スーパーペーパーマリオのテスト

テスト

スーパーペーパーマリオが机の隅に転がっているのを見ると、必然的に他のペーパーマリオのことを思い出します。なぜなら、このシリーズは6年間続いているのに結局のところほとんど進化していないからです。レシピが悪かったため、インテリジェント システムズは、Wii での初登場時のマリオを撃ち落とさないように、そのコピーを見直すことを余儀なくされました。めちゃくちゃだったでしょう。したがって、小さな革新は、タイトルを前作よりも「RPG」ではなく「プラットフォーム」にするシェアの調整に見られます。間違いなくゲームキューブで開始できた、あるいは開始すべきだった原点回帰であり、『スーパーペーパーマリオ』にはWiiへの延期を正当化する謝罪の言葉はなかった。


2007 年 5 月 14 日に実施された米国輸入テストの更新

確かに、いずれにせよ制作に関する限り、8 章が終了すると詐欺を否定するのは困難です。スーパーペーパーマリオ 確かにクリーンで、紙に敬意を表しており、特にカラフルなレベルを提供しています。しかし、このゲームはあまりにも詳細が不足しており、Wii で動作するということを観客に納得させるほどエフェクトも多くありません。私たちがどれだけ高精細度を嫌っていても、一方が他方を妨げることはありません。そうは言っても、私たちは、映画で忘れられていた小さな視覚的タッチの存在を高く評価します。ミレニアムゲート、画面上に一行ずつ表示される装飾のように、光学ペンを持った 5 歳児のような印象を与えます。私たちはそのシーケンスにも拍手を送りますビットランド、超ピクセル化された王国。オタク攻撃を続けているようです。といえばオタクスーパーペーパーマリオ それに気付かないほど粗雑な方法でウインクを増やします。ザスプライトサブビットの再開は言うまでもなく、8 ビット時代からの 1 回限りの無敵の日付を示しています。レベルマリオブラザーズ。最初にアクセスする場所ワープゾーン。まだノスタルジックな部類にありますが、クリボー、クッパ、その他のピラニア植物は、同じアプローチで風景に生息していますが、顔を上げています。の品質を示す機会キャラクターデザインプラタナスの葉のように平らですが、とても魅惑的です。レトロな効果は、ご想像のとおり、ベースと多かれ少なかれアレンジされたメロディーに基づいたリミックスではない場合、マリオ シリーズの有名なテーマを取り上げたゲームの音楽にも続きます。

マリオネット

というシナリオなので、スーパーペーパーマリオ 完璧な反撃を達成する。クッパが組織したピーチ姫の誘拐事件がまた起こるのではないかと予想していましたが、今回は悪名高きブレック伯爵が雰囲気を盛り上げる役割を果たしています。あらゆる次元に君臨できるように予言する邪悪な先導者、ダーク・プログノスティカスに目を向けながら、マントを着た悪役は感情を隠そうとする集会の前でせむしとエスメラルダを結び付けようとする。この結婚は、アプリオリに不可能であり、やや強制的でもあることに注意しなければなりませんが、実際には悪役のマキャベリ的計画のほんの一段階であり、カオスの中心を生み出す唯一の方法です。配管工の兄弟の介入にもかかわらず、一種の時空の裂け目が開き、ゲーム全体を通して成長し続け、キノコ王国、さらには世界を完全に覆うまで続きます。遺物が彼の手に渡った後、伯爵はすべてのゲストを平行世界に連れて行くことにしました。もちろん、この恐ろしい掃除機から生き残ったマリオは例外です。彼は、自分の身に何が起こっているのか理解する間もなく、ティッピというおしゃべりな生き物に出会い、すぐにフリップタウンに連れて行ってくれます。そこで彼はメロンと彼の百科事典に出会い、混沌の心を打ち砕くことができる唯一の武器であるライト・プログノスティカスの存在を知ります。これを達成するには、マリオは、光で照らされた本で語られるように、他の 3 人のヒーローを伴い、少なくとも 8 つのピュア ハートを集め、フリップタウン中に散らばる箱に入れる必要があります。それぞれの世界は 4 つの章で構成されており、それほど長くはありませんが、しばらくそこに滞在するのに十分な前後の要素が詰め込まれています。セーブポイントはあちこちに配置されますが、シーケンス全体を再入力する必要を避けるために十分な頻度ではない場合があります。チェックポイントは利用できません。

スーパーペーパーマリオ 眠気を和らげることを目的としています。ターンベースの戦闘の削除はこの方向に進み、突然多動になったキャラクターは頭から頭へジャンプすることを楽しんでいます。昔のやり方。その一方で、シリーズにとって重要な RPG の必需品である HP、宿アイテム、経験値、敵に与えたダメージ...補助クエストを完了したり、パズルを解決したりするために街で収集した情報は言うまでもありません。私たちはペストリー教室に夢中になりました。HP が豊富で、最も甘いものでは最大 70 のキャンディーやケーキが入手できます。そうそう、占い師も常駐しているので、困ったときに気軽に手を差し伸べてくれます。あよくある質問その存在は疑わしい以上に、パズルスーパーペーパーマリオ 本物のパズルよりも幼稚園の仕組みに頼ってください。実際、彼らは各キャラクターの能力を最大限に活用しています。そして、最も興味深いマリオのことがプレイの最初の 1 時間で明らかになることを残念に思います。メルロンの旧知のベストヴィウスが口ひげを生やしたヒーローに力を与えます。スイッチャーいつでも3Dで。心臓部を構成するスキルスーパーペーパーマリオ2D では見えない通路やオブジェクトを明らかにできるからです。通行できないパイプの移動は急速に古典になりつつあります。A を押すだけで 3 次元に切り替わり、その周りを回る必要があるからです。平らな場合、画面上に 3 つのブロックが表示されます。フリップさらに3つを公開します。さらに、スイッチ元の次元に留まる特に強力な敵を回避する可能性を提供します。ゲーム中、点線で囲まれたモンスターに遭遇しますが、これは彼らの知識を示しています。スイッチ、2D と 3D の両方でマリオをレースできる人。それに加えて、スケールの使用は、操作の時間を示す色付きのゲージによって制限されていることを知っておく必要があります。カウントダウンが終了してもマリオがまだ 2D に戻っていない場合、プレイヤーには HP ペナルティが科せられます。この法律は悪用を避けるために作られたものですが、わずかな戦利品を求めるプレイヤーを悩ませるためにも作られました。

慌てるのはやめてください!

最も好奇心旺盛な人は、ピーチが傘を使って空を飛べたり、クッパが火を吐いたり、ルイージがスーパーアタックをしたりできることを知っておいてください。ジャンプする。驚くべきことは何もありません。の条件下で、スクリーンショット、私たちは全員をレンズの前に集めようとします。しかし実際には、特定のキャラクターの使用を強制されるのはパズルだけです。実際、それはみんなの願望次第です。ナグモードでは、炎を備えたほぼ無敵のクッパを支持します。クレヴァルドモードでは、マリオとピーチを連れて、通常はアクセスできない宝物を発見します。いずれにしても、スーパーペーパーマリオ それほど素晴らしいとは言えないリズムを課しており、残酷なほどの難易度の欠如により、場合によっては直線性に陥る危険性があります。

マリオと彼の一派の疑似国会議員に加えて、たとえ彼が別の存在を構成しているとしても、私たちはティッピが属する種族であるピクルズに属する権利を与えられます。彼らのおかげで、4 人のヒーローは自分の能力に加えて他の能力を発見することができ、その一部は 80 年代に標準装備されていたため、ティッピは隠しドアを明らかにすることができ、ブーマーは空洞のように聞こえる壁を爆発させることができます。 、サドリーがロデオ攻撃を実行したり、ソローが敵を空中でワルツさせたりすることさえあります。各レベルには独自の Pixl があり、ほとんどの場合、すぐに使用されます。ゼルダの伝説新しい物体を発見したとき。このすべての問題は、適切な Pixl を選択する前に、毎回メニューを通過しなければならないことです。おそらくボタンを専用にしたほうが良いでしょう。なぜ B ではないのでしょうか? - 不快な視覚的過負荷を避けるために、Pixls にのみ使用します。非常口として 1+2 はまだありますが、Pixls に直接アクセスする方法はまだありません。 Wiiリモコンは、その機能を使用する機会が非常に少ないため、ここではガジェットとしても機能します。水平に持つと、非常に古典的な NES コントローラーに似ており、画面をポイントする必要があるときの動きの認識はかなり気まぐれです。特定の状況では、たとえば麻酔ガスから目覚めたり、キャラクターの解凍を加速したりするために、Wii リモコンを全方向に振る必要があります。もう一つの逸話は、対角線が難しそうなクロスです。実際、隙間を狂ったように押すことなく斜めに動かすには、ハンマーを使用する必要があります。誰もが自分なりの方法で翻訳します。それでも残念なことに、3D を追加することもできますが、これは、特にカメラが必ずしも適切な場所に配置されているとは限らず、飼い慣らすのが難しい場合があります。彼のロデオ攻撃がその辺に横たわっているクリボーの頭を粉砕するかどうかはよくわかりませんが、私たちは少しランダムに動きます。最後に、負けないゲームの寿命について触れます。いつものように、任天堂メイン クエストが完了したら、今度はほぼすべての Pixls をポケットに入れてレベルを再訪し、新しい道を切り開くよう促します。購入を正直に利益を得るには、15 ~ 20 時間のプレイが必要です。