ストリートファイター V をテスト: キットをダブルでテスト!

テスト

6 年間 (2009 年から 2014 年まで)、カプコンは物議を醸すマーケティング戦略や約束を破ることなくして、『ストリートファイター IV』シリーズを存続させることができました。しかし、対戦格闘のファンは、カプコンの上司たちを説得してシリーズを最前線に戻すことができた小野義徳氏に感謝の意を表することができます。知名度を求める一般大衆の間で人気の格闘ゲームであり、eスポーツの主導的存在でもあった『ストリートファイター IV』とその数多くの拡張機能は、いずれもその歴史に終止符を打った。したがって、カプコンがページをめくり、次のステップに進み、ついに次世代ストリートを提供する時期が来ています。グラフィックの向上、ゲームプレイの刷新、そして新たな哲学、あるいは新たなビジネスモデルと言うべきか、この『ストリートファイター V』は私たちの期待に応えられるでしょうか?私たちが皆さんに判決を下す時期でもあります。


2009 年の『ストリートファイター IV』、2010 年の『スーパー ストリートファイター IV』、2011 年の『スーパー ストリートファイター IV アーケード エディション』、そして最後に 2014 年の『ウルトラ ストリートファイター IV』と、カプコンはその大きな約束にも関わらず、2010 年に確立されたのと同じ商業パターンを繰り返してきました。ストリートファイターⅡ時代。新しいアップデートのたびに 30 ユーロから 50 ユーロの余分な出費にうんざりしているプレイヤーとそのコミュニティには、このマーケティング手法がもはや機能しないことを認識したカプコンは、より欺瞞的で、何よりも時代に即した別のアプローチを選択しました。無料プレイ、ペイ・トゥ・ウィン、そして今日の e スポーツが代表する巨大な挑戦の時代に、日本のパブリッシャーは再び素晴らしい約束をしました。それは、品質を保証しながら、ユニークなストリートファイター V ケーキを 1 つだけ販売するというものです。顧客ロイヤルティを構築するためのアフターサービス。無料の場合もあれば有料の場合もありますが、カプコンは今後数年間にわたって重要なコンテンツを提供し、体験を継続的に充実させることを約束します。したがって、ストリートファイター V は、カプコンワールドツアー、フランチャイズの新しい DNA を形成するもう 1 つのコンポーネント。ただし、長期にわたって継続するためには、十分な訓練を受けたアナリストなら誰でも言うでしょう、最低限のものから始めることを強くお勧めします。そして、カプコンにとって、それを二度繰り返す必要はありません。

スーパーキットファイター

これが、『ストリートファイター V』がこのような状態でリリースされた理由であり、このレベルのゲームとしては嘆かわしいことであり、数か月(Mortal Kombat X)や数週間でリリースされた他の格闘ゲーム(NARUTO-ナルト- 疾風伝 Ultimate)と比較すると明らかに情けないことです。 Ninja Storm 4)以前。名簿から始めて多すぎるライトスキャンダルにならないように、香水と出会ってから1年以上経っても。さらに、発売時の 16 人のキャラクターはすべてプレイするのに非常に興味深いかもしれませんが、現在の競争に直面すると、ストリートファイター V が真剣に受け止められることは困難です。いずれにせよ、未来はすでに準備されており、数か月以内に 6 人の新しいキャラクターが登場します。ゲームの仮想通貨 (Zenny) またはクレジット カードの番号 (6 ユーロ) を直接入力することでロックを解除できます。 1人あたり)、それはあなたの選択です。しかし、ストリートファイター 5 のコンテンツで最も衝撃的なのは、圧倒的にそのストーリー モードです。鉛筆のイラストで作られているため、ドラゴンボール スーパーのエピソードを見ているような気分になります。決して誇張ではありません。 「ストーリー」モードでは、キャラクターごとに 1 つずつラウンド (試合ではありません) を連鎖させて次の「カットシーン」に進み、各主人公の課題をよりよく理解することが問題となります。たとえば、ファングがバイソン/ベガの新しい右腕であること、キャミィがすべてのクローンを守りたいこと、ケンの人生の目標はただ一つ、それはカリンのパーティーの中で最も社交的なパーティーに招待されることだということがわかります。 , R.ミカは生涯のロールモデルであるザンギエフと同じくらい人気になりたいと思っていますが、リュウは拳闘の暗い側面を習得することに必死です。ほとんどリサーチされておらず、面白くもなく、時計を手に持っていれば1時間で消えてしまうような話。しかし、いつものように、カプコンは本格的なシナリオ モードの登場を来年の夏に約束しました。 dec'がなければ、このように公然とプレイヤーの顔をからかうことは天才か病理かのどちらかです。

しかし、ストリートファイター 5 のコンテンツで最も衝撃的なのは、圧倒的にそのストーリー モードです。鉛筆のイラストで作られているため、ドラゴンボール スーパーのエピソードを見ているような気分になります。決して誇張ではありません。

もちろん、本物の人は、格闘ゲームにおけるソロ モードは二の次であり、すべての関心は対戦モードを中心に回っていることを知っています。これは真実でもあり、誤りでもあります。なぜなら、数年前から、対戦闘は、今や物語がゲームプレイと同じくらい重要になっているオープンワールド ゲームのジャンルを放棄する可能性が高いプレイヤーの注意を引く新しいアイデアを見つけるよう努めています。再びモータルコンバットかどうかカプコンでは明らかにそうではなく、そのような悲惨なレンダリングを私たちに提供することを恥ずかしがりません。これはインターフェイスと密接に関係しており、相変わらず厳格で (言うまでもなく不快です)、未完成のゲームをナビゲートしているような感覚を与えます。そして、ストーリー モード、対戦、トレーニング、オンライン マッチ以外には、特にオンライン ストアのアイコンがグレー表示になっているため、興味をそそるものはありません。オープンするのは来年 3 月からです。せん妄、しかし完全に。

V 崇拝のようなもの

これらの落とし穴にもかかわらず、中指を空に突き立てたいという狂気の願望にもかかわらず、ストリートファイター 5 にはテネシーの何かが含まれています。この小さなことは、キットとして販売されているクソゲームであることをほとんど忘れさせてくれるかもしれません。ゲームプレイ。 『ストリートファイターIV』との連続性を保ちつつ、フィーリング最終的に 2 つのゲームの差はかなり接近しました)、カプコンは戦闘システムを大幅に変更しました。まず、フォーカス アタックとウルトラが削除され、V スキル、V トリガー、そして V リバーサルといった数種類のテクニックに基づいた有名な V システムが採用されたことを知っておいてください。 Vトリガー(MP/MK)は、各キャラクターに連動した特殊な攻撃やスキルです。それは各人に特有であり、何の補償もなく引き起こされます。 Ryu がパフォーマンスできるなら受け流す(エネルギーを取り戻すためのパレード)、ケンはダッシュ前方に向かって相手に突進して不意を突く、FANG がライフゲージを傷つける毒の発射体を投げる、ナッシュとベガ/バイソンが発射体を吸収して V バーを膨らませる一方、ラシッドとローレはオーバーヘッドジャンプを行うことができ、航空攻撃に例えられます。しかし、Vスキル攻撃にはもう1つの機能があり、このように分割されたVゲージバーを埋める機能があります。 Vリバーサル(自信を持ちすぎて連続で仕掛けた相手を打ち砕くことができます)コンボ)、一度発動したVトリガーはショットに新たな視点をもたらします。ザHadokenなどShoryukenRyu の場合は電気が充電され、Ken の場合は点火されます。一方、ナッシュは光の速さで敵の背後にテレポートすることができます。今後、キャラクターの選択は、その人が持つユニークな動きとの相性に応じて行われるようになり、友好的なかどうかにかかわらず、試合の結果を変えることができます。オンライン

これらの落とし穴にもかかわらず、中指を空に突き立てたいという狂気の願望にもかかわらず、ストリートファイター 5 にはテネシーの何かがあり、この小さなことで、それがキットとして販売されているクソゲームであることをほとんど忘れさせてしまう可能性があり、そのゲームプレイを知っています。

そのすぐ下には、ストリートファイター IV と同様の機能を持つ EX バーがあります。先ほどウルトラの消滅について話しました。実際に彼らは次のように置き換えられました。クリティカルアーツ、激怒を表す学術的なストリート用語であり、その被害はこれまでになく重大でした。とはいえ、全体として、ショットは、最も普通のものであっても、多くのエネルギーを消費します。これは、カプコンが最終的に、ゾーニング試合のイメージとしては良くなかったし、美しい試合は何よりも選手たちの積極性と攻撃性が際立っていたとのこと。しかし、KOF の戦闘性と熱意にはまだ程遠いですが、小野と彼のチームが世界中のトーナメントでショーを見せたいと考えていることは明らかです。紛れもないもう一つの兆候があります:バーの復活です気絶させる、エネルギーゲージのすぐ下にあり、ツーツーを埋めるだけでなく、ローキックで対戦相手をスパムして一連のコンボに閉じ込めることは現在不可能であり、後者は自動的かつ非常に迅速に変化します。逆に『ストリートファイター V』の動作が前作よりも遅いことが判明したとしても、カプコンが美しいゲームを推進したいと考えていることが改めて証明されました。


良いもの、悪いもの、そして古いバッグ


物事を正したいという狂った願望のあまり、カプコンはまた、最も古いキャラクターの一部の外見を変更しました。例えば、ダルシム、頭にターバン、大きなブーバー、そして今後の僧侶の衣装がこれに当てはまります。ベガ/バルログはかわいいブラウスを着ていますが、ケンは頭にバナナを乗せ、緩んだ着物の下に下着を着ていることで物議をかもしています。そうは言っても、私たちは魔法にかかってしまいました。しかし、大きな変化は見た目だけではなく、戦闘スタイルにも見られます。たとえば、ナッシュとベガ/バルログは、初心者にとっては達成しやすいクォーターサークルでの攻撃をすべて失いましたが、これは、怒りの精神によりよく適合するためにラウンドを派遣するという明白な理由でもありました。しかし、新参者の一人である FANG がこの方法でプレイされ、鳥の飛行を含めて驚くほど効果的であることが判明したため、チャージ攻撃は消えていません。 Bison/Vega もまったく異なる方法でプレイします。サイコクラッシャー今は箱に入っていますクリティカルアーツEXモードではケージを形成するエネルギーの保護波に置き換えられ、ギース・ハワードが究極の怒りを解き放つのと似ています。もちろん、より少ない程度で。

いずれにせよ、今後数か月以内に日本のパブリッシャーが登場することを楽しみにしています。なぜなら、最初にゲームをキットの形で販売するという約束には、プレイヤーから最大限の金額を引き出すことによってプレイヤーの信頼を過度に悪用しないという約束も含まれていたからです。

その他のゲームプレイの微妙な点は、ストリートファイター V がオリジナルの DNA を歪めることなく変更するつもりであることをさらに証明しています。違う場合はタイミング現在では、より一般的なアプローチに対してより寛容になっていますが、優先順位は他のものよりも優先される強力な動きのロジックに従っていることもわかります。地上では、空中では LK が HK よりも先になることがあります。だからこそ、特定の例外を優先して記憶に取り組み続ける必要があります。これは、カプコンが古い初心者から、池袋のゲームセンターで日本人に立ち向かうことができる大物に成長したいと考えているプレイヤーに、成長の余地を多く残す方法でもあります。まあ、この点で、世界中の他のプレーヤーとの対決について言えば、テスト週間中のネットコードが最も効率的ではなかった、それが単純な ADSL 接続か光ファイバー接続だったかを特定するのが流行しています。スキャンダラスなことは何もありませんが、他のサービスははるかにうまくいっているため、カプコンにはまだやるべきことがあります。いずれにせよ、今後数か月以内に日本のパブリッシャーが登場することを楽しみにしています。なぜなら、最初にゲームをキットの形で販売するという約束には、プレイヤーから最大限の金額を引き出すことによってプレイヤーの信頼を過度に乱用しないという約束も含まれていたからです。したがって、私たちは、Zenny によって本当にお金を節約できること、そしてカプコンが私たちを再び (過剰) 消費へと追いやることで私たちを落胆させようとしないことを願っています。私たちは彼らに注目しています。