テスト
新しいレベルごとに天才的なアイデアと、今年の初めに公開されたアニメ映画をモデルにしたようなビジュアルの見直しが施されたこの『スーパー マリオ ワンダー』は、これまで任天堂のコンソールでリリースされた最高の 2D マリオ ゲームです。言葉を恐れなさい。そして本当に、任天堂が毎秒これほど多くの素晴らしいアイデアを思いつくために何をしたのかわかりません。本当に、時々それは天才だからです。そうそう、彼らは幻覚性キノコを飲み込んだのは知っていますが、これはこのゲームのテーマの 1 つであり、ゲームプレイの核心でもあります。
気づいているかどうかわかりませんが、プラットフォーム ゲームとして 2D でスーパー マリオ ブラザーズの新しいエピソードを公開してから 11 年になります。当然のことながら、私は『スーパー マリオ オデッセイ』のような 3D エピソードや、口ひげを生やした配管工のその他の体験、最近ではテニス、ゴルフ、サッカーなどのスポーツ体験について話しているのではありません。しかし、プラットフォーマーとして、私たちには New Super 以来、オリジナルなものは何もありませんでした。 2012 年に Wii U でリリースされたマリオブラザーズ U。さらに、このエピソードは素晴らしかったものの、インパクトや真の目新しさに欠けていました。当時の評価は 15/20 だったのを覚えていますが、私もこのテストに非常に同意しました。なぜなら、やはり、オリジナリティが欠けていて、何よりも狂気を感じていたからだ。いずれにせよ、任天堂は 2D マリオに関して常に非常に賢明で、約 40 年間続いてきましたが、嘘をつくつもりはありません。その方式は一度も大きく進化していません。しかし、任天堂はスイッチの寿命に際し、これまでに作られた最高の 2D マリオ ゲームの 1 つを私たちに提供するために、表現を許してください。
こんにちは、フロリアン
しかし、詳細な説明とゲームプレイの核心に入る前に、このマリオのストーリーは何でしょうか?それで、あなたは私に言うでしょう、私たちはストーリーなど気にしていません、マキシム、それはマリオのゲームです、マリオのゲームはありません、それは紙吹雪でできています。確かにその通りですが、このスーパーマリオワンダーにはいくつかの小さな変更があります。まず第一に、私たちはキノコの王国にいるのではなく、フロリアン王子が率いる花の王国にいるのです。このかわいい小さな芋虫は、後者がクッパになった後、彼の王国がクッパと合併するのを見るでしょう。彼はワンダーフラワー、フランス語でフルールプロディジュを手に入れました。その後、クッパは巨大な船に変身し、世界に混乱をもたらします。したがって、フロリアン王子が王国とその繁栄を取り戻すことができるように、フロリアン王子を助けるのはマリオと彼の友達全員にかかっています。このエピソードでは王女が誘拐されることはありませんが、後者はプレイ可能なキャラクターの 1 人になるため、素晴らしい最初のエピソードです。選択画面からは、マリオ、弟のルイージ、ピーチ(アニメ映画のスーツ姿が見たかった)、デイジー、キノピオ2匹、キノピオ1匹、ヨッシー4匹、カロッティンの12匹も登場します。最年少プレイヤー用のヨッシーとカロティンを除いて、彼らはすべて同じようにプレイします。ヨッシーとカロティンはダメージを受けませんが、クレバスに落ちると死ぬ可能性があります。さらに、ヨッシーはゲームでも通常の能力を備えており、敵を飲み込んだり、吐き出したり、空中で短時間ホバリングしたりすることができます。まったり遊びたいお子様にぴったりです。
先ほども言いましたが、このスーパーマリオワンダーは私たちに花の王国を変えさせますが、実際には何も変わりません。さまざまなバイオームがレベル全体で交差する場合も、これと同じ原理がわかります。全部で7つあり、これまでと同様に地底世界、海底、雪、砂、火山、雲、滝などが存在します。したがって、私たちは慣れ親しんだ地上を航行していますが、今回は特定の開けたエリアを自由に移動できるため、これらの異なる宇宙間の航行がより柔軟になっています。もちろん何も革命を起こすわけではありませんが、40 年間にわたり標識が付けられ、ほぼ自動化されたパスを使用してきたので、最初は驚くべきことです。自由に動けるのでレベルも選べます。特に、表示される星の数に応じてそれぞれの難易度が表示されるため、希望するものから自由に始めることができます。乗り越えられないものは何もないと断言しますが、特定のレベルでは時には器用さ、落ち着き、そして時には多大な忍耐が必要になります。いずれにせよ、すべての報酬を集めて隠し通路を発見するために、各レベルに戻るためにすべてが行われます。さらに新商品の中には、口を大きく開けてコミュニケーションをためらわない名物のカンカンフラワーも登場。はい、2D マリオにはダイアログがあり、それは素晴らしい最初です。これらの花はあなたに話しかけ、挨拶し、あなたの行動に反応し、励まし、時には歌を歌うことさえあります。特に私たちのキャラクターはまだ話す能力を持っていないので、最初はかなり混乱しますが(任天堂さん、それについては考えてください)、少なくともそれは素晴らしいお祭りの雰囲気を作り出すのに役立ちます。私たちはそれが本当に気に入りました。
(良い) リビングゲーム
この『スーパー マリオ ワンダー』で私たちが特に気に入ったもう 1 つの点は、ゲームのグラフィックです。このゲームは色と雰囲気の祭典です。時間はかかりましたが、任天堂は最終的にキャラクターと世界にさらなる命を吹き込み、それほど時間はかかりませんでした。より漫画的な外観で、アニメ映画で行われたものに少し近づいています。よりふっくらしていて、より魅力的で、従来のビデオ ゲームよりもアニメーション映画に近いです。少し誇張していますが、理解していただけると思います。そして何よりも、このゲームには大量の新しいアニメーションが含まれています。動きがより多くなり、カットがより良くなり、マリオまたはルイージがパイプに入るときに紛失し、かろうじてキャッチするこの帽子のような細部が随所にあります。キャラクターがパイプから出てくるときに周りを見回すのを見るのは大したことではありませんが、さらにかわいらしさが加わります。そして、このような細かいディテールがたくさんあり、顔にたくさんの表情が追加されています。もちろんキャラクターたちにとっても、敵にとっても。すべてが素晴らしくアニメーション化されており、設定も同様で、アニメーション要素が満載で、まさにスペクタクルとなっています。とにかく、2D マリオではこんなことは経験したことがありませんでしたが、画面上で何が起こっているのかを楽しむためによく立ち止まりました。
さらに、マリオやその友達が天才的な花を捕まえるとすぐに、これらのアニメーションは一斉に爆発し始め、文字通りレベルを色彩と幻覚の大渦に変えます。あたかもゴッホがLSDを摂取し、頭に浮かんだものを何でも描き始めたかのようです。視覚的には美しく、マリオにとっては混乱を招きますが、ゲームプレイの観点から見ると、レベルのレイアウトを完全に変えてプレイヤーを揺るがす方法です。突然動き出すパイプ、揺れたり傾き始めた装飾、崩れ落ちる恐竜、つまり、任天堂が自由に行動し、何よりも楽しんでいることを証明する多くの奇妙な現象。
トランスミューテーション!
明らかに、マリオが変身しなかったらどうなるでしょうか?このエピソードでは、象、泡、ドリルという 3 つの新しい変身が紹介されます。ゾウになったマリオとその仲間たちは、鼻を頼りに敵を排除したり、ブロックを破壊したり、敵の発射物を送信者に送り返したりすることもできます。象のテンプレートのおかげで、壁を破壊したり、小さな隙間を通り抜けることも可能です。また、給水所の近くに来たら、トランクの中に入れておけば、地面に水をまき、植物やコインさえも出現させることができます。宝を発掘するために地面に水をやるのをためらうべきではないと言ったほうがよいでしょう。バブルスーツもあり、バブルを投げて敵を捕まえて黄色いコインに変えることができます。これらの泡に飛び乗って高度を上げ、アクセスできないプラットフォームや単に隠れたプラットフォームに到達することもできます。 3 番目の変身については、冒険のかなり後半で登場します。ドリラーのコスチュームです。これにより、マリオと他のキャラクターが落下するものから身を守ることができます。追加の保護のようなものです。もちろん、ブロックを破壊したり、穴を開けたり、モグラのように地下を移動したりすることも可能で、これまで通れないと思われていた場所を通り抜けることも可能だ。
私たちはピンを好みます
これにバッジ システムが追加され、このスーパー マリオ ワンダーのもう 1 つの大きな新しいメカニズムが追加されます。基本的に、ゲーム内で進化することで、マリオや他のキャラクターがより良く進化するのに役立つ追加の能力を獲得します。バッジは全部で 24 個あり、空中に浮くことができるパラシュートから、より簡単に移動できるグラップリング フック、二重垂直壁ジャンプ、水中をより速く移動するためのドルフィン スイム、大きな垂直跳躍、コインを引き寄せる磁石などなど。バッジはレベルごとに 1 つだけ着用できます。バッジによっては、成績を向上させるためにこれまたはそのバッジを着用することを提案するものもあります。もちろん、それを使用する必要はありません。レベルの最後まで到達するための解決策は常にありますが、すべての秘密を見つけるには、ゲームによって与えられるアドバイスに耳を傾ける必要がある場合があります。スーパーマリオワンダーは、任天堂が実装したゲームプレイのアイデアの量です。ゲーム全体に当てはまる可能性があるアイデアですが、開発者は 1 つまたは 2 つのレベルにのみ使用しました。現段階では無駄のぎりぎりですが、このゲームをデザインするときにどれだけ想像力が溢れていたかを証明しています。獣寓話ですら、いつもどこからともなく出てきて、無料のように的を射たアイデアが驚くべき多様性を持っています。落ちるか、稲妻と稲妻の間を移動するレベル。
実際、絶対的に言えば、『スーパーマリオ ワンダー』はその構造と仕組みにおいて依然として古典的なプラットフォーマーであり、嘘をつくつもりはありませんが、これらすべての小さな追加こそがこの命題を具体化するものであり、そうであるという印象を私たちは持っています。新しいレベルごとに常に発見を続けます。それ以外の場合は、キャラクターの慣性、ミリ単位の精度のジャンプ、そしてこの分野での任天堂のノウハウなど、任天堂だけが秘密を持っているこの独特の精度を手にすると、常に総合的な楽しみが得られます。いや、私が言いたいように麺をねじる必要はありません、それは非常に良い仕事です。特にコンテンツに関しては、ここでも任天堂は手を抜いている。さらに、ゲーム全体を協力プレイでプレイすることも可能ですが、神話化するつもりはありません。私はそれをテストしていません。