テスト
バットマンがアーカム・シティのゴッサムのクズどもをやっつける準備をしている一方で、友人のスパイディは再び新たな冒険で巣を編んでいる。原理は単純です。ウィーバーの 2 つのバージョンを混ぜ合わせ、エメット ブラウンなら否定しなかった時間的パラドックスを十分に加えて、スパイダーマン: 時間のフロンティアに行きましょう。しかし、ゲームの背後にあるスタジオである Beenox は、Rocksteady Studios のような才能を持っているわけではありません...
フランチャイズの大部分の適応と同様にスパイダーマン, Aux Frontières du Temps は、プラットフォームのフェーズが混在したビートエムを扱っているため、オリジナルではありません。 Shattered Dimensions のエピソードがすでに雰囲気を決めており、最初の乱闘中に私たちを襲う既視感の強い印象です。それはエキサイティングで非常に迷惑ですが、敵が多すぎると全体がインパクトと明瞭さに欠けます...非常に小さいものではスパイダーマン画面の中央で羽のように軽く、指先で打撃を与えるウェイン氏のパワーの印象からは程遠い。そのため、『スパイダーマン:時間のフロンティアーズ』は悪い状況で始まります。ただし、ゲーム システムについて詳しく説明する前に、シナリオについて数行説明する必要があります。つまり、すべては未来から始まりますスパイダーマン2099年、別名ミゲル・オハラは、自分が働いている企業アルケマックスが2099年の世界をより良く支配するために時の流れを修正することを目指していることに気づきました。具体的には、そのCEOが70年代に戻ることによってです。同社は、時代に先駆けて Alchemax を創設し、その結果、未来を変えています。突然、街は多国籍企業のくびきの下で生活し、悪役は「ヒーロー」になり、そして想像もできないことに、パーカーは早死にします!時空連続体のこの変化を目の当たりにしたオハラは、物事を整理し、マーベルユニバースで誰もが知っている現実(つまり、無料で働き、人々を救うタイツを着た男たち)を復元するために、死ぬ前にピーターに連絡することを決意しました。世界)。したがって、物語はこの考えを中心に展開しており、たとえそれが悪魔のような突飛なものであったとしても、二人の英雄がテレパシーで、そして時を超えて交わす小さな出来事や小さな文章に、私たちはすぐに夢中になってしまうのは明らかだ。この際、画面の隅に小さなウィンドウが表示され、2 人のキャラクター間の遷移が非常に滑らかであることに注意してください。タイトルが最も味わい深いものであることを明らかにするのは、このような瞬間でもあります。スパイダーマン彼は、漫画と同じように皮肉な自分を見せながら、次から次へと冗談を言います。したがって、特に吹き替えとカットシーンが優れているため、ご褒美です。しかし、悲しいことに、ゲームの品質をこれ以上賞賛することはできません...
疲労の境界で
まず第一に、場所が 1 か所 (この場合は Alchemax 複合施設) しかないという事実により、移動の自由が極端に減少します。窓を通り抜けて虚空に飛び込み、建物の間を縫うように進みたいと思う一方で、ここでは、インスピレーションのない、しかも繰り返しの多い冷たい金属製の廊下に落ち着かなければなりません。しかしさらに悪いことに、いくつかの動き(スイングや壁に登るなど)には操作性が欠けており、したがって扱いにくいカメラでは楽しめません。要するに、通常は非常に空中的なライセンスのゲームプレイが大きな打撃を受けるということがお分かりいただけたでしょう。残念ながら、よくありがちな陳腐なメカニズム (戦闘、アクロバット、メカニズムの起動、2099 年の自由落下、そして再び始まります) やカットシーンのやり直しを強いる不適切なチェックポイントの配置はありません。改善しています。さらに言えば、時間的な変更 (過去に破壊されたロボットのプロトタイプが、未来の 2099 年との対決中に消滅するなど) は完全にスクリプト化されており、直線的です。プレイヤーは何の影響力も持たず、少しも関与せずに時間の移り変わりに苦しんでいます。歴史を通しての出来事の原因と結果に焦点を当てたゲームとしては、実際にはそうではありません... 最後に、宇宙がもっと発展することを望んでいました。なぜなら、エキストラであるドクター・オクトパス、何の役にも立たない黒猫、そして十分に活用されていないアンチ・ヴェノムがいると、明らかに私たちはもっと欲しいと思うようになります。まあ、ファンが宇宙に関するいくつかの逸話をキャッチアップできればスパイダーマンローディング中に、ロックを解除するさまざまなボーナス (代替コスチュームを含む) や戦闘を容易にするためにキャラクターを改善することもあれば、棚にあるゲームを見ずに先に進む人もいます。したがって、バットマンはぐっすり眠ることができ、今年もバットマンはコミックをビデオゲームに適応させる達人であり続けます。