テスト
脇に置きがちですが、シャーロック ホームズのゲームは犯罪捜査の分野では最高傑作の一部です。数多くのエピソードを経て、ウクライナのスタジオ Frogwares は、新機能を多数搭載した『罪と罰』でシリーズに新たな命を吹き込むつもりです。 Unreal Engine 3 への移行と、1 回ではなく 6 回の調査が行われるまでの間に、『Sherlock Holmes: Crimes & Punishment』はマイルストーンに到達したようです。しかし、プレイヤーはそれでも捜査に没頭することを楽しめるでしょうか?
2012 年に公開された『シャーロック ホームズの遺言』と同様、『罪と罰』ではキャラクターをコントロールする方法が増えています。そのため、一人称視点と三人称視点は引き続き維持されており、キーボード/マウスの組み合わせとコントローラーのどちらかを選択する機能も同様です。したがって、誰にとっても何かがあり、あるビューから別のビューに切り替えることは、ゲームの詳細を完全に観察するのに役立ちます。これは、犯罪現場であれ、舞台であれ、設定の美しさを発見するときに時間がかかるかもしれません。ロンドンの素朴な通り。実際、Unreal Engine 3 のおかげで、『Sherlock Holmes: Crimes & Punishment』は前作よりもはるかに優れたグラフィックスの恩恵を受けています。すべてが完璧でない場合、特に煩わしいバグによりゲームを再起動する必要がある場合、ゲームは壮大なロンドンの設定を提供し、あらゆる細部を観察することに本当に喜びを感じます。オリジナルの音声と完全に一致します。より優れた照明効果と優れたキャラクター モデリングが追加され、シリーズ開始以来最も美しいシャーロック ホームズ ゲームが実現しました。いくつかの最適化の問題にもかかわらず、ゲームは全体として流動的なままであり、これは次のエピソードに向けて良い前兆です。いつものように、プレイヤーにできる限り緊張感を与えるために、捜査の陰謀についてはあまり明らかにしませんが、その有効性を強調する必要があります。以前のエピソードでプレイヤーが同じ調査を 1 つだけ実行した場合、『罪と罰』では初めて 6 つの謎をそれぞれ独立して解決することができます。 1 件の料金で 6 件のアンケートを実施できるのは、特に各アンケートの完了に 3 ~ 4 時間かかる場合には非常に便利です。したがって、あなたが名探偵コナンでない限り、ゲームを完了するには少なくとも 18 時間必要になります。重要なポイントである容疑者の有罪を確実にする手がかりを見逃したくない場合は、延長することもできます。以下で詳しく説明します。もちろん、プレイ時間だけがすべてではなく、特にアドベンチャー ゲームでは、ストーリーがしっかりしていなければなりません。幸いなことに、『シャーロック・ホームズ:罪と罰』はその契約を完璧に履行し、全く似ていない6つの物語を提供しています。それぞれの犯罪は、以前の犯罪とはまったく異なる場所と状況で発生し、論理的推論も同じではなくなり、プレイヤーは常に可能な限り関与する必要があります。
ロンドン・コーリング
捜査側では、親愛なるシャーロック・ホームズの捜査を一言で定義するなら、それは「自由」でしょう。ここでは、プレイヤーは完全に自由に動き、手がかりを見つけるためにたどるべき道はもうマークされません。したがって、景色の美しさを賞賛するだけでなく、新たな手がかりを得る可能性のある細部にも注意を払う必要があります。シャーロック ホームズは、タスクを支援するために、調査を進めるのに役立ちそうなオブジェクトや領域を強調表示できる分析能力を備えています。これはアーサー コナン ドイル卿の探偵スキルを視覚化する良い方法ですが、手がかりは見つけるのが少し単純すぎて、部屋の四隅をすばやく見るだけで黄色で表示されることがわかります。ご存知のとおり、調査は破損した錠前や家具に残ったほこりの痕跡などの詳細に基づいて行われます。プレイヤーが容疑者に好きな順番でいくつかの質問を自由に行える取り調べでも、細部へのこだわりが見られます。繰り返しになりますが、尋問の有効性は、状況を分析して適切な質問をする能力に大きく左右されます。ただし、賢明に行われたディスカッションは、調査に関する他の貴重な手がかりを発見するのに役立つ可能性があるため、注意してください。 (以前に収集した手がかりのおかげで) すでに答えがわかっている質問に答えさせることで、容疑者を壁に追いやるのはあなた次第です。
有罪か無罪か、すべては細部に宿る
プレイヤーは常に存在し、理論の正当性を検証したり、キャラクターと会話したりできるミニゲームを見つけると喜んでくれるでしょう。そのため、犯人の強さを判断するために、容疑者の一人と腕相撲をしたり、豚に銛を投げたりすることもあります。常に多様性に富んだこれらの小さなゲームは、プレーヤーに苦労を与え、場合によっては気が狂ってしまうほどです。最もせっかちな人にとって幸いなことに、「スペース」キーを押してミニゲームをスキップし、次のシーンのロックを解除することができます。ただし、やりすぎるとタイトルの寿命が急激に短くなる危険性があるので注意してください。自由とは、間違った選択をする可能性でもあります。したがって、推理モードに入るときの目標は、理論を作成し、調査の結論を見つけるために、いくつかの手がかりを結び付けることです。しかし、複数の手がかりがあれば、いくつかの推測が可能であり、間違った犯人を選択することも珍しくありません。残念ながら、告発を認めた場合、二度目のチャンスは得られず、自動的に次のストーリーに進む必要があります。エラーの調査を完了するのは非常にイライラするかもしれませんが、この選択により、私たちは責任を負い、誰かを非難する前によく考えることができます。特に、間違いが多すぎると、その後の調査や説得力に影響を与える可能性があるためです。したがって、提示されたすべての手がかりを注意深く分析するのはあなた次第です。