テスト シムズ 2: お買い得

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エレクトロニック アーツに金の卵を産むガチョウ、ウィル ライトの偉大な物語はまだ拡大を終えておらず、新しい拡張機能の名前はシムズ現象を完璧に言い表すことができます。 The Sims 2: The Good Deal がすでにパブリッシャー向けのものである場合、それが私たち他のプレイヤーにとっても同様に優れたものであるかどうかは、まだ判断されていません。


これまでシムのキャビネットを埋めるのに何よりも役立ってきた多数の追加ディスクの後、ザ・シムズ 2: グッド・ディールナイトクラブのことは忘れてくださいクレイジー・ナイツそして、アカデミー拡張部の教授陣の教えを応用して、有名な緑色のエメラルドが乗り越えた存在たちの真の日々を明らかにしようと努めています。これまでシムたちの私たちにとっての勤務日が、彼らが車で数時間出かけたり帰ったりするのを見守るだけだったとしたら、今は彼らのプロとしての上昇をサポートする時が来ました。

「お金、高すぎる…」

あなたは彼らの内装をやり直し、彼らに社交性を与え、彼らに食事を与え、教育し、家族生活を築いてきましたが、シムの数世代が経つと、必然的に堂々巡りが始まります。気にしないでください、毎日の 2 つの管理とシム間の楽しい夜の合間には、仕事のことを考えなければなりません。従業員、店舗マネージャー、またはネットワークの大ボス、アバターのライフスタイルを設定するのは再びあなた次第です。特に、中断したところからシムの生活を再開できるウィル・ライトのゲームの熱狂者に適している場合は、ザ・シムズ 2: グッド・ディール以前は反抗的だったプレイヤーを簡単に改宗させることもできます。確かに、独立心があまり高くないこれらの家族のメンバーを支援することが再び必要になるでしょうが、彼らのプロフェッショナルな生活の出現によってもたらされる新たな次元は、マネージメント ゲームのジャングルにそっと足を踏み入れたいプレイヤーの興味を引く可能性があります。実際、シムの主なニーズを満たす基本的な機能に加えて、シムのビジネスについての考慮も加えています。最初の店舗を購入または建設するにはかなりの開始予算が必要ですが、このゲームでは、これまでのゲームでこれまでに蓄積した資金を利用することも、ゼロから始めて単純な従業員のステータスで梯子の一番下から始めることもできます。責任を負うための昇進。よりリスクはありますが、これが成功すれば、特にフリーマーケットのように家の前でビジネスを開き、庭のワークショップで作った自分の作品と不要になった古い家具の両方を販売することから始めることができます。あなたの家で見たいです。

さまざまな商品の価格を設定し(顧客がローエンドにしか見えなくなるほど低すぎたり、満足度を維持できるほど高すぎたりしないように)、在庫、生産、従業員を管理し、さらには在庫を管理する必要があります。製品のウィンドウやプレゼンテーション。反 CPE がデモを行ってフランスを妨害しているときに、仮想的に雇用を作成し、各従業員のスキルに基づいてタスクを割り当てることができます。販売、プレゼンテーション、コレクション、制作の才能に恵まれているあなたも、ある支店に特化して顧客を満足させ、維持することでシムの専門スキルを向上させることができます。必要な資金をポケットに入れたら(たとえそれが路上にレモネードスタンドを立ち上げた子供たちのお金を借りることを意味するとしても)、最初の店をオープンし、ライフスタイルを支えるのに十分な収入を確保する準備が整います。現実世界と同じように、ザ・シムズ 2: グッド・ディール何よりも商業繊維を開発することができ、最も進取的な企業はチェーンストアで産業帝国を構築することさえできます。チェーンストアは今後何世代にもわたって収入を確保し、責任ある従業員がこの期間中、泳ぎながら静かにシャンパンを楽しむことができます。つまり、現代の、特に仮想資本主義の喜びをプールするのです。