テスト
明らかに子供時代のテーマに興味を持っているティム・シェイファーのスタジオ、ダブル・ファイン・プロダクションズは、最近のコスチューム・クエストで後者の制限のない想像力を面白く活用した後、再びアクションを子供のレベルに置いた。確かにスタッキングは若者の立場に立つマトリョーシカ彼は、連続連動を実践することで、邪悪な資本家男爵の影響から家族全員を救わなければなりません。スタッキングが得意とするテクニックで、あらゆるストップを引き出します。早速、ここにスタッキングテストを示します。
ロシアの人形大家族の末っ子チャーリー・ブラックモアは、困難な条件で働くことを宣告された父親がもたらしたなけなしのお金だけを支えに、八方塞がりの家で家族とともに暮らしている。最近男爵に雇われた後、後者が失踪したことで悪夢に変わる不安定な状況。破滅し、賠償金の支払いを強いられた母親は、息子たち全員を男爵のさまざまな工場や建設現場に行かせることを余儀なくされた。チャーリーだけが、あまりにも小さすぎるので、この運命から逃れることができます。それでも、彼は 1929 年の暴落の最中にプロレタリアのトム・サムのように、兄弟姉妹を見つける冒険に出ることを妨げられません。大恐慌の背景は、アールデコとヴィクトリア朝を組み合わせた美的選択にまで及びます。日常的な物体のスケールで宇宙のスタイルを表現します。セピア色の大きなおもちゃ箱のような世界スタッキング細部への印象的なこだわりがすぐに信頼性を与え、芸術的方向性の独創性をさらに強調します。うまくやりたいという明らかな欲求がゲームプレイにまで伝わり、アクセスしやすく、非常に独創的です。
人形は狡猾だ
基本原理スタッキングとてもシンプルです。各種類の人形には、別の小さなマトリョーシカが中に収まる場合にのみ使用できる能力があります。チャーリーは、まさにあらゆる力を欠き、その小ささゆえに四方八方から拒絶され、したがって、この連動原理によって具体化される説得力によってのみ前進することができる。したがって、ゲームの 4 つの大きなオープン レベルに存在するすべての障害に立ち向かうことを可能にする強さは、それらがシナリオに直接関係しているか、不安定な寿命を延ばすための小さなサイド クエストとして機能するかに関係ありません。各状況/パズルは、場合に応じて 3 ~ 6 つの異なる方法で解決できますが、ストーリーを進めるには 1 つだけでも十分です。論理的な選択ではありますが、プレイヤーが提供されるすべての可能性を試そうとしない場合、エクスペリエンスの期間が大幅に短縮される可能性があります。さまざまな状況における創意工夫と、そこから生まれる楽しい頭の体操は、明らかにゲームに投資する価値があります。スタッキング実際、それぞれの努力に、ユーモラスでエキサイティングなゲームプレイの発見が報われますが、残念ながら非常に重要な要素の背後に隠されています。使いやすい、おそらく多すぎるでしょう。そのコンセプトのように、スタッキング辛抱強く剥がして、その味わいを生み出すちょっとした挑戦を発見する必要があります。最初から最後までマスターされた、独創的で常に驚くべきゲームです。ダブルファイン大ヒット作に捧げる年の初めに、喜んでスライスします彼らは二度繰り返されるのが好きです。ペローは次のように述べています。「しかし、時々、家族全員を幸せにするのはこの小さなガキです」。