水が発生する可能性があります。最初の数分から重く、特に世俗的な会話があり、生の危険!最初の艦隊ドロップが表示されると面白くなり始めます。体温を示す新しいライフゲージに慣れる機会です。考え方は単純です。バーがオレンジ色である限り、キャラクターは危険を逃れています。一方、レベルが青色に近い場合は、体温が低下し、めまい、動作のだるさ、視覚障害などを引き起こします。つまり、回復不能な症状がすべて意識を失い、その後死に至ることになります。水がまさに人間にとって貴重な味方だったことを知ると皮肉なものです。最後の脱出。湿気の影響を遅らせるには、防水性の服と道路にあるブーツを着用する必要があります。セーブポイントを介して手を温めることもでき、小さな料理を作ることもできます。あなたを笑顔にするようなオプション。当然のことですが、在庫管理には限界があり、アイテムそれらの重みと重要性に応じて。
乾杯!
唯一の良い点は、生の危険!5つのシナリオにあります。ストーリーライン避難所。私たちは、あまり多くの質問をせずに、あるいはほとんど質問せずに、彼らと一緒にフォローします。実際、タイトルのかなり早い段階で、特定のダイアログがインタラクティブであること、および事前に選択されたさまざまな応答を通じて応答するかどうかはプレイヤー次第であることに気付きます。記録された応答は次のシナリオに直接影響するため、それほど逸話的なものではありません。ただし、取り返しのつかないことは何もなく、余計に頭が痛くなるだけです。非常に多くのキャラクターが手元にあるため、次のことは明らかでしたアイレムはこれを利用して、オブジェクトを共有するシステムを確立しようとしていました。クラシック。の実現について話さなければならないので、生の危険!、これは笑い死ぬほどだ。その残虐さをどうしても想像したいのであれば、それは、サイクルの終わりにある PS2 のゲームと、キャリアの初期にある PSone のゲームを比較するようなものです。にもかかわらず、地盤沈下や土砂崩れとの一貫性を欠いていないこの水害に対する完全な軽視。むしゃむしゃ食べるような食感も、そのようなものさえありません。キャラクターデザインまともではありますが、コンソールはテンポを切り刻む無数の速度低下に苦しんでいます。これに加えて、設置すべきでない場所に設置してしまう才能を持つカメラの品格のなさと、カメラの中にある種の重みがある。ゲームプレイどのようにして不思議に思う生の危険!棚に並ぶことになったかもしれない。