Sony ZG9テスト:85インチ85インチテレビフル配列LEDを試しました。ビデオゲームに最適ですか?

テスト

ソニーは、最近、特に新しいテクノロジーをテストすることを許可しました。これは、最初の8Kテレビの1つであるためです。必然的に、視聴覚分野への各小さな革命の到着に関しては、メーカーは並外れた製品で視力をかけようとします。マスターシリーズZG9 TVは、天文学的な数字を3300万ピクセル、2メートル以上の対角線、80 kgの重量、5桁の価格に合わせています。プレイヤーの将来が何を留保するかについてのこの小さな概要に関する私たちの意見を以下に示します。


8Kは最近、次のビデオゲームコンソールの能力を賞賛する非常にファッショナブルなキーワードの1つになりました。もちろん、現在4Kで十分に流動的で美しいゲームを取得するのが難しいことをすでに知っています。しかし、そのような画面の関心は何ですか?それは非常に簡単です。4Kの到着以来、メーカーはアップスケーリング技術に懸命に取り組んできたため、顧客は州の-ARTテレビが提供する大きな解像度を利用できますが、ネイティブの4Kコンテンツは非常に限られたままです。時間が長くなればなるほど、システムが開発されます。今日、ソニーの最高のアップスケーリングシステムである8K X-Reality Proを利用することができます。目的は、現在のコンソールの4Kコンテンツを8Kコンテンツに渡すために、常に4ピクセル数を掛けることです。また、この画像は、たとえばOLED AF9 TVで見つけることができる日本のブランドの高いエンドであるX1 Ultimateチップによって扱われる部分のためのものであることを知ってください。

ヘビー級

開梱から、ZG9は感銘を受けます。実際、私たちのテストのコピーは、ボックス、またはレジでさえ届けられませんでしたが、AC/DCの最後のコンサートのバックステーションに主にあるであろう120kgを超えるフライケースで届けられました。その並外れた側面により、獣は編集スタッフ全体の参加をインストールするよう要求したと言わなければなりません。これは、Maxime Chaoのキャリアの中で最も物理的な解散であるとさえ言うことができます。完全に黒で、スクリーンはかなり生の型枠の産業用外観を採用しており、スラブの上下に多くのひれが採用されています。無実の文体的な決定ではなく、これらの付属物は完全に機能的であり、全体の冷却に貢献しています。 HDRフルアレイLEDスラブは、4,000 nitsと700の異なる照明ゾーンで特に強力であると言わなければなりません。実際、ZG9は900ワットを消費し、テレビのために本当に激しい熱を放ちます。数時間使用した後、テストがLEDされた小さな部屋は、吹いていたエアコンにもかかわらず、他のオフィスよりもかなり高温でした。また、表面の手に近づくことで、スラブの激しい放射を感じることもできます。これは本当に印象的です。


後部には、4 HDMIとの寛大な接続があり、そのうちの1つは2.1標準のおかげで8k 60fps互換性があります。ただし、現在HDMI 2.1と互換性があるソースはないことに注意してください。ただし、この問題を修正する次のGen 'コンソールがあります。 3つのUSBが利用可能です。そのうちの1つは互換性のある3.0ですが、RJ45ポートを介してイーサネットまたはWi-Fiでテレビを接続することもできます。オーディオに関しては、3.5mmソケットと光学出力があります。ほとんどのSony TVSと同様に、ZG9はOreoバージョンでAndroid TVを使用しています。唯一の残念なことは、チップがYouTubeに存在する8Kビデオを読むほど強力ではないことです。したがって、このプラットフォームでは、幸いなことに高級な4Kに満足する必要があります。また、Google Assistantを介した音声認識を活用することもできます。TVには統合されたマイクがあるため、リモコンのそれを使用する必要さえありません。最後に、テレビファームウェアを更新することで、画面上の2つのスピーカーと2つの他の2つのスピーカーが含まれているため、Dolby Atmos Soundを利用することに注意してください。

網膜骨折


したがって、このZg9の最初の使用は、8Kネイティブコンテンツを持つためにSonyが特別に提供するリーダーを接続することでした。ここでは、シリアル機器はありませんが、実際には、かなり優れたエレクトロニクスエンジニアのガレージに組み立てられたように見えるケースです。存在する8Kリーダーはありませんが、このリーダーは実際に4つの4Kファイルを読み、それぞれが画像の4分の1を構成しています。デコーダーは、4つのクラシックHDMIケーブルを介して別のケースに接続されます。これにより、有名なHDMI 2.1ケーブルを介してテレビに行くために素敵な8K画像を作成するために、4Kの4分の4の画像を延期します。あなたに嘘をつかないと、平手打ちは本物です。画像は超控除されており、最小のディテールは非常に気になる方法で表示されます。このような解決策では、このピクセルの大洪水はすべて興味がないと言えるかもしれません。非常に簡単です。4Kから8Kへの移行は、1080pから4Kへの移行よりもさらに暴力的な平手打ちです。フルHDとの違いが都市の空気パノラマに明らかであり、あなたが超高すばらしいコートを持つことを可能にする動物の画像で明らかな場合、それは提供されたグラン・トゥーリスモ・スポーツのデモを含むビデオゲームの画像に大部分が顕著なままです。


これらの崇高なビデオでは、唯一の小さな非難は、LEDスラブの「咲く」という問題に少し苦しむHDRに関する最終的に懸念しています。黒人はOLEDほど深くはなく、画面の端の周りに灰色のハローや、4Kアップスコールまたは8Kであろうと、フィルムやビデオを見るときに特定のオブジェクトを知覚することがあります。良いニュースは、そのアップスケーリング能力のおかげで、ZG9は4Kソースがそれに接続されている場合でも、視覚的な付加価値を本当に提供することです。このスラブに新しい次元をとる多くの4K YouTubeビデオでそれを利用することができました。遊びでは、物事はもう少し変動します。 Xbox One X(Sony Consoleを接続する際に利点はありません)でテストされたテレビは、カメラがあまり動かなく、ネイティブ4Kで作られているゲームから非常にうまく機能しています。したがって、Forza Motorsport 7で最良の結果を得て、視覚的に勝つだけでなく、サウンドの空間化に関しても知っています。

それがそうであるように、明らかにネイティブ4Kでコンテンツを支持する必要があり、すべての犠牲を払って、すでに人為的に伸びている画像のアップスケーリングを避けてください。


逆に、8K X-Reality ProはRed Dead Redemption 2でより多くの問題を抱えていました。ロックスターのオープンワールドは、美しいパノラマを扱っているときに崇高であり、カメラはあまり動かないことです。一方、Galopに着くと、私たちのキャラクターの輪郭と画像の底がより曖昧になり、アップスケーリングシステムにはその容量を超えるワークロードがあると思われます。それがそうであるように、明らかにネイティブ4Kでコンテンツを支持する必要があり、すべての犠牲を払って、すでに人為的に伸びている画像のアップスケーリングを避けてください。 Zg9は60fpsで8k、または120fpsで4Kを表示できるため、ディスプレイをその根拠に押し込むことさえできないことを知っておく必要があります。要するに、このタイプの画面は次の世代をしっかりと待っています。唯一の問題?このテクノロジージュエルは15,000ユーロで交換され、98インチの赤鼓動(100 kgと1200ワットの電力消費量)が70,000ユーロで、パフォーマンス仕上げのテスラモデルYの価格であるため、これはもちろん価格です。要するに、それは裕福な人々のためのおもちゃですが、とりわけ購入できる本当のプロトタイプであり、明日がどうなるかを見ることができます。