ソニック生成をテストする

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20年は祝う価値がある! SEGA はこのことをよく理解して、クラシック 2D と最新の 3D でソニック ゲーム ライブラリの約 10 レベルを再訪できるハイブリッド ゲームである Sonic Generations を提供してくれました。ゲームの最後のボスを倒した後、最後にファンにとって大きな誕生日ケーキとなるものについての評決を提供します。


チーム ソニックは、新しいユニバースと新しいメカニックを備えたオリジナルの作品を制作する代わりに、20 周年を記念して青いハリネズミに敬意を表することを選択しました。冒頭でも触れましたが、懐かしい人は目に涙を浮かべているかもしれません。ソニックジェネレーションズ物語のゲームから直接 9 つのレベルを統合しており、ソニック・ザ・ヘッジホッグ最近までソニックカラーズ。非常にカラフルで、明らかに元の音楽テーマを繰り返しているので、たとえいくつかの疑わしい選択やコース数の少なさを後悔しても、これらの瞬間は本当に楽しいです。ザップソニック3と含まれていますソニック・ザ・ヘッジホッグ2006 年は明らかに、人をうんざりさせるのに十分です...これらのゾーンを越えることにほとんど効果がないとしても、その方法は同様に重要です。したがって、おそらくご存知のように、このゲームでは、90 年代のソニックのコントロールですべてのステージを 2D で実行できる可能性が提供されています。ソニックはまだとてもかわいくてぽっちゃりしています。そして3Dでは現在のソニックが登場し、相棒よりもアグレッシブでアクロバティックでスレンダーです。 2 次元では、このシリーズの特徴を作った要素、つまり、かなりクレイジーなスクロール速度が隅々に現れ、それに伴う効果音が見つかります。すでに知られているレベルはナビゲートするのが楽しく、ポストメガドライブ時代のレベルの解釈も同様に楽しいです。チーム ソニックは概して当時のソニックスの本質を捉えることができており、それは本当に嬉しいことです。私たちが批判できるのは、時々やや唐突なハンドリング、時々カメラが近すぎてアクションを完全に予測できないこと、時折生じる流動性の欠如、そしてライフを獲得したときのようないくつかの効果音などです。 。オーケー、私たちは屁理屈を言っている... 3D バージョンに関しては、私たちは成功したものについてよく知っている立場に留まっている。ソニックカラーズ去年。その結果、全速力で動き、アクション (2D から 3D へのゲームプレイへの移行、目まぐるしいトラッキング ショットなど) を強調する方法を知っているカメラが印象的で、あまり厳格ではないソニックを見逃してしまうだけです。 、特にホームを横切るとき。最後に、一部の人にとって重要な最後の詳細ですが、幸いなことに、Sonic Unleashed の厄介なウェアハリネズミ段階を回避できます。ふう!狂ったように楽しんでいたらソニックジェネレーションズ、そしてシリーズにいくつかの固有の欠陥があるにもかかわらず、これらすべての冒険を結び付けるストーリーについて話す時が来ました。

くそー、20年!

セガは、2 つのソニックスをプレイするという事実は、シナリオの観点から確実な説明が見つかるだろうと発表しましたが、少なくとも言えることは、私たちは大きな革新を行っていないということです。ソニックが誕生日を祝っている間、彼の友人たちは時の流れを変えた謎の力によって誘拐されてしまいます。突然、時空の裂け目を介して、過去と現在のソニックとテイルスは、複数の笑顔が生まれる究極の結果が得られるまで、自分たちの世界に色を取り戻すために協力しなければなりません。すべてが非常に子供っぽいままであれば、私たちは時々うまく配置されたユーモアのタッチを高く評価するでしょう。ゲームの構造としては、レベル選択メニューがプロフィール ビューで表示され、完全に白い環境が少しずつ生き生きと表示されます。進行するには、レベルの 2 つのアクトを希望する順序で完了する必要があります。アクト 1 はソニックと一緒です。古い学校。アクションが完了したら、ボスの隠れ家のロックを解除するには、少なくとも 3 つの課題を克服する必要があります。ここにもデス エッグなどの偉大な名作が登場します。シンプルかつ効果的です。課題と言えば、90 もの課題があり、寿命を延ばすことができますが、残念ながらそれほど長くはありません。最初にプレイする可能性を与えることに加えて、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、キャラクターとのレースを提供したり、ファンのノスタルジックなファイバーでプレイしたり(ソニックを運ぶ尾、跳ねるエンドパネル.​​..)、これらのチャレンジにより、メタルソニックやシャドウなどの有名人と肩を並べることができ、これは次の目標にあります。最後のボスを倒すには7つのカオスエメラルドが必要です。だから多様性があります。最後に、コースから集めたポイントとメダルによって、博物館の新しい要素 (音楽、画像など) のロックを解除し、最終的にはかなり逸話的で不可欠な能力を定義することが可能になります。最後に、マルチプレイヤーの存在を残念に思うなら、オンラインは自分のベストタイムを比較するために使用されますが、ステージ内で 30 秒以内に最も遠くまで進むように求める「30 秒」モードも使用されます。 ~のマスコットを演じるのに最もふさわしいのは誰ですかセガ。とても素敵でオリジナルです。

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