テスト
PlayStation 2 で長年に渡って実績を積んできた戦国 BASARA サーガが、ついに高解像度に挑戦することになりました。当然のことながら、選ばれた媒体はその形どおり PlayStation 3 ですが、Wii プレイヤーも、その宣言された野心とともにこの新しいエピソードを楽しむことができます。出て刀を研ぎましょう。これが『戦国BASARA サムライヒーローズ』の完全なレビューです。
まだシリーズを知らない方へSengoku Basara、西洋では次のようにも知られています魔王たち、これはからの痛烈な反応であることを知ってください。カプコンに真・三國無双など戦国無双のコーエー, 日本でヒットしている2つのライセンス。出版社のタイトルよりも堅苦しくなく、より楽しいものにしたいコーエー特に、よりおかしなキャラクターのおかげで、Sengoku Basara商業的に言えば、本当にブレイクすることは決してないだろう。しかし、そこには、偉大な将軍としてプレイできる要素と、互いにより頑固な兵士の群れが排除する要素が存在します。シリーズが他のジャンルに進出して道を誤ったとしたら、今日こそその記録を正す時が来ました。のアクションSengoku Basara : Samurai Heroes「」の期間中、日本にあります。Sengoku「その間、日本列島は敵の将軍によって率いられたいくつかの小さな国家に分割されました。したがって、ゲームはこれらの将軍の一人を担当して敵の領土を征服し、武力で国を「統一」することを求めています。 、利用できるキャラクターは 6 人だけです デフォルトで利用できる戦士の中には、徳川家康とその強力な拳、伊達政宗と彼の 2 つの鋭い刃、真田などの古い戦士がいくつかあります。幸村には、レイピアを備えたかなり速い戦士である石田三成、大きな口径で武装した美しい傭兵雑賀孫市、そして手に取り付けられたボールを大量の武器として使用する当番の黒田官兵衛という3人の新しい人物がいます。もちろん、各キャラクターには独自の攻撃とスキルがあるため、格闘ゲームと同様に、プレイヤーはどのヒーローと一緒にいるかを自分で見つける時間が十分にあります。最も快適に感じるでしょう。一方で、速いキャラクターもいますが、パワーは限られています。もう一方では、環状道路で立ち往生しているクリオのような速度で移動するマスターズですが、2 分以内に 3 つの CGT グループに相当するグループを破壊できるのは誰でしょうか?ただ自分の側を選択する必要があります…
サムライスピリッツ
ただし、選択したキャラクターが何であれ、メイン クエスト (ヒーローごとに 8 つのミッションで構成されるクエスト) が完了すると、新しい主人公が利用可能になることを知っておく必要があります。最後に、合計 16 人のプレイ可能なファイターのキャストに注目します。この物語を知っている人のために、本多忠勝、長宗我部元親、毛利元就、前田慶次、島津義弘、お市、風魔小太郎、織田信長、そして新たに大谷吉継と鶴姫の2名を列挙します。それらはすべて、非常に様式化されているという特殊性を持っています(時々、私たちは自分たちがそうであると信じています)ソウルキャリバー!)、これはゲームに私たちを不快にさせないマンガ的な側面を与えます。実際、ありきたりで比較的基本的なコンセプトの錠剤をよりよく緩和するかのように、開発者は再びユーモアとスタイルに頼って、ゲームに少し活気を与えてくれました。笑い死にするような疑似哲学的な悪口を言い出すことができるポーザー、ルームメイト、の登場人物たち。Sengoku Basaraこのタイトルの成功には、非常に優れた英語の吹き替えが大きく貢献したと言わざるを得ません。したがって、これだけの登場人物がいると、叙事詩を完全に完成させるには言うまでもなく、Sengoku Basara : Samurai Heroes、特に「ハード」モードでゲームを起動する人にとっては、何時間もプレイする必要があります。しかし幸いなことに、ミッションが完了してもゲームは終了しません。実際、優れた自尊心のあるアクション ゲームでは現在では慣習となっているように、戦闘中に収集したさまざまな宝石やその他の素材を使用して、武器や攻撃をアップグレードしたりカスタマイズしたりすることができます。十分なお金とリソースがあれば、簡単に新しい武器のロックを解除し、特定のスキル (強力な攻撃、強化された防御、その他の破壊ツールを完全にユニークなものにする多くのもの) を割り当てることができます。したがって、考えられるすべての武器と攻撃のロックを解除したい場合は、戦場に戻ることが不可欠です。したがって、このタイトルは、再びそれに飛び込む勇気がある人にとって、十分なリプレイ価値を獲得しています…
アクション、繰り返し
ゲーム自体に関しては、物語の始まりからほとんど進化していません。ほとんどのミッションは次のように展開します。「レベルの最後にある大きなボスにアクセスする前に、何百もの敵を破壊し、マップのエリアを 1 つずつ征服しなければなりません (一定数の敵を排除し、戦略的ポイントを掌握することによって)。」倒さなければなりません。場合によっては、いくつかのバリエーションがあり、連続する敵の波から砦を守るか、他の 2 人の将軍に対抗して広大な戦場に攻撃を仕掛けるかが問題となります。さまざまな環境は、詳細ではないにしてもきちんとしています。これは、すべてのグラフィック コーティングがより流動性を高めるために可能な限り最適化されているように見えるため、タイトルにも一貫しています。このゲームはグラフィックの点では適度に魅力的ですが、少しも速度を落とすことなく多くの敵を表示できることを理解する必要があります。したがって、PlayStation 3 がさらに数千のポリゴンを処理できることが完全にわかっていたとしても、本質的なものはそこにあります。 Wii 版に関しては、制作の効率が明らかに低く、色がより当たり障りなく、HD がないことがその点を強調するだけです。ゲーム性に関しては、こちらも最低限の部分は確保されている。シンプルなヒットのためのボタン、より大きな攻撃のためのボタン、そして最後に、トリガーで行うことができるいくつかの組み合わせ(特に、青いゲージがいっぱいになるとトリガーできる有名なバサラ攻撃)。敵を倒すにはロバのようにキーを叩く必要があることが多いため、指先に鎮静クリームを少し塗ることを検討してください。したがって、繊細さと多様性という点では、私たちは何もありませんし、動物の背中に乗るいくつかのフェーズや、ボスとの対決中に非常にまれな QTE がゲームを単調にするものではありません。したがって、これに 16 (つまり文字数) を掛けると、この文字の寿命がSengoku Basara : Samurai Heroesは名誉なこと以上に、ゲームに完全に興味を持っていない人にとっての興味は限られています。
さまざまな環境は、詳細ではないにしてもきちんとしていて、すべてのグラフィック コーティングがより流動性を高めるために可能な限り最適化されているように見えるため、タイトルにも一貫しています。」
私たちもそう言いたくなります。Sengoku Basara : Samurai Heroes本当に爽快なのは短期間だけです。ゲームの原理は非常に反復的であり(レベルを通過して行く手にあるものをすべて破壊します)、直面するキャラクターは常に同じであるため、簡単に行き詰まってしまう可能性があります。したがって、このタイトルを十分に理解するには、カプコン、数日で使い切ってしまうのではなく、少しずつプレイする必要があります。そうしないと、過剰摂取に陥る危険があります。冬を元気に過ごせるタイトル、時々クローゼットから取り出してストレスを発散できるタイトルをお探しなら、Sengoku Basara : Samurai Heroesあなたのために作られています。逆に、多様性を求めている場合は、自由に選択してください。もちろん、この物語のファンだけでなく、ローカルで一人またはペアで時折ゲームセッションを行うための素晴らしいタイトルを探している人にもお勧めです。