ソウル・サクリファイス・デルタ・テスト:同じだがより良い?

テスト

私たちは、ソウル・サクリファイス・デルタとそのかなりあいまいなコミュニケーション(日本向けに予約されていなかったとき)について、長い間ハラハラしたままでした。しかし、オリジナル作品のリリースからわずか 1 年後に、このデルタは一体何を意味したのでしょうか?私たちが扱っていたのは本当の第 2 エピソードだったのでしょうか、それとも最初のエピソードの単なる追加バージョンでしたか?これはむしろ 2 番目の選択肢であると言えるようになりました。しかし、Marvelous AQL のスタッフはうまく作業を進め、元のレシピに 1 ギガバイトを超える追加データが追加されました。したがって、紙の上では約束されています。そしてコンソールを手に持っていますか?以下の段落で発見してください。


したがって、ソウル サクリファイス デルタは、昨年 PS Vita で発売されたアクション RPG の拡張およびわずかに改良されたバージョンであり、このページでテストを読むことができます。確かに、ゲームプレイの 99% はオリジナルと同じままであり、このデルタ バージョンがリニューアルされ、より詳細な環境と滑らかなテクスチャのおかげで視覚的にわずかに優れているとしても、ソウル サクリファイスを試したことがあるプレイヤーは驚かれることはありません。ただし、デルタが違いを生むのはコンテンツ レベルです。魔術師のテストとゲームのシナリオの創設イベントに合格すると、1 つではなく 3 つのルートに直面することになります。確かに、犠牲によって試練を終わらせるためにモンスターを狩る魔法使いの組織であるアヴァロンに留まる必要はありません。 『愚者の年代記』は、モンスターを救って救うことを主張する魔術の逸脱した部門であるサンクチュアリウム、または偶然に任せることを好む他の 2 つの教義の中間の 3 番目の教義であるグリムの道を歩むことを提案します。

赤い錠剤、それとも青い錠剤...それとも緑色の錠剤?

この新しいストーリーラインのサポートにより、多数の新しい行為、つまり新しいミッション、新しいモンスターやボスが追加されます。各一族の背景は慎重に検討されており、脚本と会話の執筆において同じ注意を払うことで、すべての一族が恩恵を受けています。それは本当にあなたを可能な限り遠くまで前進させます。有名な物語(三匹の子ブタは素晴らしい)の生き物たちを、美味しく悪質な方法で転用したグリムの作品には特に言及してください。派閥に参加することで、自分の提供物を再生する方法 (節約、犠牲、または運に任せる) を選択し、スコアと報酬を増やすこともできますが、場合によっては自分自身に追加の制約を課すことになります。したがって、サンクチュアリウムに所属するには、遭遇するであろうすべての卑劣な汚物から逃れる必要があり、そうでなければミッションをやり直す必要があります。そしてグリムの中立性は論理的にルーン文字に現れます。コンテンツ面では、マーベラス AQL は多数の新しいサービスを追加し、ルーン、さらには闇の儀式を次々に組み合わせることができるようになりました。これらすべては、物事をもう少し明確に見るためにプロフィールで参照できる一種の百科事典である Ars Magica に記録されています。

フクロウのお尻

最後に、まだ新しい側面ですが、ソウル サクリファイス デルタは、Librom メニューに Carnatux Tavern を追加します。そこでは、興味深い機能を備えたいくつかの商人が見つかります。まず第一に、魔術師の外観について複数のカスタマイズの可能性を提供します (これにより、ソウル サクリファイスの大きなギャップの 1 つが埋められます)。また、ギフトを受け取ったり贈ったり、Twitter でエクスプロイトを公開したりして交流することもできます。ミッションの前にロックを解除できる一種の決定的な利点である噂にアクセスできるようになります。最後に、最初のゲームのセーブデータはインポート可能ですが、上記の貴重な噂と引き換えにゼロに戻るのは魔法と体力のレベルだけであることに注意してください。しかし、これらの支援や、最終的に役立つようになった味方用の改良された AI があっても、時には本当の課題に直面するために腕まくりしなければならないこともあります。