スターシップ・トゥルーパーをテストする

テスト

今から 8 年前に公開された映画「スターシップ・トゥルーパーズ」がついにビデオゲーム化されました。アメリカ人の悪化する愛国心を批判していたポール・バーホーベンの長編映画は、当然ながらカルト映画のカテゴリーに直接分類された。 Strangelite Studios と Empire Interactive の FPS はそれに敬意を表していますか?よくわかりません...


映画の出来事からほぼ 5 年後の出来事を舞台に、私たちは略奪者、つまり非常に耐久性の高い外骨格スーツを着た精鋭部隊を演じます。12 個のパックごとにクモ類を破壊することで、惑星エスペラスの地上部隊を支援する責任があります。各ミッションには映画から抜粋されたカットシーンが散りばめられていますが、この文脈では彼らの存在は明らかに正当化されておらず、かなり平凡な品質であるため、これはさらに真実です。  

みんな辞める、いや1つ戦う!

紙の上では、適応するという考えスターシップ・トゥルーパーズモニター画面では良いように見えましたが、残念なことに、ゲームを一言で要約すると、「目に入った瞬間に撃つ」ということです。スターシップ・トゥルーパーズしたがって、純粋でハードなアクションを好みます。これは、引き金に常に指を掛け続けることを強いるこれらの厄介な生き物の絶え間ない流れによって示されています。最初は楽しいですが、コンセプトとしてはまだ少し平坦ですし、何よりもすぐに飽きてしまいます。この問題を認識していた開発者は、開発中に達成すべきいくつかの目標を提供することで、この単調さを少し打破しようとしました。説明会またはミッション中。特に、特定の部隊 (工兵部隊または上級将校) を保護したり、分隊をある地点から別の地点に護衛したり、さらには陣地を保持したりする必要があります。しかし、それは無駄な努力であり、ミッションごとに除去される昆虫の数が 1000 ~ 2000 の間で統計画面が変動する場合、他の方法でどうなるのかと疑問に思う人もいるかもしれません。文字通り過剰に存在する敵に圧倒されるとトラブルの元にもなる無視できない要素です。その後、すべてがひどく混乱し、時には表示の問題も発生し、状況について何も理解できなくなります。画面の端が青く点滅して、8 本足の敵が徐々に鎧を突き抜けていることを示します。通常、それには時間がかかります。ブラスターエリアをきれいにして、よりはっきりと見えることを望んで、あらゆる方向に向かっています。イライラする。

基本的な本能

幸いなことに、あなたの装甲の抵抗力はもはや証明するものは何もなく、自動的に回復することさえできます(システムが再ポンプされる)ハローこれはすべての FPS ゲームの標準になりつつあります)、しばらく落ち着いていれば大丈夫です。また、かなりの範囲の武器があり、それぞれバグ採用される機器に応じて、多かれ少なかれ簡単に排除されます。同様に、クモ類にもそれぞれアキレス腱があり、たとえば古典的な昆虫を駆除するには神経部分(中心)を狙う必要がありますが、駆除するには戦車の頭を撃つ以外に代替手段はありません。彼らのうち。同様に、M4 アサルトライフルは「ウォリアー」に対する理想的な武器になることが約束されており、モーティア MK2 は装甲クモ類に対する攻撃を目的としており、LRM (多連装ロケットランチャー) は印象的な武器で大流行するでしょう。バグプラズマの発射範囲は宇宙の蛇行にまで及びます。これらすべての兵器は通常、二次的な機能を持っており、ほとんどの場合は手榴弾発射装置であり、場合によっては過熱する傾向があります。ゲージを使用すると温度の変化を測定でき、微妙な状況に陥らないように、継続的に発砲するよりも、制御された小さなジャークで発砲する方が良いでしょう。

良いバグは死んだバグです!

各対物レンズの位置は、メーター単位の精度でインジケーターによって注意深くマークされています。この要素が、自分の道を素早く見つけるという点で非常に賞賛に値するものであるとしても、それはおそらく、プレイヤーの没入感を大きく損なう要因の 1 つを構成します (とりわけ、かなり悲惨なサウンドトラックとともに)。それは非常に単純で、私たちは放浪中にほとんど何も感じず、戦争の恐ろしさなど微塵も感じません。与えられた打撃の衝撃によって、武器から解放されるべき力が回復することはありません。まるでゴムクモを撃っているような気分だ。しかし、バーホーベンの映画は純粋にイメージの塊であるため、このレベルではやるべきことがたくさんありました。時にはあらゆる種類の昆虫が際限なく押し寄せてくるにもかかわらず、プレイヤーは決してプレッシャーにさらされることはありません。それを信じるにはストレンジライト スタジオ長編映画を見たこともなければ、競合するスタジオの FPS をプレイしたこともありませんでした。ただ目をそむけるだけで十分だったコール・オブ・デューティたとえば、黙示録のシーンは、台本がありながらも非常にうまく演出されています。結局あまり不快にならずに、スターシップ・トゥルーパーズ ただし、いくつかの欠点があります。技術的には、このタイトルが数百の生き物を画面上に表示することに簡単に成功したとしても、グラフィックの貧弱さ、テクスチャの詳細の欠如、キャラクターのまったく同じ顔、キャラクターデザインかなり選択が悪く、その数はバグ(虫じゃないですよ!) 画面に映ります。茶番の高さ、スターシップ・トゥルーパーズモンガレ通りのショップから直接、NASA にふさわしいマシンで漕ぐという贅沢さえあります。このタイトルには良い可能性があったので、これは率直に残念であり、私たちはまだ成功したいという気持ちを持っています。したがって、吹き替えに少しでも説得力が欠けていると、兵士たちがいくつかのパートで交わす文章は決して同じにはなりません。しかし、速度と性急さを混同しすぎたため、開発者は新しい概念を発明しました。パッチそれはあなたが遊ぶことを妨げます!アドバイス: ゲームを一度でも起動したい場合は、最初のパッチをインストールしないでください。幸いにも非常に反応がよかったです。パッチ最近オンラインになったので、ショットの焦点を再設定したり、マルチプレイヤー モードの多くの欠陥を修正したりできるようになりました。このサービスは、オンライン ゲームのように LAN 上でアクセスすることは不可能です...

むしろ平凡ですが、スターシップ・トゥルーパーズそれでも、映画のファンがタイトルの品質にあまりうるさくない限り、それを許容できるいくつかの利点があります。彼らは何も考えることなく、自分たちの卑劣な本能に満足して、何百匹ものクモ類を殺すことを楽しむでしょう。残念ながら、のリリースは、スターシップ・トゥルーパーズなどの巨大企業の意見に同意します。恐れコール オブ デューティ 2あるいはクエイク4誰が彼を軽視するだろうか。長編映画の熱心なファンと寛容なプレイヤー向けに予約しておいてください。そしてまた...