テスト
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の 3D リメイクを提供した後、任天堂は 64 カタログから別の遺物、つまり StarFox 64 を携えて戻ってきました。私たちの地域ではライラット戦争とも呼ばれます。この 3D レリーフのポートのメニューには、鳩時計をより正確に制御するジャイロスコープ機能と、必ずしも万人の好みに合うとは限らないグラフィックの刷新が含まれています...
当時、StarFox 64 はいくつかの理由で物議を醸しました。まずは、の続きでしたスターウィング、スーパーファミコンの 3D 技術を活用したカートリッジですが、N64 タイトルの 1 つであるため、コントローラーで振動を感じることができるランブル パックに対応しました。当時としてはただただ素晴らしく、没入感が非常に高いです!これに効果的なステージングと快適なハンドリングを加えることで、スターフォックス64それは明らかにコンソールの素晴らしいゲームの一部でしたスーパーマリオ64などゼルダ:時のオカリナ。したがって、いつかリメイクを扱うことになるのは非常に論理的であり、今のところ、それを行っているのは非常に若い 3DS です。明らかに、最初の変更はグラフィックです。モデルは再加工されており、特定のテクスチャ (たとえば水のテクスチャなど) が網膜を美しく引き立てます。残念なことに、全体は均質ではなく、N64 の遺産は時々厳しく感じられますが、当時支配していた永続的な霧は悪い思い出にすぎません。率直に言って、私たちは 3DS の改善を期待していました。批判の観点から言えば、振動がないことを非難することもできますが、振動はある意味、有名な 3D レリーフによって補われていますが、一度はそれほど悪くはありません。この効果は非常にうまく機能しており、実際にアクションの中心にいるような印象を受け、アーウィングが画面から出てくるのを見ることができます。したがって、基本的にはほぼ同じソフトウェアが完成しますが、素晴らしい光景です。説明。
スター・ウォーズ
当時ボートに乗り遅れた人のために、簡単に戻ってみましょう。ゲームシステムのスターフォックス64。大まかに言えば、このゲームは、より自由な移動を可能にするアリーナ内のいくつかの通路が点在するレール上での射撃フェーズを提供し、すべて未来の船の制御で行われます。楽しみを変えるために、StarFox チームを構成する仲間たちが AI を介して私たちをサポートし、スーパー戦車や潜水艦に乗った瞬間がプログラムに含まれていました。宇宙はそれほど豊かではありませんが、非常にキャッチーなままであり、特にチームスターウルフとの音楽と会話が空中戦を美味しく盛り上げました。 StarFox 64 3D では、このレシピが見つかりますが、残念なことに寿命も同じです... したがって、ライラット星系の安全を脅かすシリーズの大きな悪者であるアンドロスを爆発させるには、常連のプレイヤーとプレイヤーにとって約 1 時間かかります。ゲームをもう一度開始して代替ミッションをすべて完了するには、あと 3 倍必要です。これは 2011 年のタイトルとしては大したことではありません。パフォーマンスを向上させるために「タイム アタック」のミッションをやり直すことは可能ですが、率直に言って、それだけでは不十分です。もう 1 つの落とし穴: コントロールです。サークルパッドですべてがうまく処理され、非常に楽しい場合は、特に 3D レリーフと組み合わせた場合、使いにくいジャイロスコープ機能のことはすぐに忘れたほうがよいでしょう。代わりに、オプションのタッチスクリーンベースのシステムを提供する方が賢明であったでしょう。スターフォックスコマンドDSで。シングルプレイヤー部分の最後に、3DS のストーリー モードにはセーブ システムが組み込まれており、失敗した場合でも最初からやり直す必要がないことを指摘しておきます。したがって、全体として課題が低くなる傾向にあるとしても、これは良い点です。最後に、マルチプレイヤーに関しては、完全に設定可能で 4 人のプレイヤーでプレイできる 3 つの素晴らしいモードがあり、自分自身を追い込む必要があり、考えられないことにオンライン プレイがまったくありません。特にこのマシンはオンライン用に設計されており、DS バージョンにはすでにこの非常に大きな利点があったため、そのような決定を理解するのは困難です。そこからは、マルチプレイヤーに数ゲーム分の時間がかかりますが、それ以上の時間はかかりません。要するに、キツネはもっと良くなるに値するのです...