テスト
フレンドリーな Homefront をリリースした後、熱狂的な Saints Row: The Third を待っている間に、THQ は今年 2 番目のカートリッジである Red Faction: Armagedon をリリースします。大量破壊のファンの期待に応えて、Volition のソフトウェアは再び TPS カードをプレイしますが、ゲリラ エピソードよりも直線的な進行を提供します。この選択が報われるかどうかを確かめるために、最高のハンマーを持って、すぐに火星へ出航してください。もう一度言いますが、答えはそこに隠されています...
まず、シナリオについて簡単に説明する必要があります。このソフトウェアの長所とは程遠く、後者は私たちを、映画の英雄の孫であるダリウス・メイソンの立場に置きます。レッドファクション:ゲリラ。今回の脅威はアダム・ヘイルと呼ばれており、少なくとも言えることは、この男は目的を達成するためにスプーンの裏に従わなかったということです。実際、この悪人は、赤い惑星のテラフォーミングに使用された施設を破壊すること以上のものを見つけませんでした。その結果、地上での生活は不可能となり、住民は火星の深部に避難せざるを得なくなります。残念ながら、地下での生活は決して楽ではなく、メイソンは地球外生命体の軍隊と対峙したときにすぐにそのことを学ぶことになる。そう、人類を救うヒーローの人生は必ずしも楽なものではありません... ゲームのプロットについてこれ以上言う必要はありません。ほとんど説得力のないストーリーと没入感のある超古典的で、カリスマ性のないキャラクターと、人に対する思いやりがまったくありません。メイソンと彼の侍者たち。幸いなことにレッドファクション:ハルマゲドンそれは別の点で補われています。それは、抑制されず非常に破壊的な行動です。ただし、前作とは対照的に、レッドファクション: ハルマゲドンは、暗い廊下を犠牲にしてオープンスペースを放棄することで、より介入主義的になります。なぜこの選択なのか?開発者によると、この直線的な側面により、冒険のペースをうまく抑えることができ、火星の腸内に冒険を配置することで、砂漠すぎる表面から変化する新しい環境が提供されます。そのため、濡れた洞窟、間に合わせの町、凍った地域、さらには溶けたマグマの川さえも存在します。したがって、この取り組みを歓迎することはできますが、結局のところ、環境は依然として同じことを繰り返す傾向があります。幸いなことに、ノンストップ アクションはまだ存在しており、Geo-Mod 2.0 エンジンは奇跡を起こす方法を知っています。
デモリションマン
シリーズの真のトレードマークである、ほぼ完全に破壊可能なロケーションは、非常に楽しくリラックスできるものであることがわかります。それが小さな壁であれ、建物であれ、全体が信じられないほど楽しい方法で粉々に吹き飛ばされる可能性があります。残念ながら、このエンジンではすべてが良いというわけではなく、ところどころにいくつかのバグが見られます。たとえば、巨大な金属製の塔から 1 本の柱だけを救ったとしても、後者は自重で崩壊するのではなく、平然と直立したままになります。 Geo-Mod 2.0 のもう 1 つの制限: 破壊可能なものすべてを重視しすぎると、すべての素材が同じ耐性を持つ段ボール設定で進化しているような感覚を得ることができます。それにもかかわらず、上で述べたように、私たちはとても楽しんでおり、すべてが完璧ではありませんが、私たちは彼らの努力を祝福することしかできません。意志プレイヤーの最も爆発的な衝動を満たすために。したがって、8 時間のプレイ中にすべてを爆破して楽しむことができれば、次のことがわかるはずです。レッドファクション:ハルマゲドンこれで、逆のプロセス、つまり、落ちた要素を再構築できるようになりました。これを行うには、トリガーを押すだけで Nano Forge ブレスレットを使用するだけです。結果として、可能性は何倍にもなり、レベル デザインがこれに影響することがよくあります。この非常に優れた新機能に加えて、Nano Forge は有料で改良して、強度や健康状態を高めたり、周囲の敵を攻撃する衝撃波などの新しい能力のロックを解除したりすることができます。大変な時に役立つかもしれません。
したがって、8 時間のプレイ中にすべてを爆破して楽しむことができれば、次のことがわかるはずです。レッドファクション:ハルマゲドン今では逆のプロセス、つまり落下した要素を再構築することが可能になります。」
その他の新機能としては、大規模な爆発を可能にする改良された兵器も期待できます。マシンガンやその他の古典的なショットガンに加えて、メイソンは周囲の物質をすべて分解できるライフルを持っていますが、何よりも使うのがとても楽しいマグネティックライフルも持っています。その原理は単純で、1 つの要素に磁石を引き、別の場所に 2 つ目の磁石を引くだけで、それらが互いに引き付けられます。そして、敵、爆発物容器、さらにはあらゆる種類の壁さえもマークすることができるため、その可能性は膨大であると言うだけで十分です。最後に、おまけに、常にすべてを破壊することを目的として、非常に快適で武装したメカを制御することができます。そして、はい、より複雑なパズルや瞬間を得るには、戻る必要があります...つまり、理解しています。レッドファクション:ハルマゲドンは、その自由なアクションと多くの可能性を提供するエンジンで安心感をもたらす種類のゲームです。残念ながら、火星ではすべてがバラ色ではないため、否定的なレビューは避けるべきではありません。実際、時々奇妙な物理エンジンに加えて、しばらくすると全体が非常に反復的になり、キャラクターの操作とそのアニメーションは私たちを誘惑するもの以上のものを何もしません。すべてが厳格でロボット的です。特にグラフィックデザインが全体に追いついていないので残念です。同時に、完全にインタラクティブな設定では、グラフィックス能力を最適化できないのではないかと疑う必要がありました。それでも致命的なものは何もありませんが、一部の人にとっては重要かもしれません。最後に、最も広範囲ではないマルチプレイヤーで終わります。したがって、1 つのモードに加えて、蔓延の Horde モードに似ています。ギアーズ オブ ウォー 2、できるだけ多くの要素を破壊することでスコアを獲得できるRuinモードなど、特に甘やかされているとは言えません。