Star Wars バトルフロント テスト: Force あり、ただしクラッシュなし...

テスト

2015 年末には、『スター・ウォーズ VII: フォースの覚醒』が映画館に戻ってきて、スター・ウォーズが主役になるはずですが、それはファンを喜ばせるゲームのおかげでもあります。素晴らしい Star Wars: Battlefront 2 からちょうど 10 年後、今回は Battlefied シリーズの成功に貢献した DICE チームが制作した新しいエピソードでライセンスが復活しました。 『Star Wars バトルフロント』という地味なタイトルのこのゲームは、シューターに関してスウェーデンの開発者のノウハウの恩恵を受けながらも、前作の基本を引き継ぎたいという意図を明確に示しています。スターウォーズカラーの単純なバトルフィールド 4 スキンだと長らく非難されてきたが、このゲームは、初期コンテンツの不足をすでに懸念しているシリーズの多くのファンによって順番が来るのを待っている一方で、すでに 4 つの拡張機能が高価格で計画されている。すべて1ゲームあたり60ユーロ。この巨大なプレッシャーに直面して、DICE と EA はなんとかフォースを味方につけることができるでしょうか?残りのテストでは遅滞なく回答してください。


楽しくて中毒性のあるゲームプレイだけでなく、反乱同盟軍と「帝国」の間の壮大な戦いを生み出す巨大なコンテンツによって、スター・ウォーズのビデオゲームの世界に特徴を与えるライセンスの返還をファンが待ち続けて10年。本日、エレクトロニック・アーツと DICE は、まもなく劇場公開される『スター・ウォーズ VII』を利用して、マルチプレイヤーに焦点を当てたゲームのまったく新しいエピソードを提供します。開発者は細部にまで細心の注意を払い、設定、サウンド、視覚的な雰囲気の両方において素晴らしいゲームを提供することで、可能な限り最もリアルな体験を生み出すよう努めてきました。簡単なことですが、初めてゲームを起動するときは、網膜にとっては大打撃です。設定はフォトリアリズムに近いため、風景の前で立ち止まって、カードに溢れている多くの詳細を観察するのが一般的です。最も注意深い人は、惑星エンドアに隠れているイウォークのように、彼らの家に近づくと常に歓迎されるウィンクに気づくでしょう。もう 1 つの優れた点は、『Star Wars バトルフロント』では映画に存在するサウンドと音楽を使用して、ゲーム体験をジョージ ルーカスのオリジナル作品にさらに近づけたことです。それ以来、Star Wars バトルフロントは高品質のオーディオビジュアル スペクタクルを私たちに提供し、特に 40 人のプレイヤーが参加するマップでは、繰り返される爆発や視覚効果の暴動が戦闘をさらに激化させます。しかし、最も懐疑的な人も安心してください。詳細レベルの高さにも関わらず、ゲームは空戦中も、地上の船と兵士が交錯する大規模な戦闘中でも、速度が低下することはありません。

戦争は決して一人では勝てない

この Star Wars バトルフロントのマルチプレイヤー部分に取り組む前に、ゲームのシングルプレイヤー コンテンツを見てみましょう。明らかにオンライン ゲームに焦点を当てていますが、このゲームではさまざまなゲームプレイを体験できるように、いくつかのソロ ミッションが提供されています。概念。トレーニング ミッションから始まり、そのうち 5 つがあり、X-Wing から Speeder Bike や AT-ST まで、ゲーム内で利用できるさまざまな船や車両の扱い方を学ぶことができます。あなたの車を最適に扱うために必要なすべての基本を提供します。非常にシンプルですが、これらのトレーニング セッションは、ゲームの仕組みをすぐに理解できるようにするために不可欠であることに変わりはありません。この段階が完了したら、問題の核心に迫る実際のミッションの時間です。したがって、「バトル」、「ヒーローバトル」、「サバイバル」の 3 つのミッションから選択することになります。最初のモードはチーム マッチで、目的は敵を倒すとドロップするトークンの形でポイントを収集することです。比較的古典的なゲーム モードですが、オンライン対戦に進む前に、ゲーム内のさまざまな武器の扱いを練習できます。次に、Star Wars バトルフロントに存在する 6 人のヒーローの 1 人をプレイする「ヒーロー バトル」モードが登場します。反乱軍側では、ルーク・スカイウォーカー、レイア姫、ハン・ソロのいずれかを選択できます。フォースのダークサイドに傾倒している場合は、ダース・ベイダー、パルパティーン議長、ボバ・フェットが自由に使えるでしょう。 「バトル」モードと同じ原理に基づいて、このゲーム モードは、選択したヒーローに応じて採用するさまざまなプレイ スタイルを明確に理解するために必須のステップとなります。最後に、「サバイバル」モードでは、特に難易度「マスター」では神経が試されます。最も決意の強い人は、補給カプセルを守ることに加えて、連続 15 回の敵の波を乗り越える必要があります。シングルプレイヤー コンテンツがマルチプレイヤーに移行する前の練習手段として残っているとしても、それにもかかわらず、それが非常に軽量であることと、マルチプレイヤーで提供されるさまざまなゲーム モードを、ボットとの対戦であってもプレイすることができないことを残念に思います。 Star Wars バトルフロントを本当に楽しみたいのであれば、オンラインでプレイする必要があることは理解しているでしょう。幸いなことに、これらのゲーム モードはすべてローカル協力プレイでプレイでき、たとえ冗長性の影響がすぐに感じられたとしても、友達と楽しい夜を過ごすことができます。

楽しいけどバランスが悪い

シングル プレーヤーが終了したら、次は問題の核心であるマルチプレーヤーに取り掛かります。ローンチ時に 8 つのゲーム モードと 14 のマップが提供されるため、プレイヤーは選択の余地がありません。実際、各ゲーム モードは異なるリズムとアプローチを提供し、プレイヤーはそれぞれの戦闘タイプに特有の戦略を開発する必要があります。したがって、スカーミッシュ ゲーム中、プレイヤーは短距離武器を好むため、より多くのダメージを迅速に与えることができます。逆に、プレイヤーが 20 対 20 で競う Supremacy では、複数の敵に紛れ込むことなく最大のダメージを与えるために、長距離ライフルを装備する必要があります。才能が成功の主な鍵である場合は、武器を慎重に選択することで、対戦相手に対してかなりのアドバンテージを得ることができます。さらに、武器を拡張するために手榴弾や特別な武器を装備できるようにする多数のボーナス カードから選択する必要があります。プレイヤーは二次武器を持っていないため、追加の武器を得るにはカードを慎重に選択する必要があることに注意してください。繰り返しになりますが、11 種類のメイン武器と 24 枚のボーナス カードにより、プレイヤーは自分に最適な装備を作成する際に選択肢が豊富になります。ただし、小さな欠点として、初心者は最初は 1 つの武器しかアクセスできず、新しい武器を購入するにはランクを上げてクレジットをアンロックする必要があるため、適切なスコアに達するまで我慢する必要があります。もちろん、ゲームの開始時から最も強力な武器が入手できるわけではなく、通常のプレイヤーが初心者よりも必然的に有利になることは想像できます。


体力が尽きましたか?


残念ながら、充実した装備にもかかわらず、ゲームは選択したゲーム モードによって不平等であり、アクションが絶え間なく行われる多数のプレイヤーを収容できるマップでは感覚がはるかに緊張することになります。したがって、Star Wars バトルフロントは、スプレマシー、スコードロン コンバット、さらにはウォーカー アタックなどのモードでその真価を発揮します。乗り物やヒーローの使用が可能な 3 種類のゲーム。したがって、プレーヤーは主に、これまでで最高の感覚を提供するモードに焦点を当てる可能性が非常に高いです。車両とヒーローに関しては、獲得システムが非常によく考えられており、プレイヤーは X ウィングやダース ベイダーの制御下にあるためにマップ上でトークンを探す必要があります。常に同じ位置にいることを避けることができる独創的なシステムですが、ゴマを獲得するために戦いが激化するマップ上に「ホット」ポイントを作成することもできます。特に、プレイヤーが迅速かつ簡単に非常に多くのキルを達成できるため、これらのトークンを探す利点がすぐにわかるでしょう。唯一の問題は、これらすべてのゲーム モードでスター ウォーズ最大の戦いをあたかもその場にいるかのように追体験できるとしても、武器とゲーム モードの両方のバランスの問題が常にあなたを悩ませることになります。武器のバランスよりも、すべての兵器を素早く入手する能力が重要である場合、ゲーム モードのバランスは間違いなく最もイライラさせられます。したがって、ホスに対する AT-AT の攻撃に敬意を表した「アタック オブ ザ ウォーカーズ」モードでは、AT-AT の装甲が厚くなっているため、反乱軍が試合に勝つのは非常に困難であることがすぐにわかります。非常に耐性があり、その地獄の火力。これらすべての小さなバランスの問題にもかかわらず、このゲームはそれなりの楽しみを提供しており、数時間プレイした後、プレイヤーはゲームプレイのすべての微妙な点を実際に習得し始めるはずです。特に空中戦では、アクセルを慎重に操作する必要があります。敵のロックを解除するために。