テスト
『スナイパー ゴースト ウォリアー』の最初の 2 つの部分は、市場にある他のほぼすべてのスナイパー ゲームと同様に、悪い評判が多かったです。問題は、難易度を正しく設定することを忘れ(このジャンルへの興味をすべて奪う照準補助機能を取り除くためだけに)、標準的な FPS と同じようにプレイしようとする批評家にあります。最近、Sniper Elite 4 は、オープンワールドに移行することで、多くのテスターの抵抗が魔法のように消え去ることを実証しました。今日、同じトリックを試みるかどうかは、Sniper Ghost Warrior 3 にかかっています。
典型的には「世界の警察官」であるアメリカの兵士である海兵隊兼狙撃兵のジョン・ノースは、定期的に外国に介入しています。今日、彼は地元の分離主義者のグループの欲望を鎮めるために、ジョージア州の北東部に向かっている。しかし、ジョンはまた、2年前にロシアとウクライナの間で誘拐され、ジョージアで痕跡が見つかったらしい弟のロバートを見つけようとしている。このシナリオは、単純な連続ミッションへの標準的な分割の対象となる可能性がありましたが、今年、スナイパー ゴースト ウォリアーは物事を大きく見て、オープンワールドの冒険に挑戦することにしました。実際、このジャンルの古典的な要素はすべて揃っています。ゲーム開始時のシングルローディング、借りる車両、ファストトラベルポイント、収集するオブジェクト、殺害する戦犯、メインミッション、サイドミッション、外出先での即興ミッション(通常、捕虜になっている民間人を救うことも含まれます)、あるいはただ楽しみのために敵のキャンプを攻撃することを決めた場合には無料のゲームプレイさえも含まれます。
仕上げに関してはところどころに不完全な点があることがわかります [...] しかし、技術的な評価はパッチごとに改善され続けており、ベースは依然として非常に強固です。
すべては東ヨーロッパ特有のグラフィックとサウンドの世界の一部です。メインメニューをはじめとする音楽はフォークロア調で、装飾や芸術的な演出はときに STALKER シリーズを彷彿とさせます。したがって、散歩やバラードは常に楽しいものです。 CryEngine によって駆動されるグラフィックスは平均的で、特別なことはめったにありませんが、決して不快なものではありません。仕上げに関しては、所々に不完全な点があることに気づくでしょう (アニメーションの前後が少し突然すぎる、はしごの上り下りが期待するほどスムーズではない、ビデオのカットシーンがゲーム シーケンスに比べて美しくない、など)。技術的な評価はパッチを重ねるごとに改善され続けており、ベースは依然として非常に強固なままです。したがって、AAA でなくても、Sniper Ghost Warrior 3 のオープンワールドは非常にうまく機能します。
「ヤ・ガッタ・イン・ヤ・ヘッド」
このゲームには、しがみつくことができる景色の要素を強調表示したり、足跡を分析したり、罠を解除したりできる認識モードなど、いくつかの予期せぬ機能もあります。 『ゴースト リコン ワイルドランズ』のヒーローと同じように、『スナイパー ゴースト ウォリアー 3』の主人公はドローンを展開することができます。これは効果的に双眼鏡の代わりとなり、遠くから場所を観察し、敵をマークします (ただし、ここでは、代わりに仕事をしてくれる友人がいません)。純粋な潜入アプローチでは、背後から驚かされたときに警備員を直接殺すのではなく尋問できる可能性が得られます。場合によっては、その地域に存在する敵軍、ミッションの目的、さらには隠されたオブジェクトの位置に関する情報も提供します。カメラがあなたの存在を裏切らないように、ビデオ監視システムをハッキングすることも可能です。さらに、私たちのヒーローには、次のミッションを選択できるラップトップ、武器庫を選択するための武器のキャッシュ、そして何よりもさまざまな種類の弾薬(通常の弾丸、マーキング弾丸、おとり弾、矢など)および装備品(破片手榴弾、発煙弾、地雷、医療キットなど)。怪我の回復や起床時間をスケジュールできるロールプレイング ベッドもあります。
Sniper Ghost Warrior は、真に印象的な「キルカム」の開発に失敗しました。敵の頭蓋骨を貫通するまで弾丸の軌跡をカメラがスローモーションで追うのは非常に楽しいものですが、競合他社の「X線と生物学の効果」と比較すると、まだ少し古典的すぎます。
さらに、小さなキャラクタープログレッションシステムが存在します。経験を積むと、スナイパー、ゴースト、ウォリアーという明示的なタイトルを持つ 3 つの異なるブランチで消費できるスキル ポイントにアクセスできます。明らかに、このゲームはその基本を忘れておらず、長距離射撃の重要な場所を確保しているからです。風の強さの表示、重力の影響を補正する必要性、呼吸の制御、ターゲットまでの距離に応じた望遠鏡の仰角の調整など、このジャンルを特別なものにするすべての要素が見つかります。 。ライフルをバイポッドや特定の平らな面 (壁、レール、伐採した木など) に置くことで、位置を安定させることもできます。サイレンサーをできるだけ活用すると、敵の基地を襲撃する前に遠くから敵の基地を一掃するのが楽しくなります。しかし、敵の兄弟であるスナイパーエリートとは異なり、スナイパーゴーストウォリアーは真に印象的な「キルカメラ」を開発できませんでした。敵の頭蓋骨を貫通するまで弾丸の軌跡をカメラがスローモーションで追うのは非常に楽しいものですが、競合他社の「X線と生物学の効果」と比較すると、まだ少し古典的すぎます。しかし、『Sniper Ghost Warrior 3』の本当の欠陥はその編集方針にあります。すべてのソロ コンテンツを利用する権利を取得するには、ウォレットを 2 回開く必要があるだけでなく (特に、シーズン パスでは 2 つの追加キャンペーンへのアクセスが付与されます)、現時点ではマルチプレイヤー モードが単にゲームに存在していないこともわかりました。 。この欠点はゲームのリリース前に開発者によって決して言及されず、第 3 四半期にのみ修正される予定です。それまでは、オンライン ゲームのファンがこのスナイパー ゴースト ウォリアーに投資する理由はありません。一方、ソロ射撃やスナイパーライフル射撃のファンは、満足できる何かを見つけるでしょう。