ゴーストバスターズ レビュー: ビデオ ゲーム

テスト

それは二十五年前のことだった。第七芸術の最も有名なゴーストバスターであるピーター、レイ、エゴン、ウィンストンは、マスターのズールを伴って、ゴゼリアンのゴーゼル(破壊者のゴーゼル、別名ルールグルス、あるいはトラベラーのハルゴワールとしても知られる)を邪悪な平行世界に送り込んだ。鍵の門と門のケルベロス。 25年前のことですが、私たちはそれを昨日のことのように覚えています。ダン・アクロイドとハロルド・ライミスが想像したキャラクターが集合的無意識に深い影響を与え、間違いなく創造者の期待を超えていることの証拠です。 25 年前のことですが、Atari と Terminal Reality のおかげで、エクトプラズムの終わりを示すのに非常に長い時間を費やしている 3 作目を待つのにうんざりしていたファンは、最終的に次の 4 つのアイコンを見つけることができるようになります。ビデオゲームのおかげで、彼は決して彼らから離れることはありませんでした。 「あそこはすごく楽しかった…」 それが私たちがときめきと呼ぶものです。


神話に真正面から取り組むことでゴーストバスターズアタリオリジナル映画の製作者ですら恐れていた、ファンの期待に自らをさらしたのです。 20年の忍耐が生み出したかなりの待ち時間(ゴーストバスターズ2 は 1989 年にリリースされました)、一部の派生製品ではそれを埋めることができず、4 人のゴースト ハンターの冒険を敢えて歪めようとする者の頭上にダモクレスの剣が浮かんだままになりました。基本的に、出版社はフランチャイズを発掘することで、少数のファンの大群の怒りを引き起こしたくなければ成功することに興味があり、ヒーローの記憶を守るために崩壊しつつあるポジショナーを引き出す準備ができていました。しかし幸いなことに、アタリアイヴァン・ライトマンの映画を裏切らないだけでなく、ゴーストバスターズこのゲームはそのうちの1つとして際立っていますサードパーソンシューティングゲーム今年リリースされた中で最も成功した作品。

小さなケーキは何ですか?

ゲームの原理は、映画 (セジウィック ホテル、タイム スクエア、自然史博物館、ニューヨーク図書館) からインスピレーションを得たもの、または完全に発明されたもの (シャンドール島、セントラルパーク墓地)。また、映画 (Bibendum Chamalow、Bouffe-Tout、la Bibliothécaire) や開発者の想像力から直接得られる幽霊、つまりその他すべてのものを打ち破らなければなりません。現状では、特に提案されているレベルが、たとえ複雑で慎重なアーキテクチャを持っていたとしても、実際にはプレイゾーンが互いにぶつかり合う大きな直線であることを理解すると、これ以上一般的になることは困難です。オリジナリティの欠如は幸いなことに、一定の効率性や遍在する楽しさなど、いくつかの長所によってすぐに一掃されてしまいます。まず効果を第一に考えます。なぜなら、このゲームは、そのコンセプト自体がほぼ証明されている (三人称視点で敵を倒す) ことに加えて、目で見ても、手で見ても、頭で見ても、すぐに楽しく、さらには愛おしくなるような、いくつかの良い発見が詰まっているからです。タイトルには『ゴーストバスターズ』の特徴、つまり風変わりなユーモアと会話があり、長編映画の登場人物を有名にしたからです。これらの著名な名前がゲームのクレジットの先頭にあることも偶然ではありません。2 人の友人がゲームの脚本 (未発表のストーリーであり、映画の単純なコピー アンド ペーストではありません) を書き、チームの監督を受けています。の終末現実彼らの世界にできるだけ近いタイトルを提供するために。私たちの最大の喜びとして、この世界は、狂気の本部から崩壊するエクト-1、ピーター・ヴェンクマンの魅惑的な笑い声から説明に至るまで、ゲームのすべてのシーケンスとセリフのすべてにそれを見つけることができます。レイ・スタンツによる色とりどりの映画と、いくつかの二次キャラクター(ウォルター・ペック、ジャニーン・メルニッツ...)と巨大なサウンドトラック(レイ・パーカーの有名なヒット曲に加えて、映画からいくつかのテーマを取り上げています)を含むジュニア)、私たちは明らかにゴーストバスターズの中にいるのですが、それに近づこうとするものの中にいるのではありません。常に精度が高く、オリジナルの俳優がマイクの後ろで登場人物(ビル・マーレーとアーニー・ハドソンを含む)に声を与えることで強化されています。つまり、すべてのゲームが映画から取られているということです(一部のゲームには、パッケージ)これは確かに最も忠実です。そして、たとえプレイ可能なキャラクターが馬車の第 5 輪として機能するクランピンに他ならないことを発見して気分を害したとしても、このオプションがおそらくすべての中で最も賢明であることにすぐに気づくでしょう。確かに、名前がなく、完全に沈黙しているこのキャラクターは、プレイヤーを自分のアバターと認識しやすくし、4 人のアイドルと一緒にゴーストハンターになる機会、さらには特権を提供する強さを持っています。そして、原作のファンにとって、これは最も重要ではないにしても、重要なポイントです…

スライムファスト

しかし、平均的なプレイヤー (小さなケーキが何であるかを知らず、特に気にせず、ただお金の価値を手に入れたいだけの人) にとって、このタイトルは実際に何を提供するのでしょうか? 80年代に育つという幸運に恵まれなかった人には、この映画を観てみることを十分にアドバイスすることはできません。所要時間はわずか 3 時間で、ゲームへの優れた入門書です。そして、原作への忠実さという非常に相対的な品質に加えて、何も恐れる必要はないと付け加えておきます。ゴーストバスターズ: ビデオ ゲームは多くの観点から特に成功していることがわかります。まず、技術的なコーティング (グラフィックス、アニメーション、ゲームプレイ、カメラ) が、私たちにとって決して不足しているとは思えませんでした。ゲーム エンジンはよく機能し (全体的にフレーム レートが 1 ~ 2 回低下しただけでした)、ゲームプレイの半分以上を損なうことなく大量の情報を画面に表示します。環境は完全に破壊可能である、と私たちは自分自身に言い聞かせます。終末現実本当に素晴らしい仕事をしてくれました。顔のモデリングは、死ぬほどではありませんが、俳優 (主演のマレーとアクロイド) の表情を認識するには十分に正確であり、キャラクターのアニメーションはかなりリアルに表示されます (彼らは重いですが、それは正常なことですが、彼らは40kgの装備を肩に担いでいます)。そして、私たちはパーティクルエフェクト(光線がたくさんのエフェクトを投げますが、アクションを判読できなくすることはありません)やモンスターのデザイン(面白くてきちんとした)について話しているのではありません。ゴーストバスターズ急いで行われたわけではありません。ただし、音声に関しては小さな欠点があります。本質的な品質について批判する点がほとんどないとしても、字幕が実際には読めないときに画像上に表示されることだけが残念です。確かに、信者たちが繰り出すジョークは数多く、絶え間なく英語で表示され、翻訳を提供する字幕が画面に表示されます。しかし、電気光線を照射して数人の幽霊を退治している最中には、字幕を読む気力はありません。こうして私たちは、笑わせてくれるかもしれないダジャレをたくさん見逃してしまうのです。したがって、特に出版社が映画のほぼすべてのオリジナルの吹き替えを探し出す良いセンスを持っていたため、私たちは常に VF でプレイすることができます。ビル・マーレーのものだけが欠けています。ダメージ…

狂気の本社から崩壊しつつあるエクト-1、ピーター・ヴェンクマンの魅惑的な笑い声からレイ・スタンツの不自由で多彩な説明(サブキャラクターも含む)まで、我々は明らかにゴーストバスターズの中にいるのであって、何かを試みようとする何かの中にいるわけではない。それに近づいてください。」

脚本や技術的な資質を超えて、それはの側にあります。ゲームプレイゴーストバスターズ私たちに最高の満足を与えてくれました。なんとか厳密な感覚を再開することで、ゴーストバスターズ彼らがエクトプラズムの放射物(したがって幽霊)を攻撃するとき、このタイトルは、映画のファンに再び良い思い出を呼び戻す非常に幅広い可能性を提供します。すべてはこれらのように起こります。私たちは精神張力計を使って主観的な視点で段階的に幽霊を見つけることから始めます。次に、4 種類の半径 (従来の半径、ショットガン、スライム、ホーミングヘッドなど)ゴーストの種類に応じて多かれ少なかれ効果的です。そして最後はビームトラップで捕獲するだけだ。そして、これらすべてが紙の上では単純に見えるかもしれませんが、実際には、コントローラー上のすべてのボタンが使用されるため、スキルと実行速度が必要となるため、まったく異なるコントローラーが手元にあります。さらに、ブラスターの最初の爆発では繰り返しのように見えるかもしれないことは、実際には特に楽しいものであり、必ずしも単純ではないことがわかります。実際、敵は悪魔のように機動力があり、かなり賢いことに加えて、あらゆる種類の攻撃を送って報復することを怠りません。その場に留まることはしばしばノックアウトされることと同義であり、身を守るためのキーワードは、数回ダッシュしたり、敵の攻撃を回避したりする「移動」です。この点に関して、このゲームでは滅多に死ぬことはないことに注意してください。なぜなら、あなたが落ち込んでいるとき、あなたの同僚が来てあなたを癒してくれるからです(そしてその代わりに、あなたは彼らのために同じことをしてくれるでしょう)。非常に良いアイデアで、上で話した仲間意識と同一視の精神を強化しますが、これは開発者が安易な選択肢に屈したことを証明するものでもあります。このカテゴリの他の多くのゲームと同様に、ゴーストバスターズには画面を乱雑にする余分なインジケーターが散乱していません。実際、必要な情報はすべてプロトンパックにあり、特にプロトンパックの過熱を示す情報は頻繁に冷却する必要があり、そうでないと故障します。ゴーストバスターズ: ビデオ ゲームも許可しますアップグレードポルターガイストを捕らえて集めたお金でアップグレードを購入し、レベル全体に散在するさまざまなアーティファクトを発掘して、装備を強化します。同じ精神で、ゴーストバスターズ何よりも研究者や科学者であるため、モンスターがあなたを攻撃する前に写真を撮り、モンスターの記録を残すことも可能です。ちょっとした追加でさまざまな効果が得られますゲームプレイ追加とリプレイ値このタイトルは明らかに寿命が短い(プレイ時間約 8 時間)。これは間違いなくこのゲームの最大の欠陥であり、おそらくブルースであるという口実の下で Ecto-1 を運転することは不可能です...