Test Severed: これは PS Vita から除外された最後のゲームで、ちょっとしたナゲットです!

テスト

私はヴィータが大好きです。まだ短期間しか食べていないのですが、とても気に入っています。私はいつも、デザイン、テクノロジー、操作性の両方において、ソニーのコンソールが特に魅力的で効果的であると感じてきました。これは、素晴らしいバックカタログを備えた本当に素晴らしいポータブルコンソールです。ここだけです。メーカーはそれをどう扱うべきか全く知りませんでした。そして、ゆっくりと確実に彼女を悲しい運命に見捨てた。 Drinkbox の新作である Severed は、日本のマシンに関して非常に残念に思う種類のタイトルです。素晴らしいゲームの要素をすべて備えていました。


知らない人のために説明すると、Drinkbox Studios はカナダの会社で、私たちが最もよく知っている最新タイトルは「Guacamelee!!」です。さまざまなエディションをリリースした後、そのメンバーは何か新鮮なものを持って私たちに戻ってきました。それは、PS Vita 向けであるという計り知れないメリットを持つ Severed と呼ばれるゲームです。現時点でのコンソールとインストールベースの健全性の状態を考慮すると、これはすでに真の対抗点です。しかし、コンソールの特定の機能、特にタッチスクリーンを最大限に活用することが重要であるため、より良い方法があります。クレイジーですよね?
ここで私たちは、目に見えていくつかのタイルが起こった若い女の子、サーシャの立場に立っていますが、これは控えめな表現です。彼女は平行世界、不健康な生き物や悪魔が生息する不快な傾向のある奇妙な世界で目覚めます。地獄の確かなビジョン。彼の右腕はもぎ取られ、兄、母親、父親の遺体もすべて虐殺された。しかし、彼女は彼らを運命に見捨てるつもりはありません。頭の代わりに木を持ったまったく不気味な男のアドバイスにより、サーシャは「恩人」から提供された剣だけを武器に家族の遺骨を探しに出発します。

ダンジョンクローラー

これらは、ダンジョンクローラー一人称では昔ながらの。ゲームのさまざまなエリアは、テーブルとボックスに分割された長い迷路のような廊下で交差しています。したがって、カメラをリアルタイムで動かしますが、その進行はチェス盤のように、ある盤から別の盤へ進みます。依然として鋭い芸術的方向性と、病的なサウンドトラックによって強調される他に類を見ない不気味な雰囲気に加えて、このゲームはその動きの管理によって最初から際立っています。しかし、水面下にはさらに多くの発見があることにすぐに気づきます。すべてのようにダンジョンクローラー自分自身を尊重するセヴァレッドは、仕掛け、小さなパズル (常に巧妙に計量されている)、スイッチ、レバー、そして... モンスターでいっぱいの迷路を課します。セブレッドの戦いはランダムではありません。それどころか、避けられない罠のように、特定の通路に配置されます。もう 1 つ奇妙な点がありますが、これは対立システムに比べれば大したことではありません。急いで言えば、ターン制と RPG の要素が融合した洗練されたフルーツ忍者として要約できます。そしてそれは完全に間違っているわけではないでしょう。

触覚と繊細さ

それぞれの戦いでは、あなたを取り囲む 1 人以上の敵と戦うことになります。それぞれは、ライフ ゲージと攻撃ゲージの両方を含むアイコンで画面の下部に表示されます。これが満たされて赤く染まると、敵は攻撃を開始します。したがって、プレイヤーは一度に 1 人の敵しか立ち向かうことができないことを承知の上で、すべてタッチ スクリーンを使用して攻撃し、モンスターのパターンを見つけ、打撃を受け流さなければなりません。したがって、戦略と同様にタイミングも重要です (負けた直後に戦いを再開して、別のことを試すことができます)。常に敵の攻撃ゲージに注目し、ウィンドウが開いたらすぐに切り替える必要があります。ただし、フルーツ忍者の場合のように、最初の機会に斬撃を連鎖させてそれを利用するには、攻撃する前に、関係する醜い人の形態またはガードの弱点を特定する必要があります。敵は頻繁に移動しており、大きな斬りは小さな斬りよりも大きなダメージを与えるため、プレイヤーは剣の攻撃をできるだけ正確に指示する必要があります。これに基づいて、Severed は、ジャグリングの練習をさらに複雑にする微妙な機能を追加します。チャージされた打撃、フェイントをするモンスターや甲羅の下で弱点を守るモンスター、ダメージを受けると変身するモンスター、さらには状態の変化などです。

戦闘中に打撃を連鎖させることで、彼女はモンスターを倒すときに貴重な弾丸時間を与える切断ゲージを満たします。ここで、彼女はデッドスペースのアイザッククラークのように、メンバーの切断を行うことができます。

冒険が進行し、ボスに対する彼女の勝利に応じてサーシャが利用できるようになるパワーの使用を強制するには十分です(残念ながら、これは古典的な戦いとあまり変わりません)。なぜなら、ヒロインはゲームの過程で自分のプロフィールが進化するのを目にするからです。実際、戦闘中に打撃を連鎖させることで、彼女はモンスターを倒すときに貴重なバレットタイムを提供する切断ゲージを満たします。これは、デッドスペースのアイザッククラークのような場所です。彼女は彼らの手足を切断することができます。これらのさまざまな付属物は、ダンジョンの探索中にも見つかり、RPG 形式で若い女の子の能力を向上させるために使用されます。同じ調子で、発見される魅力的な場所の秘密を発見すると、心臓や脳のかけらを集めて健康やマナを増やすことができます。爪の先まで暗い。