ソニックブームテスト (Wii U): 今年の最高傑作に選ばれました

テスト

クリスマスイブ前の最後の数日間は、いつも、伝統的な年末の慌ただしさの中には時間がなかったいくつかのテストに挑戦する機会です。これは Sonic Boom The Ascension of Lyric の場合で、そのダウンロード コードは編集者のメールボックスの 1 つにしばらく横たわっています。 『メタルギア ソリッド 5 ファントム ペイン』を最高の状態でリリースできるよう準備するため、週末を『メタルギア ソリッド』に費やすことになっても、締め切りを遅らせるために可能な限りのあらゆることを行いました。しかし、プロとして、自分の手を汚し、悪臭を恐れない方法を知らなければならない時が来ます。さあ、皆さん。


なぜ私たちが任天堂の作ったレベルデザインにいつもエクスタシーを感じているのか理解できない人は、たとえ 15 分でも『ソニック ブーム: ザ ライズ オブ リリック』の中で過ごすべきです。実際、開発者は 2 つの椅子の間で懸命に取り組んでいたとはっきりと感じています。「オープン」レベルで大衆を満足させながら、長年のファンに高速で通過できる 2D 通路を提供しました。結局のところ、結果は不十分で、冒険の進行は途切れ途切れになります。さらに悪いことに、知識のある目には錯覚ではないコピー&ペーストされた領域がいくつか焼き付けられたことさえありました。このインスピレーションの欠如は、スープに髪の毛のように落ちていくテンプル ラン スタイルのフェーズにも見られます。これは、チャレンジに発言権がないジップラインの通路にも当てはまります。その後、主人公の特異性を強化するために行われた努力を無視することは困難です。ナックルズは壁を登ることができますが、テイルスは数秒間空中にとどまることができます。エイミーは、三段跳びと体操の趣味のおかげで際立っています。問題は、たとえペアでプレイする場合であっても、プレイヤーがキャラクターを切り替えることを奨励されることはほとんどないということです。そして、コントロールがあまりにも西にあるため、周囲のエリアを探索するのはすぐに苦痛になります。急流を下るにはボートを操縦しなければならないことを私たちは今でも覚えています。敵を撃つには、敵がいる方向に右スティックを押す必要があります。単純にプレイ不可能。カメラは適切な位置に配置されることはなく、目に見えない壁があるにもかかわらず、カビの生えた視野角のせいで、愚かにも虚空に落ちた回数を数えることさえできなくなりました。

露骨な歌詞

それは戦闘中は本当の拷問でもあり、敵は私たちを裏切り者として喜んで利用します。私たちはクラッシュについて話しているので、Sonic Boom The Rise of Lyricはこの分野でCrankyよりもさらに錆びています。疑似コンボには流動性が著しく欠けており、キャラクターは投げ縄を使って敵を空中に飛ばす前に先手を取っています。多かれ少なかれ精度を示す唯一の攻撃であるとしても、もはや武力で実行する勇気すらない攻撃です。フック、アッパーカット、スイープ、地面でのパンチなど、ポケットに指輪が 1 つも残っていないときは、衝突バグが常に存在してパイプを吹き飛ばします。 『ソニック ブーム ザ ライズ オブ リリック』では、有名なリングがライフ ゲージとして機能し、制限は 100 に設定されています。ダメージを受けるたびに数を失いますが、チェックポイントがいたるところに点在しているため、ゲームを最初からやり直す必要がなくなります。純粋主義者は、指輪がそれ以外の目的を持たないことを知れば間違いなくショックを受けるだろう。これは今後、マリオに言及する前に指を上げなければならないソニックのライセンスの衰退の否定できない兆候である。ちょっとした狂気の痕跡を見つけるには、本物の強豪の精巧さを達成することなく、ヒーローのスキルを向上させる遺物に目を向ける必要があります。これを手に入れるには、会話するのがまったく退屈な NPC にお願いをするだけです。とにかく、全体的に、『Sonic Boom: The Rise of Lyric』の会話は悪いものと非常に悪いものの間で揺れ動いています。確かに、このタイプのゲームではそれがメインではありませんが、ソニックブームが小さな画面でも利用できることを知っていたとき、私たちはこれほどばかげたセリフやこの茶番的なユーモアを期待していませんでした。しかもカランバーのジョークは最高レベル。

純粋主義者は、指輪がそれ以外の目的を持たないことを知れば間違いなくショックを受けるだろう。これは今後、マリオに言及する前に指を上げなければならないソニックライセンスの衰退の否定できない兆候である。

テストのこの段階で最悪の事態は去ったように見えても、ゲームが CryENGINE で実行されると警告されると、グラフィックスの極端な醜さは忘れてしまいます。これは、テクスチャが存在する場合、ナメクジのようによだれを垂らすため、虚偽の広告に似ています。くすんだ色、エイリアシングの遍在、クリッピングは言うまでもなく、アクションが加速するとすぐにフレームレートが大幅に低下することさえあります。信じてください、この悲しい光景を目撃した後、私たちはアサシン クリード ユニティのバグと神聖な 1080p 60fps の幻想を大きく視野に入れました。 Sonic Boom: The Rise of Lyric の最終的な良い点は何ですか?正直に言うと、音環境も完全に無視されているのではないかと常に自問しています。この点に関しては、音響効果のパンテオンに入るに値する溺死の音響効果に特に言及してください。さらに深刻なことに、この協力モードは、無制限に耽溺する一般大衆の関心を引く危険性がある。 1 人のプレイヤーがゲームパッドを掴み、パートナーがフラット スクリーン上のイベントに従う必要があります。マルチプレイヤーは、メイン キャンペーンを取り巻く追加の課題の基礎でもあります。 『ソニック・ブーム:ザ・ライズ・オブ・リリック』の欠点が集中していて、最終的には最低の奴らのように暗殺されてしまうことを除けば、特に突っ込みどころのあるものは何もない。