レッド・デッド・リボルバーをテストする

テスト

ジャンル映画が長い間、クエンティン・タレンティーノによる『キル・ビル』へのオマージュという形で再消化されるほど映画ファンの間で高貴な賞賛を獲得してきたとしても、西部劇などの特定のジャンルはビデオ制作者にほとんどインスピレーションを与えていない。ゲーム。レッド・デッド・リボルバーこの欠如を幸福によって補おうとします。


風化した顔、生き生きとした目、歪んだ笑顔、間違いなく、あなたが演じるヒーロー、レッド ハーロウです。デッドリボルバーを読むは確かに、ロッド・スタイガーからチ​​ャールズ・ブロンソンを経てクリント・イーストウッドに至るまで、西部開拓時代を猛威を振るったトリガープロの長い系譜の後継者にふさわしい人物だ。他の自尊心のある西部劇のシナリオと同様に、それは暗い復讐の問題であり、レッドは目の前で父親が死ぬのを見ました。したがって、彼の探求はタリオンの法則を過剰に適用することでのみ終了し、レッドは彼を父親の暗殺者へと導く邪魔者全員を虐殺することになる。これを行うために、彼はゴーストタウン、墓地、峡谷、酒場、鉱山など、西部の伝説に貢献するすべての場所 (無秩序な状態) を探索します。ゲーム デザイナーはまた、ウインクでは、列車や駅馬車への襲撃、酒場での戦い、さらには砦の襲撃など、西部劇の最も特徴的なシーンをプレイヤーが体験できるようになります。最後に、絵を完成させるために、ミッション期間中、意図的に似顔絵化された特定の数のキャラクターに会い、制御できるようになります。

ジャック・スウィフトは、『ラッキー・ルーク』のピンカートン機関の刑事に似た山高帽をかぶったイギリス人。

アニー・ストークス、牧場を襲う泥棒を追い払うためにライフルを躊躇しない石油労働者。

ディエゴ将軍、最も一般的であり、最もメキシコらしいすべてを備えたメキシコの将軍。その後彼と戦わなければなりません。

シャドウウルフ、ナイフや弓を素早く引き抜いて青ざめた顔を祖先の地に送り込むインディアンの戦士。

バッファロー・ソルジャー、Tuniques Bleues のアルバムからそのまま出てきた北部軍の兵士。これらのキャラクターにはそれぞれ明らかに独自の特徴がありますが、それについては次の段落で説明します…

レッドの父親を殺した男

デッドリボルバーを読む簡単に言えば、やってくる敵をすべて撃ち落とす必要があるゲームです。プレイヤーが使いやすいように、ロックスター サンディエゴは、敏捷性が要求されるまれな場面でキャラクターを簡単に制御できるように、三人称視点を選択することにしました。その一方で、コインの反対側は非常にペナルティが高く、方向転換するのは非常に苦痛です。デッドリボルバーを読む、あなたがコントロールするキャラクターは、厳しい環境での主なターゲットになります。それ以来、特にカメラがアクションを追うのが非常に困難になるため、接近戦のすべての通路が十字架の駅になります。酒場でのさまざまな乱闘シーンは、ゲームの唯一の完全に失敗したフェーズであり、残りのゲームプレイにはほとんど問題がなく、敵をターゲットにして法外から死体を鎖で繋ぐのは非常に簡単です。排除した敵の蓄積により、キャラクターの必殺技を使用するためのゲージも増加します。赤の場合、特定のアクションのように、トリガーするとすぐにアクションが遅くなります。マックス・ペイン... そうすれば、敵の体の特定の部分をより正確にターゲットにして、閉じ込めることができるようになります。Otogi、そして雑誌を空にします。他のキャラクターも、シャドウ ウルフの炎の矢からアニー ストークスの爆発的なショットに至るまで、特別な動きをする資格があります。しかし、最も興味深いのは、ゲームで最も成功したミッションの 1 つで役立つディエゴ将軍です。橋の周りで部隊と戦っている間 (大きくウインク)、同時に砲兵にどこにいるのかを指示する必要があります。敵の大砲の位置を示すライフルのおかげで、敵の大砲の位置がわかります。ゲームを中断するもう 1 つの強力な瞬間、それがデュエル フェーズです。次に、右スティックでコルトを引き、照準器の慣性を制御して、射撃する相手の体のさまざまな部分を選択する必要があります。着弾点に応じて、あなたのショットは多かれ少なかれ重要になり、決闘の結果を決定します。一般に、複数の相手に対してもそれほど難しくはありませんが、決闘大会の決勝だけが非常に難しいことが判明しました。

死んだよりは赤いほうがいい

ゲームのこの適度な難易度は非常に論理的にかなり平均的な寿命をもたらし、レッドの復讐を達成するには午後 3 回あれば十分です。ただし、ゲームが終了すると、バウンティ ハンター モードで再プレイすることが可能です。このモードでは、各ミッションの成功には、時間制限、わずかなダメージを受けることの禁止、さらには各プレイヤーを殺すという条件などの条件が適用されます。一発の弾丸で敵を攻撃します。非常に難しいですが、その挑戦は本当に爽快です。一方、以前のゲーム中に購入できた武器を使ってゲームをやり直すこともできるので、明らかに簡単ですが、入手できなかったアイテムを購入することもできます。これらのアイテムは、マルチプレイヤー用の新しいフィールドとキャラクターのロックを解除します。さまざまなモード (賞金稼ぎ、トワイライト、ゼニス) と、かなり成功した 2 つのカード ゲームがあります。これらすべてには、製品の寿命を大幅に延ばすメリットがあります。レッド・デッド・リボルバー。そして、ほぼ完璧な制作のおかげで、私たちはこの小さな、超参照的な世界でそれを楽しんでいます。ほとんどの設定は成功しており、音楽は吹き替えと同様に水準に達していますが、衝突などの小さなバグがいくつかあっただけで、私たちは眉をひそめました。弾丸が壁を通過したり、敵が愚かにも壁に面したままになったり、最後のレベルでのダイナマイトの狂った使用が敵を見えない壁に飛ばしたりすることが起こります。これはゲームに影響を与えるものではありませんが、やはり少し混乱します。

いくつかのバグや近接戦闘における大きな問題を除けば、レッド・デッド・リボルバーこのゲームは、その世界観とその活用方法により、魅力的なゲームです。西洋のインキュナブラを再利用すると、それはまったく別のゲームになります。拍車のない生活を想像できない人にとって、これは良い買い物です。