Rock Band 4 レビュー: 素晴らしいビッグサウンド、それとも単なるフィードバック?

テスト

さあ、PES vs. FIFA とアンチャーテッド vs.トゥームレイダー。音楽ゲームの最後の抵抗とも言える戦いが今始まる。数年間の長い沈黙を経て、Rock Band と Guitar Hero が戻ってきます。新しいコンソールの影響を利用して軌道に戻る方法はないかを検討するためです。私たちは、そこに成功がなければならないと想像しています。そうでなければ、このジャンルは長期的には忘れ去られてしまう可能性があります。そして、それはかつてのエレクトロニック・アーツのライセンスであり、現在は小道具メーカーのマッドキャッツの手に渡っており、これが最初に店頭に並ぶことになる。 Guitar Hero がレシピの大幅な変更を選択した場合、Rock Band 4 はある種の保守主義を目指しています。


新しいコンソールの所有者に、基本に立ち返る飾り気のないエピソードを提供すること。これが、Rock Band 4 の開発者が自分たちに課した使命であると思われますが、第 3 エピソードの貢献のほとんどは無視されており、あまりにも専門的であり、あまり好評ではありませんでした。一般の人々による、ロック バンド 2 に非常に似たものに向けてバックペダルを踏みます。 ゲーム モード、インターフェイス、グループのステージング、および曲中に表示されるビジュアル レベル: レギュラーがフィールドに登場します。知られています。 Xbox One と PS4 の特別なパワーを利用して、PS3 のようなレンダリングよりもさらに完成度の高いものを提供できなかったのは残念です。シーンに違いはなく、カメラアングルが繰り返され、(非常に)古いもの以外は何もありません。しかし、幸運にも継続性は、たとえば提供される役割など、他のよりエキサイティングな分野に応用されます。 Guitar Hero Live はギターとマイクのみを提供しますが、Rock Band 4 は引き続きパーティー ゲームの側面に重点を置き、マイク、ギター、ベース、ドラムを維持します。後者のみが Rock Band 3 からの伝統を継承しており、シンバルを購入する限り有効にできるプロ モードを備えています。最後に、Singstar ファン、または単に楽器の使い方はわからないが、それでもみんなの鼓膜を破りたいという人のために、このゲームは 3 つのマイクを同時に管理できることに注意してください。

新しいものと古いもの

楽器については、Guitar Hero との分割の主題でもあるため、説明しましょう。ゲームのプロモーションを少しでもフォローしたことがあれば、おそらくすでにご存知でしょうが、Rock Band 4 は、これまでに 2 つのフランチャイズ向けにリリースされたアクセサリの大部分との歓迎すべき下位互換性を提供します。動きの認識 (狂乱を手動でトリガーする必要があるので面倒ですが) を除けば、すべてが遅延なく完璧に動作します。古い機器を使用したい Xbox One 所有者にとっては小さな問題です。PS4 には明らかに必要のないアダプターにさらに 20 ユーロを費やす必要があります。それでも、全体としては、並行して販売されている新しいセットよりもはるかに安い価格で、すでにお持ちのアクセサリを使用して Rock Band 4 を問題なくプレイできます。比較的暴力的な価格で。ゲームと新しい Stratocaster ギターを含むパックは 160 ユーロ、ドラムとマイクを追加したパックは 300 ユーロ以上です。これらの新しいアクセサリーのデザインにおける嬉しい改善を強調しなければならないとしても、私たちは少額の財産を費やす必要がないことを嬉しく思います。ギターはよりしっかりしていて、より静かに見えます(ネックボタンの間隔が強調されているだけでなく、人によっては邪魔になる可能性があります)。異なるクリップとラッチ システムのおかげで、バッテリーは以前よりもはるかに安定した全体を形成します。そのドラムは強化され(多くのプレイヤーがドラムを爆発させました)、ノイズを消すためにパッドが入れられています。金属で覆われたペダルは、Mad Catz が Rock Band 3 用に製造した Pro ドラム キットのものです。

夕方と言う人はDLCを言う

しかし、Harmonix は下位互換性プロセスをさらに前進させており、これも歓迎できます。以前の Rock Band のディスクおよび DLC のすべての曲を Rock Band 4 にインポートできる可能性があります。同じ Xbox Live または PSN アカウント経由で購入または転送した問題の曲をクイック検索で見つけて、再ダウンロードするだけです。本当に良い点は、冷たい現金で入手できる膨大な曲のカタログに追加されることです。現在 2,000 曲以上が入手可能で、その合計は今後数か月間でさらに増えるはずです。ただし、最も人気のある作品、最もよく知られており、共有するのが最も楽しい作品が主に DLC に含まれていることを残念に思います。このディスクに収録されている 65 曲は音楽的に非常に興味深いものです。決して無名のグループやアーティストによって演奏されており、この作品のちょっとした新しいゲームプレイの特徴が強調されていますが (これについては、もう少し下で紹介します)、必ずしも友人との夜を盛り上げるものではありません。これは、この Rock Band 4 の目的とはまったく相容れません...ここでは Microsoft プレイヤーも不利になることに注意してください。私たちの最初の観察によると、DLC 曲は PS Store よりも Xbox Live の方が高価です。 PS4 ではタイトルあたり 0.79 ~ 1.49 ユーロですが、Xbox One では 1.99 ユーロです。 Mad Catz 氏は、現在 Microsoft と協力して状況を変えようとしていると語った。

Harmonix が宣伝するキャリア モードの RPG コンポーネントは、最終的にはグループのワードローブを充実させるか、ファンベースを拡大するかの選択に帰着します。

では、この Rock Band 4 は、異なるプレイリストと新しい楽器が利用できるようになった移植版になるのでしょうか?ほぼ、ゲームプレイ面でいくつかの小さな新機能が実際に登場しているからです。これはフリースタイルソロの場合に当てはまります。埋めるバッテリーは、多かれ少なかれ同じ機能を持っています。それらを有効にすると、ソロと埋める各作品の通常のゾーンは、ある種の半自由な表現ゾーンに置き換えられます。そこでは、ゲームは、それがまだ何かに似ているように、尊重すべきタイミングのみを通知します。このこととハーモニーを考慮に入れて、少し経験を積めば、とても素敵で自発的なものを生み出すことができます。革新的ではないにしても新鮮なアイデアであり、すでにキャリア モードの RPG コンポーネントよりも成功しています。 Harmonix はさまざまなプレビューで宣伝していますが、最終的には、グループのワードローブを充実させるか、ファンベースを拡大するかの選択になります。したがって、策略の余地はまったく存在せず、いずれにせよ、新しいコンサートのロックを解除するためにコンサートを通過します...